星球大战正在继续扩展宇宙,而潜在的新旧共和国骑士游戏让各地的粉丝都非常兴奋。
这 星球大战 自第二季结束以来谣言工厂就没有停止过 曼达洛人 或重大的投资者日公告。视频游戏部门已经看到了一些可能令人兴奋的新发展,无论是官方的还是传闻的。 Lucasfilm 宣布他们正在通过 Lucasfilm Games 重振 LucasArts 品牌的精神,并透露 育碧负责一个新的开放世界,故事驱动 星球大战 游戏 不久之后。
虽然最令人兴奋的是最新的谣言暗示经典的复兴 旧共和国骑士 目前正在开发中。原来的两个 肮脏的 本身就是深受喜爱和崇敬的经典。出于多种原因,新一期令人兴奋。
10重新规范整个时代
从技术上讲, 可以说旧共和国 作为一个时代佳能的一部分——但在精选作品中。这个时代在很大程度上被降级为“传奇”品牌的领域,这基本上是在糖衣它是非经典的。因为这是在迪士尼收购时完成的 星球大战 ,可以理解的是,它引起了粉丝的失望,因为 旧共和国骑士 和 旧共和国骑士团 II:西斯领主 通常被认为是特许经营中最好的游戏,以及一些最好的角色扮演游戏。
作为下一个探索的时代,高等共和国正受到主要关注——主要是在书中——所以似乎错过了正式重新介绍粉丝最喜欢的旧共和国的机会。一种 肮脏的 重启可能是重建那个时代最好的方面的绝妙的第一步。
9正确重新引入 Revan
与整个旧共和国世界携手并进是 恰当的 在 Revan 中重新引入了一个心爱的角色。他的角色弧线是第一部最好的叙事部分之一 旧共和国骑士 游戏,并且在 2003 年,玩家一直是他的大揭露受到了喜爱。
瑞文拥有大量与他相关的知识,因为他与绝地武士和西斯勋爵一样出名。视觉词典 天行者的崛起 确实——部分地——让他成为了经典,但这是一个无法令人满意的、碎屑大小的粉丝服务,并不能满足那些真正想要的长期粉丝 看 他以一种重要的方式, 和一个新游戏给他 他的故事的经典版本似乎很简单。
8期待已久的星球大战角色扮演游戏
似乎很久没有粉丝得到适当的 星球大战 RPG——可能是因为它在某种意义上一直是——以及旧共和国 以其产生的RPG而闻名,包括 旧共和国 大型多人在线角色扮演游戏。令人难以置信的是,考虑到 星球大战 宇宙是一个巨大的科幻奇幻游戏,使其成为不止一款此类游戏的首选。
鉴于其数千年的差异,旧共和国与广为人知的特许经营时代是如此分离,因此它自然使其为一系列 RPG 中足够大或小规模的长期故事做好准备。这是一个创造新事物的机会 星球大战 在不同的屏幕媒体中类似于天行者传奇的遗产。
7新出版商,新开发商
链接 星球大战 IP 到 EA 是一个糟糕的选择——至少在事后看来——因为推出了大量高质量的游戏。自近八年前获得游戏独家授权以来,EA仅发布了几款广受好评的大型游戏 绝地:堕落秩序 , 中队, 和 前线II 如果你算上它在发布后几年获得的开发支持,让它成为一个很好的体验。
这些报告的另一个重要部分是它显然在 EA 之外。最近的事态发展表明,现在被 Embracer Group 收购的 Aspyr Media 负责它。此外,据称它是一款预算约为 7000 万美元的 3A RPG。 Aspyr 符合出人意料的选择,他们最近的前 BioWare 员工为此增添了动力和兴奋。
6潜力系列
乞丐不能挑剔,但除了 肮脏的 实际上在 16 年后得到了复兴 西斯领主 ,可能由此产生的一些潜在好消息是该项目将成为一个系列的开始。这绝对取决于这款粉丝们几乎一无所知的报道游戏的成功,但如果高质量在发布时就很明确,玩家可能会得到一个适当的、成熟的 肮脏的 符合官方设定的系列。
当然,当务之急是让最初的游戏本身在商业上取得重要的成功,但像旧共和国这样受人喜爱的世界不应该只是一次性的。银河系为高等共和国和旧共和国提供了空间。
5开放世界
随着 肮脏的 游戏年龄在 16-17 岁之间,游戏中的技术远远超出了他们,假设的开放世界设置和 RPG 听起来很诱人。游戏已经看到了具有美丽场景的开放世界,通过将其中的环境和角色带入生活,将沉浸感带到了最前沿。
宇宙一样 星球大战 肯定有潜力在 巫师3:狂猎 和 地平线零黎明 默认情况下——带有引人入胜的主线和支线任务——但这取决于开发者。开放世界有其自身的缺陷,因为如果处理不当,膨胀很容易成为一个问题,但如果有效执行,回报可能会很大。
4著名的绝地与西斯
高等共和国专注于绝地在银河力量和影响力顶峰的前提下,因为他们和共和国正在经历各种复兴。它们的数量可能甚至比前传还要多。与此同时,旧共和国,至少是主要的两场比赛,使用了一个绝地和西斯都是前线和中锋的时代。
这些故事探索了两者的二元性,以及使它们相似的一些事情。虽然在意识形态和他们在原力训练的方式上相去甚远,但他们是同一个硬币的两个方面,这种动态将成为一个伟大的现代、经典的三 A RPG 叙事。
3道德体系
其中最显着的特点是 肮脏的 / 基尔 是道德体系。不过,这很容易成为一个很棒的 RPG 游戏功能,可用于角色自定义、分支对话和故事节奏 星球大战 拥有这样的机械师有一个非常明显的好处。
将自己与原力的黑暗面对齐最终会让你成为一个西斯,并拥有红色光剑。如果这真的是一个 肮脏的 复兴那是一个三A RPG,这需要回归。演奏现代 星球大战 PS5、Xbox Series X 和高端 PC 上的游戏,让您成为西斯领主,改变故事的进展方式和您的角色扮演方式,让粉丝们更加高兴。
二增强的光剑战斗
原始游戏肯定有不同的战斗方法,因此新游戏需要更新和改变事物以制作现代的大片级别 星球大战 游戏。对于一些尚未长大的新玩家来说,原版很难享受,因此精致的实时动作可能会更好地吸引更广泛的吸引力。
值得庆幸的是,它的优势之一 堕落秩序 是它的光剑战斗,它允许在遇到敌人时在战略层面上进行一定程度的风格和情境混淆。以此为基础, 肮脏的 重新启动,这将是非常受欢迎的。
1电影和电视的起点
虽然与潜在游戏本身没有直接关系,但新的旧共和国游戏可能是在其他地方进行更深入探索的开始。而那个“其他地方”可能是特许经营的主要媒介。 星球大战 主要是电影专营权,尽管真人电视最近占据了更大的份额。
如果这个可能的游戏和任何续集它可能会在过去的几千年中产生,就像 传奇 ,它提供了大量为电影和电视创作故事的机会。它将为粉丝更深入地了解游戏和电影/节目以及同时为那些不熟悉和/或不熟悉的人搭建一座桥梁 肮脏的 /赌博。