《星球大战》游戏已经成为一种稀有商品,过去 10 年里发行的游戏数量屈指可数,但卢卡斯艺术时代却提供了如此之多的游戏。
卢卡斯影业选择终止卢卡斯艺界被粉丝视为该公司最糟糕的决定之一。在这一重大变化之后,卢卡斯影业与 EA 签署了一份 10 年授权协议,独家制作 星球大战 视频游戏。在那 10 年里,EA 只制作了五款游戏(其中包括即将推出的游戏) 吃:幸存者 )。
不幸的是,在 EA 经营该系列期间,他们选择优先考虑自己的 IP 星球大战 结果更多 星球大战 在他们任职期间,取消的比赛数量多于制作的数量。虽然 EA 确实推出了一些非常有趣的游戏,但没有什么能与 90 年代和 2000 年代 LucasArts 的黄金时代相比,因为每年都会制作大量游戏。
星球大战:第一集 - 纳布之战
使用类似的游戏玩法, 纳布之战 被许多人称为经典的精神续集 盗贼中队 游戏。虽然这些游戏具有相似的机制,但我们为这款游戏创建了一个全新的游戏引擎。
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游戏添加的另一个非常酷的元素是地面战斗,允许玩家使用更多的车辆,如坦克、飞行器和部队运输车。即使22年后, 纳布之战 玩起来仍然很有趣。
星球大战:超级轰炸赛车
确实是当时独一无二的产品, 超级炸弹赛车 是第三款也是最后一款吊舱赛车游戏。该作品与前两款游戏有很大不同,因为它包括原版和前传三部曲的主要角色以及完全不同的艺术风格。
虽然游戏与电影或电视剧没什么关系,但它仍然通过快节奏的方式给玩家带来了乐趣。 马里奥赛车 - 充满灵感的赛车游戏,包含所有他们最喜欢的角色。
星球大战:前传 III - 西斯的复仇
多年来,卢卡斯影业对其即将推出的项目变得越来越保密,但在乔治·卢卡斯在卢卡斯影业期间,事情就没那么严格了。这甚至还释放了 乐高星球大战:电子游戏 而游戏改编的第三集电影提前几周上映。
这 西斯的复仇 游戏甚至将电影中的完整场景作为游戏过场动画的一部分。虽然游戏非常线性,但它为粉丝提供了一种使用不同力量能力的有趣方式。这款游戏几乎感觉就像是一个前兆 原力释放 。
星球大战:义军突击 II
叛军突击II 太超前了。使用与原始技术相似的技术 真人快打 游戏中,真人演员用真实道具拍摄并叠加到游戏中。
该游戏的玩法类似于铁路射击游戏,但也具有车辆战斗功能,为所有人留下了一些东西 星球大战 粉丝。据介绍,这款游戏仅由 15 个人开发,仅用了 18 个月就完成了,这对于电子游戏来说是不可能完成的时间 探索 YouTube 。
星球大战:黑暗力量
黑暗势力 LucasArts 的回答是 厄运 。该关卡设计受到了广泛好评,因为玩家将踏上银河广阔的冒险之旅,其中包括纳尔沙达和科洛桑等行星,五年前它首次亮相 魅影危机 。
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在新佳能成立之前, 黑暗势力 是最初的死星计划被盗的真正根源。游戏讲述了前帝国凯尔·卡塔恩 (Kyle Katarn) 的故事,他是义军联盟的雇佣兵。他的角色的整个历史是《星球大战》粉丝希望看到改编成佳能的历史。
星球大战:克隆人战争
早于两者 克隆人战争 动画系列, 克隆人战争 视频游戏的发布与家庭视频的发布同时进行 克隆人的进攻 。即使在过去的20年里,也没有多少人谈论过这款游戏。
该游戏由 Pandemic 开发,引入了许多类似的机制,工作室后来在他们的 2 中重复使用了这些机制。 前线 几年后的比赛。游戏从吉奥诺西斯之战开始,然后进入第二集之后不久的原创故事,玩家可以扮演阿纳金、欧比旺和梅斯温杜。
星球大战:帝国之影
帝国的阴影 是黄金标准 星球大战 许多人将其视为其中之一的视频游戏 最好的复古星球大战游戏 。该游戏于 1996 年发布,是卢卡斯影业大型多媒体项目的一部分,也被称为 帝国的阴影 。玩具系列、漫画、书籍、视频游戏,甚至完整的原创乐谱都是在以下内容中创建的: 惊悚片 被称为“旨在实现新规模的多媒体活动” 星球大战 电影......实际上并没有制作新的 星球大战 电影。'
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游戏以霍斯之战开始,玩家乘坐雪地飞艇直接投入战斗。 帝国的阴影 还向粉丝们介绍了达什·伦达尔(Dash Rendar),他很快就成为了粉丝们的最爱。然而,迄今为止,他尚未亲自出现在佳能的任何项目中。
星球大战:赏金猎人
被很多粉丝认为是最好的之一 星球大战 游戏方面,最近没有太多讨论。 赏金猎人 是一个以詹戈·费特为中心的故事,讲述了他在电影中出现之前发生的事件 第二集 - 克隆人的进攻 。
游戏探索了他的起源以及他与杜库伯爵的第一次会面。在游戏玩法方面,费特可以使用许多功能和不同的小工具。它远远超前于时代,应该被用作未来任何带有赏金猎人的开放世界星球大战游戏的蓝图。
星球大战:前线 II (2005)
虽然该游戏的 EA 版本现已广受欢迎, 前线2 最初发布时,由于引入了迫使玩家花钱才能获胜的微交易,引发了一些问题和批评。在回滚之后,游戏最终成为了一款可靠的在线多人游戏。
即使多年以后, 前线2 仍然有一个活跃的社区,定期创建新的模组和地图。虽然游戏已经拥有如此多的内容,但还有数以千计的免费附加组件可供安装,让玩家永远不会感到无聊。
星球大战星系
与流行的 MMO 类似 魔兽世界 和 符文景观 ,LucasArts 与索尼在线娱乐联手打造 星球大战星系 参与市场竞争。该游戏非常受欢迎,并拥有三个扩展包。在最终扩展版发布后,该游戏仍然在玩家中保持活跃,直到最终关闭 旧共和国 ,它的后继者。
《星球大战星系》是该系列粉丝的终极逃离之地,让玩家真正感受到生活在虚构世界中的感觉。尽管关闭了游戏,但游戏的模拟仍然存在,让玩家可以回到游戏的世界。所有模拟游戏都是免费的,并且至今仍然开放。
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