《星球大战》系列,尤其是最近,对塔图因和类似的沙漠星球非常着迷,这对其故事产生了负面影响。
最近 星球大战 研究(通过 对撞机 )强调了该系列对沙漠行星的痴迷,阿纳金·天行者肯定会对此提出异议。这 星球大战 特许经营始于 新希望 (最初的标题很简单 星球大战 ),其开场故事发生在塔图因的死水沙漠世界,这个地方从此成为流行文化和 星球大战 元叙事。这 星球大战 原版和前传三部曲在不同的时间点回归塔图因,并包括另一个沙漠星球,但除了最初的六部电影之外,该系列最近可能有点过于专注于塔图因式的背景,即使不是过度关注塔图因本身。
Collider 汇总了真人电影中在沙漠行星(塔图因或其他行星)上花费的总屏幕时间 星球大战 2014年后佳能连续性中的媒体(如 星球大战假期特别节目 和 郭氏 电影没有计算在内),得出的结论是 26.8% 是在沙漠星球上度过的。部分呼吁 星球大战 特许经营权的重点在于其银河系的广阔和身临其境,因此该特许经营权对沙漠场景的痴迷可能会引起观众的质疑,这是可以理解的。此外,至少有一个 星球大战 角色不会对沙漠世界中过多的宇宙感到特别兴奋。
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阿纳金·天行者臭名昭著地表达了他对沙子的厌恶 星球大战2:克隆人的进攻 ,虽然这句话现在是无数模因的来源,但它确实说明了他的性格。塔图因对阿纳金来说有着无数痛苦的记忆,因此银河系的大部分地方与他的家乡如此相似,这与他的前传时代的故事背道而驰,在这个故事中,阿纳金离开塔图因去探索宇宙。 星球大战 银河系作为一个有抱负的绝地武士。 星球大战' 对塔图因和类似沙漠世界的痴迷使得阿纳金(以及后来的卢克)将塔图因抛在身后的愿望似乎是不可能的,因为他们的家乡已经失去了太多的默默无闻(由于它对观众在宇宙中变得有价值的重要性)并且过多的除了名字之外,行星似乎只是塔图因。
为什么星球大战如此痴迷于沙质行星
塔图因是该地区最具标志性的地点之一 星球大战 特许经营权,由于它的描述 新希望 和 绝地归来 ,而前传三部曲无意中加剧了这一点,因为他们在阿纳金·天行者故事的关键时刻出现(并将其与原始三部曲时代的卢克的故事联系起来)。 2014年后的经典连续性常常融合了元叙事 星球大战 与宇宙本身的联系,使得该系列近年来变得更加自我参照。这一点,加上对怀旧的大量依赖,使得塔图因在诸如 曼达洛人 和 波巴·费特的书 ,并导致了 Jakku、Pasaana 和 Arvala-7 等世界的诞生,它们与塔图因几乎没有什么区别,不像吉奥诺西斯等更有创造力的沙漠行星。
以塔图因或几乎相同的行星为背景的连续不断的故事给人一种感觉: 星球大战 特许经营无法摆脱它的过去,反复使用熟悉的环境来唤起类似的基调 新希望 。虽然像塔图因这样的沙漠环境对许多观众来说可能看起来充满异国情调和超凡脱俗,但如此丰富的使用它们使得原本广阔而多样的 星球大战 银河系感觉很小,更不用说它对阿纳金·天行者的负面影响了。阿纳金对沙子的抱怨可能会被嘲笑 星球大战 粉丝们,但该系列对沙漠行星的痴迷让他改变生活的塔图因逃亡感觉几乎空虚,这对他的故事来说是一个更严重的侮辱。
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