FF7 Remake第2部分是否应该有一张Overworld地图?所有优点和缺点说明

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《最终幻想7重制版》第2部分不可避免地会在将来的某个时候发布,但是FF7重制版续集会从拥有一张世界地图中受益吗?





最终幻想7重制版 在很多方面对原始游戏进行了很大的改动,以至于它比重制游戏更具新意。玩家体验了一种新的战斗系统,让人联想到诸如 王国之心 ,以及对退伍军人可能未曾见过的故事的改变。它还提供了限制性的关卡设计,使玩家在大多数体验中都处于线性状态。有些猜测 最终幻想7重制部分2 可以有一张世界地图,但这真的是一件好事吗?






玩家花了几乎全部 FF7翻拍 在Midgar,一个繁华的城市,仅是原始游戏的起点。由于翻拍重在此部分上,因此还有各种其他场景以原始角色从未有过的方式充实现有角色。但是Midgar部分是原始部分中最线性的部分,因此 FF7翻拍 最终从头到尾都是非常线性的。幸运的是 FF7重制部分2 舞会离开Midgar后可能会立即恢复,因此游戏很可能会更加开放。



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FF7翻拍 限制性级别设计是其最大的弱点,而一张世界地图可以极大地帮助解决此问题。在翻拍过程中,大多数地下城都是直射到最后,只有偶尔的分支路径通向单个箱子,而没有其他东西。当然,也有例外,但是游戏的相当一部分遵循类似的结构。






Overworld如何帮助(和伤害)FF7重制第二部分

在线性游戏之后 FF7翻拍 ,更开放 第2部分 这将是非常令人耳目一新的,因为玩家将有机会脱离原来的玩法。 Square Enix可以在超世界范围内隐藏可选的迷你地下城,战利品,超级头目和其他任务,以奖励玩家进行探索。另外,一个庞大的世界 FF7翻拍 图形风格将是充分利用PS5强大功能的好方法。



尽管如此,尽管第一部分的线性影响了游戏的玩法,但这也有助于改善故事的某些方面。杰西(Jessie)和莱斯利(Leslie)等角色在 FF7翻拍 ,现在在叙事中的出现越来越多,这使它们比以前更有趣。开放的世界地图并不意味着不会发生类似这样的情节元素,但是,几乎可以肯定,在线性游戏中制作密集故事要比在更开放的游戏中容易。听起来这似乎是对整个世界的次要争论,但是这些细分确实使Midgar感觉像是一个充满真正问题的真实地方。其余的 FF7翻拍 世界肯定会从类似的治疗中受益。最终,尽管如此,以游戏玩法为中心的职业玩家胜于以故事为中心的弊端,所以 最终幻想7重制部分2 应该有一张世界地图。