电子游戏和 乐高积木 经常以授权游戏和促销建筑组合的形式很好地结合在一起,但一位才华横溢的游戏玩家通过创造一个可以玩的乐高积木将事情提升到一个新的水平 厄运 .传奇工作室id软件发布原版 厄运 1993 年,它迅速巩固了其在游戏史上作为新兴 FPS 类型先驱的地位。自从它首次登陆 PC 以来的几十年里,它催生了几部续作和无数模仿者,而 厄运 系列本身一直延续到今天,2020 年 毁灭战士永恒 .
这 厄运 特许经营权也有助于建立 PC 改装社区,粉丝们改变了原始游戏和 1994 年的游戏 毁灭战士2 以各种有趣的方式。这些包括运行原始 厄运 在简介中(完成对视角变化的宇宙解释),返工 毁灭战士2 变成第三人称格斗游戏,甚至将系列的核心前提从在火星走廊内枪杀恶魔转变为在 毁灭战士2 模组也出现过几 厄运 交叉模组,将游戏的精灵重新设计为其他经典游戏中的角色,例如 塞尔达传说 , 插入 动物森友会 伊莎贝尔作为坚不可摧的同伴,甚至可以让玩家开机一轮 真人快打 II 之内 毁灭战士 引擎。现在,一位熟练的粉丝结合了 厄运 与 LEGO,尽管这个最新的混搭更多是关于游戏的显示方式而不是其实际内容。
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Twitter 用户和游戏模组制作者 詹姆斯·布朗 最近展示了他的最新作品:一个可以用作微型 OLED 视频屏幕的小型倾斜乐高积木。据报道 PC游戏N , Brown 通过播放一轮原版演示了这个屏幕的功能 厄运 在一个乐高小人仔面前,尽管他也承认这不是运行 FPS 经典游戏的最实用方法。 Brown 的 LEGO 显示器只有 72×40 的分辨率和不到 3,000 像素,只能显示极度压缩的单色图像,他指出他使用 自适应直方图均衡 要得到 毁灭战士 复古 3D 图形完全适合它。尽管如此,虽然可能很难弄清楚 James Brown 的临时 LEGO 显示器发生了什么,但它首先起作用的事实本身就是一项令人印象深刻的技术壮举。
问题 它会运行DOOM吗 是老派游戏玩家中流行的模因,而 James Brown 的乐高显示器远非模组制作者能够玩原版游戏的唯一实例 厄运 在非正统的设备上。熟练的技术人员在 Apple Watch 上运行了标志性的 FPS,这是一种老式的 厄运 功能的旋转电话、由 100 磅土豆驱动的图形计算器、场外验孕、iPod、相机、打印机、自动取款机,以及几乎所有带屏幕的东西。
有一个屏幕开始甚至可能不是运行原始屏幕的必要条件 厄运 ,正如 James Brown 已经想出如何在一块简单的 LEGO 积木上展示帮助产生游戏类型的游戏,只不过是一个迷你电路。虽然之前还有很多工作要做 厄运 真的可以在 Brown's 上播放 乐高积木 显示器,它至少会为任何痴迷于游戏的小人仔提供一些娱乐。
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