我们将在The Elder Scrolls V:Skyrim中介绍25种策略,偏好和专业技巧,以帮助您做好工作。
上古卷轴5:天际 于2011年发布,此后一直没有离开游戏玩家的视野。在过去十年中发行的最可爱的游戏之一, 天际 证明了游戏玩家认识并奖励良好的讲故事,丰富的玩家选择以及周到的世界建设。在所有方面,游戏都是一成不变的。这个故事是神话般的和令人信服的,决策是有影响力的,这片土地既广阔又人口众多,有追逐的冒险和揭开谜底的神秘面纱。难怪 天际 今天仍然值得一提。
最初发行的几年后,玩家就熟悉了这个世界。他们了解游戏机制,并从几个小时的游戏玩法中制定出自己的策略,以决定如何做得好。其他人也同样努力工作,以防止这些策略使用mod来改变游戏玩法。无论您玩什么游戏,都可能对如何做到最好有一些想法-无论是意味着收集更多的财富还是只是获得更多的乐趣。
这是我们为获取其中一些策略,偏好和专业提示而做出的努力 天际 。由于游戏风格可能会有所不同,因此我们的列表重点关注那些倾向于限制和破坏游戏玩法的习惯和行为。通过这样做,我们所有人都无法从整体经验中脱身。我们都有机会做一些事情,如果我们采纳以下建议,我们可能会发现在这里又有七年的享受 天际。
事不宜迟,这里是 玩家不知道自己做错的25件事 天际 。
25冲动主要故事情节
天际 特别发达。大约十年后,人们仍在发掘从未存在过的附带问题。有些故事是对著名电影的小暗示,而另一些故事则是经过充分发展的旅程,几乎与主要任务一样有意义。显然,贝塞斯达(Bethesda)的设计师投入了大量时间来充实这个世界。
想象一下,那些设计师会如何思考玩家在未知的土地上跳过所有荣耀,金币和漂流的承诺,而只专注于主要任务线。尽管有些游戏并没有在人迹罕至的地方投入太多,但要真正体验 天际 这正是您需要去的地方。
24在Alduin之前击败Miraak
这 龙裔 DLC引入了完整的故事情节,带领玩家穿越索尔斯特海姆(Solstheim)进行对抗 Miraak 。 龙裔 提供一种清新的氛围和一种既令人感到亲切又令人生畏的拮抗剂。由于提供了这么多东西,许多玩家最终在《龙腾危机》故事情节之前完成了DLC,这是不幸的。
看到,反对者 龙裔 是一个古老的敌人。曾经是一位神父,当Alduin最后一次威胁Mundus时,Miraak实际上还活着。尽管他是龙族,但他没有与世界食者战斗。如果你击败阿尔杜因 事先的 面对Miraak,他会称赞您,说: 砍伐Alduin是一件大事,我感谢你。他对我来说会很麻烦。
2. 3忽略NPC
贝塞斯达(Bethesda)出色地制作了具有丰富而引人注目的角色的故事。不过,有一个问题。他们都开始听起来一样。少数配音演员可能会说出一百个NPC。当这么多人听起来都一样时,很容易发现自己完全忽略了任何看起来不必要的人(就像一个人一样)。听到一位后卫谈论他的膝盖受伤的消息后, 字面上地 都听到了
事实可能并非如此。独特的对话可以由任务完成,技能水平,疾病等因素触发。这种对话中的某些甚至可以带来新的机会或提供有用的信息。
22一劳永逸
如果您还没有注意到, 天际 是一个很大的地方。您有很多选择,可以购买房屋,也可以击败坏人。唯一的问题是我们许多人尝试做所有事情。即使我们的角色花了几天时间扩展家园,希望给一对孤儿一个好家,他们最终也可能成为恶魔般的吸血鬼领主或黑暗兄弟会的主人。
角色可能很深,或者是时候开始新的保存了。考虑到我们有十个可参加比赛的种族和多个派系, 天际 显然意味着应该从多个角度进行探索。
21不扮演角色
Dragonborn是仅从草图的起点开始的画布。我们知道他们在天际的边界附近,但是如果他们想离开或进入或真的没有任何过去的消息,那我们就不知道了。这种模糊性是为我们(玩家)设计的,那么为什么不填补它呢?
