星球大战对沙漠星球的痴迷是对阿纳金最严重的侮辱

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最近 星球大战 研究(通过 对撞机 ) 突出了特许经营权对沙漠行星的痴迷程度,阿纳金天行者肯定会对此提出异议。这 星球大战 专营权始于 新希望 (最初只是简单地命名为 星球大战 ),其开场表演发生在塔图因的死水沙漠世界,此地自此成为流行文化和 星球大战 元叙事。这 星球大战 原创和前传三部曲在不同的时间点返回塔图因,包括另一个沙漠星球,但在最初的六部电影之外,特许经营权最近可能有点过于专注于类似塔图因的场景,如果不是过度强调塔图因本身的话。





Collider 编制了整个真人拍摄过程中在沙漠行星(塔图因或其他地方)上花费的总屏幕时间 星球大战 2014 年后经典连续性中的媒体(如 星球大战假日特别节目 和 郭 电影未计算在内),得出的结论是其中 26.8% 花在了沙漠星球上。上诉的一部分 星球大战 特许经营权是其银河系的浩瀚和身临其境,因此特许经营权对沙漠设置的痴迷是观众可能会质疑的,这是可以理解的。此外,至少有一个 星球大战 角色不会对沙漠世界的宇宙过多感到特别兴奋。






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阿纳金·天行者臭名昭著地表达了他对沙子的厌恶 星球大战前传 II – 克隆人的进攻 ,虽然这句话现在是无数模因的来源,但它确实说明了他的性格。塔图因为阿纳金留下了无数苦涩和痛苦的回忆,因此看起来银河系中的大部分地方都与他的家乡如此相似,这与他前传时代的故事相得益彰,在这个故事中,他离开塔图因去探索 星球大战 银河系作为一个有抱负的绝地武士。 星球大战' 对塔图因和类似沙漠世界的痴迷使得阿纳金(以及后来的卢克)将塔图因抛在脑后的愿望似乎变得不可能,因为他们的家园已经失去了太多的默默无闻(由于它对观众的重要性成为宇宙中的价值)和过多的行星似乎只是名字之外的塔图因。

为什么星球大战如此痴迷于沙质行星

塔图因是该地区最具标志性的地点之一 星球大战 特许经营权,这要归功于它在 新希望 和 绝地归来 , 而前传三部曲无意中加剧了这一点,因为他们在关键时刻出现在阿纳金·天行者故事的一部分(并将其与原始三部曲时代的卢克联系起来)。 2014 年后经典的连续性通常融合了元叙事 星球大战 与宇宙本身,使专营权近年来更加自我参照。这一点,以及对怀旧的大量依赖,使得塔图因在诸如 曼达洛人 和 波巴费特之书 ,并导致了 Jakku、Pasaana 和 Arvala-7 等世界的诞生,它们与 Tatooine 几乎没有区别,不像 Geonosis 等更有创意的沙漠行星。






在塔图因或几乎相同的行星上不断发生的故事让人感觉 星球大战 特许经营无法摆脱过去,反复使用熟悉的环境来唤起与 新希望 .虽然像塔图因这样的沙漠环境对许多观众来说可能看起来充满异国情调和超凡脱俗,但如此丰富地使用它们会使原本广阔而多样的 星球大战 银河感觉很小,更不用说它对阿纳金天行者的负面影响了。阿纳金对沙子的抱怨可能会被嘲笑 星球大战 粉丝,但特许经营对沙漠行星的痴迷让他改变生活的塔图因之旅感觉几乎空洞,这是对他的故事更糟糕的侮辱。



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  • 流氓中队
    发布日期: 2023-12-22