星球大战前线有一个克隆绝地的故事(而且很奇怪)

看什么电影?
 

这 星球大战:前线 系列已经制作了一些具有引人入胜的活动的精彩游戏,但是来自其 PSP 衍生产品的克隆绝地故事, 星球大战前线:精英中队 ,不是其中之一。首先 前线 游戏于 2004 年在 Xbox、PS2 和 PC 上推出,一炮而红。续集, 前线2 ,在 2005 年通过扩展其基于派系的客观游戏玩法并添加电影中的可玩英雄角色,例如卢克天行者和汉索罗,进一步推动了该系列。





这些游戏深受喜爱,以至于 EA 的第一款游戏 星球大战 游戏是重新启动 前线 .可悲的是,尽管通过连续更新卷土重来, 星球大战前线 2个 被删减的内容让游戏感觉不完整。尽管重启令人失望,但粉丝们 星球大战 游戏还是有希望出三分之一的 前线 正在制作的游戏,以及 2019 年的成功 星球大战绝地武士:堕落武士团 和公告 星球大战日蚀 增加了这种希望。






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原本的 前线 和 前线 2个 有很棒的活动,但另一个原创 前线 游戏的故事发生了非常奇怪的转变。 2009 年为 Nintendo DS 和 PSP 发布, 星球大战前线:精英中队 是第五期 前线 系列。有些粉丝之前可能没有听说过这个,因为掌机游戏感觉更像是 星球大战 前线 衍生游戏,而不是正式进入系列赛。 精英中队 偏离了 Pandemic 前两个基于派系的活动 前线 游戏,而不是只关注角色 X2,一个对力敏感的克隆人,其 DNA 是从绝地而不是詹戈费特测序的。

X2 是星球大战前线的克隆绝地角色

星球大战前线:精英中队 的故事有一个奇怪的主角,并且以该系列非常奇怪的叙事方式到处走动。游戏从 X2 和他的兄弟 X1 开始,他们都是对力敏感的克隆人,在克隆人战争之前训练其他克隆人。后来在卡托内莫迪亚战役中,66号指令被执行,X2击杀了绝地大师费罗达,却后悔莫及。在 66 号命令之后,X1 加入了帝国,但 X2 变得无赖并被追捕。 X2随后秘密训练,很快被帝国发现,被迫再次躲藏起来。不久之后他被叛军同盟发现并决定加入他们。在与转向黑暗面的 X1 决斗失败后,卢克天行者出现在游戏中并给了 X2 一把光剑,然后训练他与 X1 进行不可避免的战斗。






精英中队 原力敏感克隆的故事看似有趣,但实际上并没有多大意义。如果卡米诺人能够获得对原力敏感的 DNA,并且 X1 和 X2 作为士兵都非常有效,那么将他们的军队建立在绝地而不是詹戈·费特的基础上会更有意义。 X2 卷入银河内战也令人难以置信,而且有些刺耳。他定期接受卢克·天行者的训练和建议,卢克·天行者在那个时候应该是义军唯一的希望,因为他是唯一的绝地武士。如果卢克在叛军期间发现了另一个对原力敏感的人,那么他不把它告诉尤达或欧比万就没有意义。此外,两个中心角色被称为 X1 和 X2,这并不是最引人注目的名称。



这 星球大战: 前线 系列产生了一些最好的 星球大战 游戏在那里,但是 精英中队 绝对不是其中之一。该游戏偏离了前作的成功游戏玩法,故事情节如此怪异且考虑不周,以至于任何没有 PSP 或 DS 的人都不会觉得自己错过了。许多粉丝仍然希望未来能进入 星球大战:前线 特许经营权会成功,但如果成功了,它不应该犯同样的错误 精英中队 做过。






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