角色扮演可增加深度。您可以进行构建或查找 一个在线 定义您的角色所穿,在战斗中使用的角色以及他们如何处理障碍。这有助于指导道德决策,并决定角色可能投资的探索和决策种类。最终,角色扮演会焕然一新 天际 通过为Dragonborn添加更多个人故事弧。
二十没有Mod的情况下玩
玩耍有很多值得爱的地方 天际 香草,但有时您想要更多。如果寒冷一直困扰着龙骨堡,那么在寒冷的荒原上徘徊会更加真实,如果您有帐篷,那就更好了。如果您能够以合理的价格出售游戏和毛皮,则更倾向于跟踪鹿。
诸如此类的想法导致了 数以千计的免费mod。 有些提供沉浸感,增加了环境破坏(即冬季天气),饥饿,口渴甚至是现实疾病等因素,而另一些则更多地关注扩大对绝杀友好的装甲,服装和武器风格。无论您有什么愿望,都有可能为您准备一个mod。
19你不做辅助任务
您到达新城镇,然后问客栈老板世界上有什么新事物。他们告诉您在温德海姆的一个失去父母的男孩。人们说他们现在从孩子的家中听到奇怪的吟。您要感谢客栈老板的小费。
这就是您开始《黑暗兄弟会》任务线的方式。 天际 是一款让您分心的游戏。一些最发达的任务隐藏在普通的介绍中,如果您从不偏离主要任务,就很容易错过。与Astrid一起在被遗弃的小屋中醒来,感觉就像发现一个隐藏的宝石,只有通过打开自己的支线任务才能实现。
18岁史密斯不适合你
不是每个人都天生就是铁匠。但是,在像 天际 ,需要了解一些基本知识。在熔炉上进行一些培训后,玩家便可以在假期开始之前磨练武器,加固装甲,甚至制作一些精美的珠宝。
对于角色扮演者来说,这可能意味着坚持使用对您的游戏风格有意义的武器和盔甲,而不会感到恐惧。休闲游戏玩家将拥有制作盔甲套件和武器的能力,而这些武器本来很难找到的。如果您也愿意在矿山中工作一点,那么您也可以免费进行所有这些工作。
17到处快速旅行
天际 是一个值得慢慢体验的地方。这是一个引人入胜的美丽世界。选择步行旅行会遇到野蛮的土匪,骑马无头的幽灵,甚至是奇数的龙。这是当您的敌人雇用的暴徒和刀子被绳之以法时。
即使您等待快速旅行直到游戏后期,也会错过因完成特定任务或达到一定技能水平而触发的随机遭遇。快速旅行可能很棒,但也可能意味着错过许多奇妙的细节,只有在走马路时才会遇到。
16艰难的开端
上古卷轴 以让玩家比大多数人更早使用自己的设备而闻名。不过,这并不意味着某些决定并不比其他决定难。成功逃离Helgen并完成介绍性任务后 未绑定 您将有选择的余地。
您可以前往拉夫洛夫(Ralof)或哈德瓦(Hadvar),在拉夫洛夫(Radof)或哈德瓦尔(Hadvar),根据您的选择,向您保证有一个可以休息的地方,或者您可以开始在土地上徘徊。如果您选择后者,然后在附近第二重要的道路上向西行驶,将会出现一个人。装备精良且相对强大的人会侮辱您,并且考虑到您才刚刚开始,接下来的战斗可能只会使您重新考虑您的决定。
十五迷路在迷宫里
在Morthal的东南部Hjallmarch,有一座古老的废墟,被陡峭的山坡和崎rough的山脉所掩盖。这个地方,被称为 迷宫式 ,有着悠久的历史,它揭示了许多有关温特霍尔德学院的知识以及魔术在 天际 。
由于地势险峻,大多数人在跟随温特霍尔德学院任务线之前都不会拜访迷宫。但是,因为这是 天际 ,这并不意味着有什么可以阻止好奇的冒险家绊脚石这个秘密的地方。实际上,玩家甚至可以在开始任务之前很长时间就检索到迷宫中必不可少的物品。返回以正确完成任务后,您需要记住这些物品或返回家乡拿取它们。
14你不会阻止
