星球大战故事组高管解释宇宙如何保持联系

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发表于 2016 年 8 月 24 日

卢卡斯影业创意主管雷恩·罗伯茨解释了星球大战故事小组的组建以及它如何使工作室受益。










2012 年迪士尼收购卢卡斯影业时,首要任务之一就是建立 星球大战 Story Group 的目标是将银河系中遥远的所有媒体整合在一起,使它们成为一个单一的、有凝聚力的系列经典的一部分。这意味着所有的电影、电视节目、小说、漫画,甚至电子游戏都以某种方式相互联系和联系。例如, 星球大战:前线 以贾库之战地图为特色,冲突的后果可以在第一幕中看到 原力觉醒 。



星球大战 早已脱离大银幕,但以前从未有过 一切 是同一个整体的一部分。与故事组一起前进的决定开启了许多创造性的机会,粉丝们在吸收一切的同时已经注意到了各种材料之间的一些联系。这是一个迄今为止已经成功的好主意,卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪是带头人运动。

当在 黑人女孩书呆子 在播客中,卢卡斯影业创意主管雷恩·罗伯茨 (Rayne Roberts) 讨论了故事组的形成,以及为什么肯尼迪认为故事组很重要:






我和[凯瑟琳·肯尼迪]谈过这件事,她进入公司时的最初想法是,你知道,她在她的职业生涯中制作了无数大系列电影,很多时候她注意到将会开发出这些辅助书籍或支持材料来支持这些电影,而制作这些电影的人与参与制作电影的人并不相同,并且存在这种脱节。因此,她非常有意地说:“我想创建一个中央开发团队,他们负责所有事情,以便所有各种媒体都可以真正直观地、有意地连接起来。”








理论上,这种方法类似于漫威电影宇宙,只是卢卡斯影业似乎更集中精力建立强大的结缔组织。漫威因 电影和电视部门之间的分歧日益扩大,参考和交叉的情况很少发生(复仇者联盟仍然不知道科尔森特工还活着)。这也与DC娱乐公司出于艺术目的而刻意将电影和电视剧分开的做法有很大不同。由于这三个系列都取得了不同形式的成功,因此似乎没有任何正确或错误的做事方式。每处房产均以自己的方式建造。



罗伯茨接着解释了故事组对肯尼迪的影响,因为工作室正在规划该系列的未来。拥有一个可以合作的团队对她来说是一个很大的好处:

我认为[肯尼迪]知道与她一起开发这些电影的同一个团队也在与其他人进行深入的沟通,这真的很令人欣慰。我们将继续做得越来越好,这才是真正令人兴奋的事情。我的意思是,我们已经创建了连接的最初几年,但我们还有更多的想法。

卢卡斯影业阐释连通性的最明显方式之一是通过 看到格雷拉的加入 侠盗一号:星球大战故事 。该角色首次在 克隆人战争 电视连续剧。 星球大战:第八集 导演莱恩·约翰逊为今年的小说贡献了创意 血统 。此外,最近有关年轻的汉·索罗衍生剧选角的报道也表明,最初出现在漫画书中的萨娜·斯塔罗斯可能会跳上大银幕。几乎所有的事情 星球大战 这个名字的设计目的是让任何人都能享受,但对于那些一直密切关注正典的粉丝来说,搭配是非常有价值的,并增加了另一层娱乐。

在当今特许经营建设的时代,工作室在推出自己的作品时制定一个计划是非常有意义的。卢卡斯影业似乎已经通过故事组解决了这个问题,随着时间的推移,他们对什么有效、什么无效有了更好的了解,他们将继续发展。对于粉丝来说,看到这一切如何在未来发展将会很有趣,因为已经有很多值得兴奋的事情了。现在是关注的好时机 星球大战 宇宙,谁也不知道接下来会发生什么。

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侠盗一号:星球大战故事 于 2016 年 12 月 16 日在美国上映,随后 星球大战:第八集 2017 年 12 月 15 日, 汉。索罗 星球大战 2018年5月25日选集电影, 星球大战:第九集 2019年,第三次 星球大战 2020年的选集电影。

来源: 黑人女孩书呆子