Smash Ultimate:Kazuya 如何解决 SSBU 的战斗机问题

看什么电影?
 

任天堂明星大乱斗终极版 剑斗士有问题,但和也可以帮忙。对于敬业的玩家来说,几乎所有拥有剑的角色都属于游戏名单的最高级别也就不足为奇了。他们巨大的、杂乱无章的碰撞箱可以阻止其他大部分演员的移动和投射物,从而阻止他们靠近他们。但是一个接近选项为零的 DLC 角色找到了解决这个问题的方法:Kazuya Mishima。





作为 铁拳 作为 Switch 冠军的代表,Kazuya 作为端口加入了游戏 粉碎终极 战士通行证卷。 2.与第一个DLC通行证相比, 卷。 2个 一直因引入过于强大的角色而臭名昭着,Kazuya 也不例外。他的招式以惊人的力量和强度进行打击,造成巨大的伤害和足够的击晕以引发更强大的打击。这导致 Team Liquid 的 Riddles 等人成为主要锦标赛中前四名的常规竞争者,而其他顶级球员也纷纷效仿,将他列为次要球员,例如 Revo 的 Tea,甚至是世界上最好的 Steve,Acola。






相关:Smash Bros. Ultimate DLC 可以进入 Nintendo Switch Online



像 Kazuya 这样的格斗游戏角色 (FGC) 经常与持剑者较量,因为他们缺乏强大的方法选择和中立手段。让 FGC 更糟的是, SSBU- 尤其是T1的MKLeo和Faze的Sparg0,这两位世界顶级选手——都倾向于使用剑,所以他们对空挡的强大控制力可以大放异彩。不过,和也的实力可以破 任天堂明星大乱斗终极版 的元并作为其剑疫的解毒剂。他的优势从根本上改变了比赛的运作方式,将一场更像是中立的拔河比赛变成了一场烫手山芋游戏,玩家必须避免对手的惩罚游戏。

Super Smash Bros. Ultimate 中剑的统治

在分析 Kazuya 如何应对剑斗士的选择之前,应该更好地了解剑角色在元中的统治地位。与其他格斗游戏相比, 粉碎兄弟 由于玩家在优势和劣势状态下都有丰富的选择,因此系列赛更加流畅和灵活。最后, 粉碎兄弟 比其他格斗游戏更中立,甚至比其他具有类似(有时更好)机制的斗士,如 Nickelodeon All-Star Brawl,并且基于玩家可以赢得中立的次数多于惩罚的成功程度游戏可以。






因为 SSBU 以这种方式工作,剑用户具有自动优势。他们武器脱节的碰撞箱使他们能够有效地控制周围的空间。即使他们打开了一个活动的碰撞箱,他们的刀片挥动也可以阻止近战攻击者进入他们的轨道。对剑使用者来说更好的是,他们中的大多数人都有惊人的快速动作。除了罗宾,其他人 火焰纹章 角色具有快速的中性空气和倾斜,他们可以在不考虑安全的情况下扔掉它们。对于那些像舒尔克这样动作较慢的剑士和 SSBU 顶级的 Sephiroth ,他们的命中框往往很大,以至于他们的动作不需要很快就可以有效。



个人剑士也有自己的特殊优势。 Aegis(Pyra 和 Mythra)和 Shulk 几乎都可以随时更改他们的角色属性,这意味着他们可以从快速、中立的控制专家转变为强硬的惩罚者,而不是可以在 60% 的平台上杀死他们的对手。 火焰纹章 以 Marth 和 Roy 为原型的角色也具有有效上升中性空气的优势。使上升的中性空气比下降的空气更强的原因是角色不必到达他们短距离跳跃的顶点就可以抛出他们的动作 - 他们可以在他们在空中的整个过程中拥有一个活跃的碰撞箱。让这更强大的是,对于核心 火 徽 中的字符 SSBU - Roy、Marth、Chrom 和 Lucina - 一个上升的中性空气组合成更多上升的中性空气,从而使这些角色很容易获得早期到中期的百分比连击。






Kazuya 如何在 Smash Ultimate 中挑战剑术统治

尽管 Kazuya 看起来像是最糟糕的剑对决的完美人选,但在阻止剑角色玩他们想玩的游戏方面,Kazuya 可以成为最好的战士之一。剑斗士通常缺乏强大的真实连击。相反,他们依赖于跟进、阅读,最重要的是,他们在中立位置上比对手取得更多成功。 Kazuya 以完全相反的方式运作。他的中立游戏几乎为零,但取而代之的是他拥有非常强大的真实连击,可以零死或将对手置于击杀百分比区域。就这样和擅长使用和也的玩家对战, 大乱斗终极版 给的情书 铁拳 , 始终保持杀伤率;一场比赛 铁拳 性格是几乎从不被他感动的问题。这完全破坏了持剑者的比赛方式,因为他们不能再指望在空档中比对手获得更多的成功——他们必须赢得每一次互动。



相关:粉碎兄弟终极角色最有可能错过下一次粉碎

SSBU 还有其他与 Kazuya 功能相似的角色。例如,Luigi 的游戏计划是围绕他的抓取连击设计的,因为他有零致死率、零致死百分比,并且在抓取后确认击杀。或许更好的例子是 Wario,他在顶级比赛中以野心勃勃而著称,因为他依靠对手搞砸,这样他才能获得长连击串并最终获得 Waft。

然而,这两个角色仍然依靠他们的中立工具,如 zair 和 bike 来开场,而 Kazuya 的移动 SSBU 依靠对手的失误发挥作用。此外,Kazuya 拥有进一步使对他不存在的中立游戏的工具。其中最引人注目的是招式电风神拳,它不仅是导致零死亡的组合启动器,而且在前八帧中也是无懈可击的。这种惩罚工具如此有效,以至于在最近的 Battle of BC 4 锦标赛中,Tea 在与 Ouch 的比赛中使用了它!?在他们的第一场比赛中成功淘汰了中立球员(一个片段被上传到 YouTube 加林特游戏 ).这有什么值得注意的是哎哟!?在此之前,Tea 刚刚用他的 Wolf(一个重中性角色)击败了 Riddles——世界上最好的 Kazuya 玩家,所以 Tea 表明 Kazuya 可以通过他的惩罚游戏基本上消除中性。

最后, SSBU 给了 Kazuya Rage Drive,从 铁拳 .一旦 Kazuya 达到 100% 的伤害,他就会进入 Rage Drive 状态,在此期间他的力量会乘以 1.1 倍,并且他会进入 Rage Grab,这是一种可以杀死并造成 40% 伤害的命令抓取。拥有这个获胜因素会打破面对 Kazuya 时中立游戏剩下的一切,因为对 铁拳 性格只会让他的一击必杀能力更加强大。

尽管如此,和也绝不是顶级人物。他不仅很难输入动作,而且他缺乏中立也阻碍了他几乎在每个级别的比赛。作为 谜语 放在他的 SSBU 等级列表视频,' Kazuya 坏了,但他不好 .'是的,他违反了规则 任天堂明星大乱斗 系列与他的长处,但他缺乏方法选择和毁灭性的可怕劣势状态使他成为名单中几乎每个角色的组合食物。尽管如此,尽管他对中立的游戏具有操纵性和破坏性 任天堂明星大乱斗终极版 ,他至少可以通过阻止他们玩他们想玩的游戏来解决剑用户统治元的问题。

下一个:可能成为下一个任天堂明星大乱斗名册的新任天堂战士

资料来源: 加林特·加明/YouTube , 谜语MK/YouTube