阻止未充分利用。很容易理解为什么。诱使您节省技能点并投资于更好的装甲或更健康,而不是钝化敌人的攻击的能力。然而,这两种策略都可能使玩家过度依赖自己的装备或破坏游戏的坚不可摧。如果您投资于封锁,则不必担心。
你可以 堵塞 从匕首到双手剑等任何东西,您都可以适应。这不仅增强了角色扮演,而且还为寻求测试其技能的经验丰富的玩家提出了新的挑战。
13声音之道
龙族开始在 声音之道 灰胡子向高霍斯加尔大喊大叫后。您对thu'um的使用能力仍然不熟悉,对于不幸的人来说,可能更令人讨厌。随着Dragonborn变得更加经验丰富,这变成了一种可怕的力量,能够使战士退缩,甚至导致猛烈的猛mm象跌倒。
尽管拥有所有这些力量,但“声音之道”实际上是和平主义者的哲学。在红山战役中惨败后,风唤者尤尔根(Jurgen)创立了灰胡子。这改变了他对杜邦的看法,变成了一种沉思的战争实践。
12钓鱼
当鹿过快而一只小兔子不会做的时候,龙婆总是可以在 天际 。这片寒冷的土地上的河流和海岸到处都是各种各样的鱼。有些像鲑鱼一样厚重的肉,有些像河贝蒂河一样更适合制作药水和毒药。
如果您想像专业人士一样收集鱼类,请尝试使用不懈的力量在水面上大喊大叫。您的金钟的爆炸性实在太大了,附近的任何鱼都将很快漂浮到顶部。难怪Dragonborn不会打扰钓鱼竿。
十一不言而喻赚钱
当敌人身穿黑檀木铠甲或像房屋大小的巨龙时,轻而易举地剥夺了修辞的力量。不过,忽略你的 语言能力 可能意味着要关闭机会之门。首先,高水平的演讲能力可使商品价格降低。当您与商家打交道时,您的讲话基本上会像魅力或讨价还价,这说服了店主,您应该得到更好的交易。
其次,正确的用语可以改变人心。天际是一个暴力之地,但这并不意味着人们不容易听甜言蜜语。语音水平较高,您可能可以说出自己想避免的战斗方式。
10帝国与暴风斗篷
在天际的内战期间经历的那种部落主义太过熟悉了。具有帝国或风暴斗篷隶属关系的角色深深地相信自己的信仰,这通常源于一战期间的经历或因持续冲突而造成的个人损失。听到这些故事必然会激发玩家选择另一侧。您可能会误以为您没有碰到哪一面才是真正的威胁。
中 外交豁免权 玩家可以获得几个 Thalmor文件 。这些暴露了自治领操纵内战以发挥其优势的工作。阅读有关他们的涉及乌尔夫里克·暴风雨斗篷的策略的信息,可以揭示出这场战争的真正威胁是谁。
9不读书
经过数天的冒险,Dragonborn应该有一个晚上可以踢回来。也许坐在Candlehearth Hall的座位上,读一读Adonato Leotelli的著作。这是个好主意,但我们大多数人可能会选择继续在游戏中阅读而不是探索地牢。
虽然这完全可以理解,但是跳过阅读书也是一个错误 任何 的 337本中的可用 天际 。它们不仅是敷料。这些文字中的许多文字都可以洞悉世界的知识,潜在的任务甚至技能点。您可以查找需要注意的书籍,但我们认为这会让您感到意外。
8夜生活
太阳下山时,天际变了。除非您将哈康勋爵(Lord Harkon)接受,或者以其他方式与Sanguinare Vampiris签约,否则天黑后可能没有理由旅行。毕竟,如果游戏能教给我们任何东西,那就是那里有怪物。
在这方面,《天际》不会令人失望。吸血鬼伪装成马路上的旅行者,潜伏在阴影中的石像鬼,以及迫切需要援助的幽灵,这些只是其中的一些例子 该地区的夜生活 。坦白说,即使是与熊,军刀猫和冻疮蜘蛛的正常交往,也会有一种新鲜的音调,而且常常令人吃惊。如果您只在白天玩,那您就错过了。
7避免炼金术
炼金术 随着时间的流逝会有所回报。在使用武器和装甲提高技能水平可以立即提高战斗机率的地方,炼金术是一项投资。您可能会从制作各种弱药和毒药开始,如果不做其他事情,随着时间的流逝可以为您节省一些后遗症。
