星球大战:前线2-游戏模式介绍

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《星球大战:前线2》附带了一系列游戏模式供玩家试用。本指南将解释它们是什么以及它们如何发挥作用。





星球大战:前线2 使玩家陷入史诗般的银河传奇之中,要么推翻迫在眉睫的暴政专政,要么在整个专营权的三部曲中建立这种专政。本指南将说明游戏的多种模式以及期望的内容。






由EA Dice于2017年11月17日发布, 星球大战前线2 不断有更新和补丁的积极乐观,这些更新和补丁增强了游戏的机制,并引入了新的模式来延长游戏的寿命。除了多人游戏组件之外, 星球大战:前线2 以单人战役为特色,在该战役中,玩家体验了帝国特种部队(被称为“地狱小队”)的负责人伊登·韦西奥的故事。故事历时3年,最终引发了插曲事件。贾库战役后第七。因此,还有一些离线单人游戏模式,玩家可以沉迷于此并设置具有挑战性的惯用场景,并通过他们首选的联盟来消除它。



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当然,肉和土豆一起 前线 专营权在于多人游戏模式。本期文章有很多选择,某些服务器肯定会比其他服务器更多。尽管某些游戏模式可能相当简单,但其他一些游戏则更具开放性,有时甚至会极具挑战性。随着游戏的最新更新,可用的游戏模式为:资本至上,加拉太突击,英雄大战。恶棍,英雄对决,星际战士阿萨瓦尔特,英雄星际战士,Ewok Hunt,拔萃,爆炸,打击,即时行动,自定义街机,战斗场景,甚至是合作任务。某些列出的游戏模式可能彼此之间有些相似,但某些模式也有很大差异。






《战地风云2》中介绍的游戏模式

毫无疑问,不同的模式在它们之间有着截然不同的感觉。即使每个人都有自己的喜好,所有这些模式下的操作都可能变得很复杂。因此,使用单人游戏内容是磨练所有角色和 甚至尝试不同的负荷



单人游戏内容:






  • 战斗场景- 这些是类似街机游戏的预设,玩家可以控制亮面或暗面英雄。它跨越了各个时代的玩家玩法; Darth Vader,Darth Maul,Rey,Han Solo,Chewie等。它带有计时器,并带有3层难度系统。当所有这些场景都在最高级别上完成时,游戏故事模式中的胡子Han Solo皮肤将为玩家提供奖励。
  • 自定义商场- 这与“战斗场景”游戏模式非常相似,但是,玩家可以自由地进行自己的遭遇,并以自己想要的任何方式进行设置。玩游戏的两种主要方式是通过“直击”或“团队战斗”模式。前者包括以一头孤独的狼的形式对抗敌军,后者则是由AI控制的队友陪伴。有一定数量的敌人要杀死(可以自定义),甚至可以提高他们的效率。这里有一个计时器,每次杀死都会增加几秒钟的时间,而死亡会减少它。
  • 即时行动- 尽管此游戏附带史诗般的在线模式,例如“资本至上”,但有时很难在服务器上使用。因此,在这种情况下,“即时行动”可以使玩家进入此游戏模式并独自玩游戏,同时在整个地图上采用由AI控制的机器人。 Kamino,Geonosis,Hoth,Yavin 4,Jakku等。玩家的任务是接管放置在地图上战略位置的指挥所。一旦玩家获得足够的积分,他们便会赢得比赛。一切都可以自定义,例如;使比赛尽可能短(或长),玩家希望的程度,可用敌人的数量,可玩的英雄等。

多人游戏内容:



