天际:清理任务的 10 个最佳模组

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Skyrim 中的任务可能会很快变得一团糟,但改装社区有一些附加组件可以帮助平滑游戏玩法。





追问 天际 相对简单,但在新游戏提供更加身临其境的体验的时代,机制变得越来越不受欢迎。因此,整个结构感觉有点过时和杂乱无章,但改装社区已经开始救援,试图改变这一点。






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有许多与任务相关的模组旨在清理其所有方面。这可能包括延迟某些任务以防止故事进展过快,或引入新元素来为公式增添趣味,并为经验丰富的玩家提供另一个理由 天际 现代的一枪。

10猎头 - 赏金重做

追问 天际 意味着以有助于整体沉浸感的加载顺序拥有正确的模组。由于大部分的副业任务都涉及追寻各个领主发放的赏金,因此尽可能保持新鲜感是值得的。 猎头 - 赏金重做 彻底改造了这个机制,效果很好。






玩家现在需要提供证据证明采石场已被消灭(带回尸体,



等)该模组还允许捕获囚犯,将他们投入监狱,并在目标屈服时使他们免于死亡。总体而言,这是整理原本平凡且普通的任务系统的好方法。






9时间就是一切 SE

许多任务在 天际 绝对很棒,但时机却好坏参半。即使是低等级的角色也会被米拉克的追随者搭讪 龙裔 DLC,或黎明守卫士兵寻找吸血鬼猎人新兵。有时,这些任务最好在游戏后期开始,而不是立即开始。



时间就是一切 就是这样做的。它允许玩家延迟触发特别重要的任务,直到他们达到特定的要求。这不仅可以将主线故事线与 DLC 分开,还可以防止过多的大任务同时开始,感觉不太像故事情节。

8这是你的选择

与时间就是一切 mod 类似, 这是你的选择 是另一个允许玩家对任务有更大控制和灵活性的附加组件。这个模组主要关注特定任务是如何被激活的,而不是它们何时被触发。现在,玩家将不得不与 NPC 进行实际交谈以了解更多关于他们的特殊需求,同时直接拒绝特定任务。

这很重要,因为它让人感觉更有活力和身临其境,更不用说不那么激进了。不再会在没有任何预警的情况下向玩家抛出任务。只有通过调查和与人互动,玩家才能追求游戏中的各种任务,这让他们感觉自己是故事的一部分。

7以你自己的节奏

一些模组选择对任务线结构进行大修,并且 以你自己的节奏 是最大的之一。从表面上看,它可能看起来像是另一个任务延迟模组,但实际上完全不同。这个模组通过阻止 NPC 直接进入任务场景来改变 NPC 与玩家的互动方式。

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例如,在向白漫城领主讲述海尔根的龙后,他会感谢玩家的帮助,然后继续前进。只有通过与其他人交谈,才能发现 Jarl 陷入了困境,需要帮助来应对威胁。匆忙讲故事是新的最大错误之一 天际 玩家制作,这就是为什么这个模组如此受欢迎的原因。

6YOT - 你自己的想法 SE

天际的 基线叙事结构以第三人称讲述,一段时间后可能会变得有点乏味。为了真正的沉浸感,模组喜欢 你自己的想法 存在是为了打破平庸,给事物一个新的视角。该模组的全部目的是从玩家自己的角度来处理游戏中的事件。

因此,将始终以第一人称的角度告知文本警报和状态更新。它还彻底改变了一些游戏机制的工作方式。与保存游戏后的标准文本通知不同,YOT 将改为提供“进度快速潦草……”以保持沉浸感。

5信件

一个有助于清理副业任务混乱,同时引入一些内容的模组是 信件 .这个模组迅速流行起来,作为扩展各种副业任务的手段,包括杀戮、狩猎、检索、收集和信使任务。

每个持有人都有自己的通知板,玩家可以检查这些通知板以了解可用的工作。将它们集中在一个位置是很好的,但将它们集中在每个相应的持有中的任务这一事实就更好了。这划分了每个区域的任务列表,允许玩家侦察周围区域,而不是在整个天际快速旅行。

4巴兰兹雅之石任务标记

这个模组已经推出了这么久的事实证明了“没有石头未转”任务线是多么烦​​人。乍一看,它看起来像是一场有趣的寻宝游戏,但很快就变成了一项令人恼火且几乎不可能完成的任务,即搜寻整个 天际 24 颗相同的石头。

一些勇敢的受虐狂欢迎挑战,而另一些人则更愿意知道臭名昭著的石头藏在哪里。 巴兰兹雅之石任务标记 帮助玩家指向正确的方向,减轻必须时刻保持眼睛睁开的负担 其他 盒子里的红色宝石。

3天际的支线任务

与 Missives 的方法类似,这个 mod 更侧重于单个 NPC,以及在提供新任务时他们如何与玩家互动。每个 NPC 都有一个特定的支线任务需要完成,无论是磨砺他们的武器、运行包裹还是为他们收集原料。

天际的支线任务 增加了与常规 NPC 库存的更多交互性,并可以带来友谊、婚姻或稳固的业务关系。任务甚至可以通过阅读两次便条来取消,这会将其撕成两半。沉浸感是这里的一个关键因素,同时保持一切整洁。

二内战大修 - Redux

天际的 故事情节包括两个对立派系之间的大规模内战 - 风暴斗篷认为自己是该省的合法继承人,而帝国则通过白金协约被推入其中。不幸的是,内战在原版基础游戏形式中几乎没有那么令人兴奋。

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幸运的是, 内战大修 - Redux 通过从上到下彻底改革仇恨来解决所有问题。它恢复了一个被抛弃的基础游戏机制,该机制涉及以武力占领和赢得控制,以确保在敌方领土上立足。其他新增内容包括间谍渗透系统、伪装潜入敌方基地等。

1您的选择很重要 - 黑暗兄弟会扩展 SSE

黑暗兄弟会的故事情节充满了构成更大叙事的任务,但玩家只有这么多回旋余地。 您的选择很重要 试图通过使个人选择产生有意义的影响来重新调整整个黑暗兄弟会的阴谋。

这导致了另一个结局,这是从原始游戏迈出的重要一步。它不仅让玩家在处理黑暗兄弟会时感受到更多的自由和灵活性,而且对于那些在另一个游戏中寻找惊喜的人来说非常棒。

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