最终,您的能力将会增强,这些调合会变得足够有价值,可以赚到像样的钱或如此有效,以至于您可能只是将它们保存起来以备不时之需。那些支持隐身的人将从自由鞭打强大的毒药的能力中受益。魔法使用者和战士可以改为制作药水以延长其能力。确实,大多数演奏风格都可以从炼金术中受益。
6搬运重量
根本没有理由拿起所有东西。大多数物品的价值都没有乍看起来的那么有价值,而且您日常携带的物品越多,旅行中收集到的物品就越少。当涉及到地下城时,最后一部分尤其令人沮丧。
我们可能都可以努力限制我们携带的东西。卖掉多余的药水,保留一些主要武器,并持有一套单独的装甲,这是一些简单的削减方法。这限制了购买第一套房子的压力,这仅仅是为了提供一个可以存放你的东西的地方,并且为最重要的事情留出了足够的空间。
5您购买了Breezehome
拥有房子感觉很好 天际 。也许它可以在该省徘徊和突袭后放松一下。也许终于有机会减少您每天携带的300磅必需品中的一部分。无论哪种方式,诱人的是购买所提供的第一套房产 咳嗽微风 。
不要等着掏空保险箱里的光荣的单身汉,而是等着。您有选择权。你可以放下 5,000至25,000个后tim 建造一座完整的房屋,或花费类似的金额建造自己的房屋。另外,您也可以选择与NPC结婚并免费进入他们的房子。
4忽略种族奖金
有些选择 种族 为他们的容貌。其他人则想到了背景故事,并认为一个种族比另一个种族更适合。许多人对每场比赛的奖金和技巧都不太重视。
每个可参加比赛的种族都具有天生的才能。其中一项技能以+10开头,其他五项技能则以+5开始。尽管这些内容并不能决定您的游戏方式,但它们应该为您的决定提供依据。这些独特的技能组还具有每种种族所独有的特殊能力。您可能不会考虑扮演兽人,但是以战斗为中心的技能和暂时将受到的伤害减半的能力对于扮演战士的人来说是完美的。
3Cross
这 弩 必须是可用的最有趣的武器之一。尽管cross已经存在了几个世纪,但看到黎明卫队的一名成员瞄准它却给人一种明显的感觉,那就是天际正在向未来迈进。随身携带的感觉就像是踩在旧世界的枪支上。但是,有多少人利用这个机会来改善自己的cross呢?
很容易错过手工制作的东西 螺栓 因为他们通常是通过完成任务来解锁的。有些人没有意识到在播放过程中可能发生这种情况,因此错过了尝试发射会爆炸冰,火或电的螺栓的机会。一旦尝试了其中一种方法,您可能再也不会回到正常的状态了。
二付箭
购买箭头只是愚蠢的。对于硬币,您可能会花钱来填补箭袋,您可以轻松地购买斧头和一些钢锭,以按自己的意愿制作尽可能多的箭,而价格却便宜得多。考虑到使用后可以取回许多箭,或者您可以从掉下来的敌人身上取一些箭,因此很少需要为箭付钱。
您必须购买箭头的想法已过时。起初, 天际 不允许玩家制作箭头(但您可以制作弓箭)。该能力已添加 黎明谷 而且没有太多的公告,这意味着一些玩家仍然认为购买箭头是唯一的选择。
1个龙骨收藏
龙的骨头和鳞片很重。杀了一条龙后不久,您就被分配了家常菜(也就是您的生活,呼吸背包),这也就不足为奇了。在您获得房屋之前,您可能会很沉重。将骨骼和鳞片添加到该负载,尤其是在第一次 龙腾 ,并且该警告可能永远不会消失。即便如此,即使是新玩家也意识到这些稀有物品必须在某些地方有用。
您可能可以站立出售早期收集的骨头和鳞片。硬币很不错,而且碰巧遇上几条龙就足以完全穿上与龙相关的装备。
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