在与 Star Citizen 开发人员的 AMA 期间,支持者表达了对它和 Squadron 42 是否会真正完全发布的担忧。
尽管支持者担心 星际公民 和 第 42 中队 Cloud Imperium Games 拒绝确认任何一款游戏的发布日期,但它承认它没有让粉丝及时了解最新情况。 星际公民 仍然是有史以来最成功的众筹游戏,自 2012 年首次出现在 Kickstarter 上以来,已经从粉丝那里筹集了超过 3 亿美元。然而,尽管近十年来不断从支持者那里挖走数百万美元,但它并没有走多远最近记忆中最慢的开发进度。
长期以来,粉丝们对进展不满意 星际公民 以及它的单人游戏衍生产品, 第 42 中队 .尽管两者之间共享了十多年的开发,但这两款游戏都面临着长时间的延迟并且似乎离发布更近了。这导致了对功能蠕变的批评,玩家指责 Cloud Imperium Games 添加了太多新机制,而不是专注于完成主要游戏玩法。还与 Crytek 就在游戏中使用 CryEngine 提起了有争议的诉讼,该诉讼已于今年早些时候解决。
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双方的支持者 星际公民 和 第 42 中队 已经开始对这两款游戏是否会发布表示担忧。开发商 Cloud Imperium Games 最近在 罗伯茨航天工业 论坛,并且大多数问题都针对有关标题的进度以及何时发布的更新。工作室创始人兼首席执行官工作室克里斯罗伯茨承认粉丝们的担忧,并为没有正确更新支持者而道歉。开发商解释说' 我们对在 Squadron 42 上展示进展的效率并不满意,因为我们觉得以前的格式在传达工作量方面做得不好 。
克里斯罗伯茨还解释说,工作室没有确定的发布日期,单人游戏将在完成后发布。他说:
'Squadron 42 将在完成后完成,并且不会仅仅为了约会而发布,而是在所有技术和内容都完成后,打磨并发挥出色。我不愿意妥协制作一款我全心全意相信的游戏,即使每个人(包括我在内)都希望早日推出 Squadron 42,但这对每个在该项目上努力工作的人来说都是一种巨大的伤害,你们所有人都期待它提供一些不太好的东西。
就在今年夏天,Cloud Imperium Games 宣布将取消之前的两款游戏路线图。相反,它承诺提供一种更好的方式让支持者了解有关开发过程的最新信息。然而,粉丝们对缺乏透明度和开发商取得的看似微不足道的进展做出了愤怒的反应。
毫不奇怪,粉丝们对进展的担忧 星际公民 和 第 42 中队 .这两款游戏现在已经开发了将近十年,而且似乎离全面发布不远了。 Cloud Imperium Games 几乎没有让支持者保持最新状态的事实也加剧了粉丝对这两款游戏何时才能真正正常播放的担忧。玩家只需要希望开发人员最终能够公开工作进展情况。
来源: 罗伯茨航天工业