  • 提取- 这种游戏模式曾经在标题屏幕上拥有自己的页面,现在已经与“罢工”游戏模式结合在一起。因此,现在玩家需要在标题页上选择“罢工”游戏模式并进行一场(或两场)比赛,然后游戏将切换到“提取”。在任何情况下,提取都是要在各个检查点之间跨过一张精简地图(例如,贾巴宫)拖运货物。同时,防御团队需要费劲地战斗以防止货物到达目的地,并确保计时器用完。
  • Ewok Hunt- 此游戏模式引入了一些恐怖元素 星球大战前线2。 在Endor上深夜,它呈黑色。冲锋队在等待航天飞机抵达时,将需要带着手电筒和E-11步枪穿越树林。另一面是手持武器的Ewoks。矛,小精灵和战斗号角。他们可以使用树木小屋(例如扭曲区域)在地图上滑动,从而在树林中回旋。一旦消灭了冲锋队,玩家便会像Ewok一样重生,逐渐增加他们的人数,同时冲锋队也逐渐变得不知所措。
  • 爆破 - 这是一种标准的死亡竞赛游戏类型,其中玩家将扮演反叛者/加拉太共和国/抵抗军和帝国/分离主义者/一等兵。玩家将在各个时代的无数地图上玩耍,并通过爆破技能与对方决胜。谁将对战球队的人员减少到零赢。
  • 罢工 - 这是一个基于团队的小型目标模式,其中两个八人小组需要完成一个所需的目标。有时类似于“夺旗”,在这种情况下,玩家需要护送货物以确保安全,而另一支队伍则阻止其到达目的地。因此,其他时候玩家将需要植入炸弹并防止其他团队解除炸弹的武装。每隔一场比赛,“罢工”就会与“提取”游戏模式交替出现。
  • 英雄星际战士- 星球大战:前线2 让玩家通过比赛中累积的“战斗点”系统解锁所有英雄和恶棍。这也包括他们的星际战士,例如;千禧猎鹰,卢克的X翼,从属I等。英雄星际战斗机跳过“战斗点”的情况,让玩家一开始就控制所有英雄和小人船。一名球员将被选为目标,而他们的球队则将其从对方球队中保卫下来。这是两支四人制的球队,谁破坏了最多的目标获胜。
  • 星际战士突击- 此模式使玩家可以在十二人组成的两支队伍中在宇宙中相互搏斗。因此,混合中还有二十个受控AI机器人来增强动作。每张地图都有特定的目标,例如保卫Mon Calamari Star Cruiser或摧毁战斗机器人空间站的内芯等。
  • 英雄对决- 在2对2比赛中,玩家将以光剑(或冲击波)的技能互相挑战,无论谁赢得前三场比赛先获胜。玩家既不能向同一个英雄也不能向反派发垃圾邮件,他们在每一回合之后都选择了一个新角色。
  • 合作任务- 四名玩家组队并与无尽的AI机器人作斗争,他们试图通过锁定三个检查点中的一个检查点来捕获整个地图上的各个部分,以便继续进行下一个部分。到处都有标准的步兵,再加上强大的援军(例如车辆),甚至还有战斗英雄,都像微型上司。在整个地图上进行战斗并锁定所有部分可以赢得任务。
  • 英雄大战维利亚人- 这是一场四人对四人的猛击巨星,玩家可以扮演自己喜欢的角色,看看哪一方会保持胜利。双方以35条生命开头,而将数字减少至零胜者的人。比赛期间,玩家可以随时以其他角色的身份重生。
  • 资本至上- 这种游戏模式被广泛认为是 星球大战前线2。 从根本上讲,这是一场拔河比赛,其中两个对立的部队必须越过哨所并建立一个仪表(最多100米),这将表示一艘船将获胜的团队撤离到悬停在平流层上方的“资本之船”。一旦他们进入飞船,游戏便转移到近距离战斗中,其中有两个基本目标。突破正门,然后破坏内部能量核心。入侵队伍只有一定数量的士兵,这取决于有多少人能够登上提取船。如果他们失败了,战斗将在地面上再次开始,并且两个团队都将需要再次竞争对方的“首舰”登机。
  • 银河突击队- 此游戏模式也是最受欢迎的游戏模式之一。虽然,它的设计是线性的,但在所有其他游戏模式中,它具有最丰富的内容。这是一种基于地面和基于目标的模式,其中两个20人组成的团队需要进攻或防守。各种地图上的车辆,基地或检查站。玩家可以解锁车辆,增援部队甚至是强大的角色,一起玩耍。有些地图跨越了所有时代,并且都提供了一些与目标稍有不同的东西。

星球大战:前线2 在PlayStation 4,Xbox One和Microsoft Windows上可用