天际:10 个恐怖主题模组,让你的游戏成为一场活生生的噩梦

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Edler Scrolls V:Skyrim 并不完全是一款恐怖游戏,但是,由于一些专门的模组制作者的工作,它可以很容易地改变。





方法的绝对数量 天际 已被修改简直令人兴奋。 Bethesda 的游戏已经以易于修改而闻名,但 天际 即使在这方面仅在发布后短短几周内就表现出色。从细微的图形调整到全面的大修—— 上古卷轴5:天际 一直是游戏玩家以最好和最容易获得的方式向大众展示他们的创造力的中心。






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当然,恐怖狂热者也不会落后,这可以从游戏的所有恐怖主题模组中看出,即使是最顽固的玩家也可以轻松地跳出座位。考虑到这一点,这里有十个模组,对于那些真正想把裤子吓跑的人来说绝对是必须的。

10天际可怕的怪物改造 v2

应该修改的第一件事 天际 是世界上可以遇到的各种怪物。虽然这些敌人本身就非常可怕, 这个模组 最终将它们变成真正可怕的怪物,每当他们遇到这些野兽之一时,都会让玩家的脊椎发冷。






9时之沙 沉睡邂逅

在睡梦中被伏击的想法肯定会吓到几乎任何人,而且 法庭 扩展包在 晨风 准确地展示了这种让玩家措手不及的模式是多么有效。



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对于希望在现代游戏中再次体验这一点的人来说,看看 时之沙模组 ,它会根据玩家睡觉的位置的危险性添加遭遇战。



8生存之夜

有许多游戏使用黑暗作为一种机制,将一种蠕动的恐怖感灌输给玩家角色,最终以彻底的精神错乱或其他类似的方式结束。这 熬夜 mods的工作原理就是这样,诅咒玩家如果找不到合适的庇护所,就会在晚上慢慢发疯。玩家在夜间使用这个模组看到的阴影和幻象肯定会让他们害怕到无止境。

7深入深处

一个流行的任务模组,因其令人毛骨悚然而臭名昭著, 进入深渊 对于任何想要在游戏中执行更多恐怖主题任务的玩家来说,这是一个简单的建议。

该游戏增加了一个被诅咒的废弃矿井,由于其出色的关卡设计,肯定会多次惊吓玩家,从而导致在相当长一段时间内保持一致的紧张感。

6第五道门

制作 Into the Depths 的同一位模组制作者也是另一个任务模组的创造者,该模组同样令人恐惧,甚至更多,形式为 第五道门 .

这个任务模组的内容可以在 High Hrothgar 中访问,玩家可以通过沿着世界之喉进入一个名为“未知之墓”的位置。这不适合胆小的人……尽管任何一开始就寻求以恐怖为主题的任务的玩家都必然会对恐怖事物有容忍度。

5天际的黑暗森林

漫游的想法 天际 的郁郁葱葱和多样化的景观听起来像是一个轻松的前景,但是,对于那些一遍又一遍地厌倦相同地点的人来说,这个模组绝对可以满足世界上更黑暗、更喜怒无常和更可怕的森林的渴望。 天际的黑暗森林 最终移除了大部分令人放松的森林 天际 并用一些真正可怕的植物群代替它们,这些植物群可以让玩家的脊椎发冷,尤其是在深夜。

4有雾的凡人和沼泽

Morthal 及其周围的沼泽地很容易成为游戏中最独特的地方之一,沼泽地与世界上大多数广阔的地区完全不同。

话虽如此,人们不得不承认,这片沼泽并没有那么可怕,可以很容易地用 有雾的凡人和沼泽 mod,最终使穿越这些区域变得更加紧张和混乱。

3Bogmort - 致命沼泽的泥怪

对于那些想要让 Morthal 周围的区域更难穿越的玩家来说,也许 与臭名昭著的博格魔大战 一切顺利。

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这些敌人在沼泽地区可能是一个相当大的挑战,他们的泥泞攻击会减慢玩家的速度,让他们轻松应对这些可怕的怪物。

黑暗端

虽然灵感来自 黑暗的灵魂 系列很清楚 黑暗端 ,把这个模组写成一个廉价的模仿者,会极大地不尊重这个令人印象深刻的模组所做的工作——尤其是在气氛方面。

毋庸置疑,这款游戏在这个模组带来的 Phalos 新领域将是一个相当大的挑战,令人毛骨悚然和不祥的气氛在让玩家沉浸和恐惧时做了大量工作陌生的风景。

1发条

探索新的锻莫废墟的想法肯定会很有趣,但是无缝集成的发条城堡以其出色的氛围和关卡设计设法超越基础游戏锻莫废墟的质量的方式绝对应该受到赞扬。

事情的真相是 发条 很容易成为最好的模组之一,人们可以下载它来探索一个可怕但令人着迷的地方,让粉丝们保持参与......同时让他们失去理智。

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