《星球大战绝地武士:堕落秩序》评论-只是因为它是《星球大战》,所以这很不错

看什么电影?
 

Respawn Entertainment的《星球大战绝地:堕落秩序》是一款出色的《星球大战》游戏,但是一旦玩家越过故事,他们将发现一款平庸的游戏。





《星球大战绝地武士:堕落秩序》是一款出色的《星球大战》游戏,它风靡一时,但它的品质元素就此止步。一旦玩家超越了它的故事,这是非常出色的,他们将发现一款普通游戏,它无法以任何方式,形状或形式突破界限,并伴随严重的性能问题。

星球大战绝地武士:堕落秩序 是一个了不起的 星球大战 游戏,但这种区别很重要,因为没有 星球大战 品牌和挥舞光剑带来的纯粹乐趣,这是相当平庸的。重生娱乐的 星球大战绝地武士:堕落秩序 是第一个基于故事的 星球大战 这款游戏来自多年以来,它是目前业界顶级的第一人称射击工作室之一。鉴于此,还有一个全新的团队被引入来指导游戏发展的事实。 战争之神 Stig Asmussen的头衔大肆宣传。






它肯定在某些方面达到了这种炒作,但在许多其他方面,其他方面却失败了。 星球大战 游戏,例如 原力释放 和 旧共和国骑士 系列,都成功了。 星球大战绝地武士:堕落秩序 遵循 Cal Ketsis执行任务时 找出一个可以暴露出银河系中所有对部队敏感的人的全息望远镜。发现这些信息将使他和塞雷能够重建绝地武士团,并有可能推翻帝国。但是,当然,一群调查官正站在Cal的尾巴上,想要杀死他。



相关:绝地堕落命令:如何修复BD-1的Scomp链接(并找到一个新的链接)

从故事的角度来看,这正是 星球大战 电子游戏形式所需的特许经营权。这是一个绝地的故事,将电影和旧的视频游戏中的许多伟大元素融合在一起,并且这种方式不会引起人们对它正在做的事情的关注,这使得一切都感觉自然并且不像花哨的头。 。更重要的是, 星球大战绝地武士:堕落秩序 在激动人心的冒险故事中增加了更多的情感冲击。知道这是在Jedi Purge之后进行的,这是一回事,但是通过年轻的Jedi Padawan的眼睛看到和体验Purge则完全是另一回事。仅其66阶序列就值得认可。






几乎所有关于故事的内容 星球大战绝地武士:堕落秩序 经过深思熟虑。它使用总体 星球大战 为了使银河以越来越聪明的方式受益,曲折都是有好处的,而且它在特许经营的传说中不断地(微妙地)扩展-无论是深入夜总会的背景故事和力量,还是揭示与之相关的新的古老物种部队。这种程度的考虑已变得罕见 星球大战 游戏,因此值得赞赏。总体而言,从故事的角度来看, 星球大战绝地武士:堕落秩序 是例外。它达到了所需的所有节拍,甚至更多。但是,从游戏性的角度来看,这并不是原始的。



这一代主机已成为开放世界游戏的黄金时代。玩家会在大多数(如果不是全部)三重A动作冒险游戏和RPG中找到某些游戏玩法方面的内容,对于 星球大战绝地武士:堕落秩序 。与游戏玩法相关的所有内容都运作良好,但都不是唯一的。总体而言,它不仅无法突破电子游戏的极限,甚至无法突破极限 星球大战 电子游戏是有能力实现的。光剑决斗做得很好,但是开发人员已经在2000年代中期完善了这种艺术。壁跑是Respawn Entertainment众所周知的一项功能,因此在 星球大战绝地武士:堕落秩序 一点也不奇怪;自第一版以来,爬树一直是大多数游戏的关键组成部分 刺客信条 出来。这里没有独创性。而且,玩家可以做的一切都受到某种程度的限制。这扩展到某些区域的访问方式。不幸的是,对游戏玩法的关注还不止于此。






在Xbox One版本中, 星球大战绝地武士:堕落秩序 充满了性能问题,这些问题很容易使潜在的参与者拒之门外。从一开始,在序言中就有帧速率问题,然后在Bogano行星上加剧了。 (最糟糕的帧速率在Zeffo上可能最明显。)例如,某些行星,例如Kashyyyk和Dathomir,相对而言比较好,但是在绝大多数情况下,Xbox玩家会发现在首领战斗中FPS大幅下降,过场动画,尤其是在地图上快速遍历时(即围墙运行)。令人困惑的是,这是Xbox上的一个基本问题。这不是在极少数情况下发生的事情,而是每次都可以期待的事情。



超越这一点, 星球大战绝地武士:堕落秩序 似乎全面存在问题。某些动画制作不正确;例如,在水下掠夺会显示与BD-1相同的动画,通过搜索它摇晃容器,但BD-1永远不会离开Cal的肩膀。有时,当滑下冰川或泥山时,背景不会渲染,游戏会暂时冻结。最重要的是,加载时间-至少15秒,最多可以达到30秒-太糟糕了。像这样的三人制游戏 星球大战绝地武士:堕落秩序 ,尤其是2019年发布的版本,根本不应具有持续如此长的加载时间。

但是有一些兑换要素 星球大战绝地武士:堕落秩序 这样可以避免失败。动作冒险和角色扮演游戏经常会因其自定义和技能提升系统而使玩家不知所措,但 星球大战绝地武士:堕落秩序 实际上,这两个功能可能是游戏玩法中最好的方面。除了可以为玩家提供多种技能来立即解锁之外,还可以选择自定义从Cal的袜子到他的光剑柄以及舰船设计的所有内容的选项,只能调整一些物品并获得一些技能。这样,玩家仍然可以拥有独特的 光剑建造 以及Cal的外观不同,但自定义从未一次成为重点。此外,将技巧的发展与故事联系起来是天才。在这种故事中,Cal获得了获得更多原力的能力,并在他记得自己的绝地训练后(只有在故事片刻触发了那些记忆之后)使用光剑变得更好。

总而言之, 星球大战绝地武士:堕落秩序 是个 星球大战 游戏 星球大战 球迷应得的。 Respawn Entertainment知道他们需要做什么才能达到期望,但这就是他们所做的全部。绝地武士:堕落秩序符合要求,但没有超出预期。玩家会在其他地方看到更好的游戏玩法,更好的动画和更好的图形,但这正是使20多个小时值得的故事。最重要的是,即使在中等模式下(Jedi Master)玩游戏,在游戏中使用光剑也确实令人满意,并且难度也颇具挑战性。有很多值得欣赏的地方 星球大战绝地武士:堕落秩序 ,但是如果玩家正在寻找突破性的游戏来提高标准,那么这不是他们正在寻找的游戏。

星球大战绝地武士:堕落秩序 可以在Xbox One和PlayStation 4上使用。为了进行此评论,Screen Rant随附了Xbox One代码。

我们的评分:

5之3(良好)