史蒂文宇宙&OK K.O.!捆绑包审查:混合袋卡通狂犬病

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捆绑的游戏唤起了奇妙的艺术风格和原始资料的写作,但其游戏玩法却并非一贯如此成功。





捆绑的游戏唤起了奇妙的艺术风格和原始资料的写作,但其游戏玩法却并非一贯如此成功。

一个新的捆绑包包括两个先前发行的卡通网络系列改编版的物理版本: 史蒂文宇宙 :保存光明 好吧!让我们玩英雄 。这两款游戏都成功地唤起了他们所依赖的节目的引人入胜的艺术风格和迷人的书写效果,但它们的游戏质量却各不相同。回合制RPG 救光 很壮观,但是 让我们玩英雄 ,部分冒险,部分滚动的斗士,效果不佳。它所包含的乐趣往往会在其瞬间的游戏过程中变得乏味。






救光 ,玩家控制着史蒂文环球(Steven Universe)和他的许多好友,他们追求的是敌对的Homeworld宝石,该宝石在Beach City及其周围释放了一大批怪物。合理的警告:如果您无法理解此描述,那么该游戏可能不适合您,因为它的乐趣在于它可以为节目的世界创建可模拟的模拟。但 救光 不论您对电视连续剧有何兴趣,其引人入胜的游戏玩法和美观度都可以使RPG值得一试。



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作为史蒂文和合作。穿越多样繁茂的环境,他们进行大脑但又不太复杂的战斗,让人联想到永恒 纸马里奥 。但是这里并没有严格的规定-角色共享“星星”,这是用于能力的资源,玩家必须在任何给定时间点选择与哪个角色一起表演。因此,玩家可以进行整个战斗,例如,仅使用Garnet的双拳技术,而其他党员则袖手旁观,尽管他们可能会更好地利用自己角色的全部优势。定时按下按钮可增强攻击和格挡的威力,从而实现始终如一的动态战斗。引人入胜的战斗,以及游戏的(轻微)可自定义角色发展以及潜在的党员范围,都为持久的迷人体验做出了贡献。






让我们玩英雄 证明不那么吸引人。玩家通过在Lakewood Plaza Turbo的日常活动指导在杂货店工作的孩子K.O.。 K.O.尚未被公认为他渴望成为的英雄,因此游戏由他执行任务(例如追踪丢失的宠物恐龙)来建立自己的声誉。不幸的是,缺乏K.O.出路的机制。游戏本质上是一系列获取任务。玩家从NPC到NPC来回奔跑,间歇性地参加战斗,然后寻找下一个他们将帮助或从中获得建议的人。



但是战斗也不是很有意义。它们发生在K.O.可以跳跃,滚动,猛击和踢他的敌人。他可以在任何给定时间装备两个辅助角色,以提供特殊能力,这些能力可以作为K.O收费。被他的敌人击中并被击中。但是,敌人往往花很长时间才能击败敌人。有很多麻烦,但很少有满足感。反过来,战斗的呆板拖累了原本很可爱的游戏。 让我们玩英雄 拥有古怪有趣的角色,以及愉悦的风格感,但这些美德却被游戏的颠覆机制所淹没。






两个都 救光让我们玩英雄 偶尔会遭受帧速率下降和较长的加载时间的困扰,后者是 救光 的情况。但是,技术问题猖issues 救光 的原始发行版(可追溯到2017年)似乎没有延续到新发行版中。在审查过程中,捆绑游戏均未出现任何故障或崩溃。



最终,该组合更有可能取悦于 史蒂文宇宙好吧!让我们成为英雄 系列。但对于非观看者来说,也有很多乐趣。 史蒂文宇宙:救光 好吧!让我们玩英雄 充满魅力和温暖。它们是可爱的游戏,它们得益于它们的紧迫性和从中流过的令人愉悦的轻轻松松的冒险氛围。

史蒂文宇宙:救光 好吧!让我们玩英雄 捆绑包现已在Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One上推出。出于此审查的目的,为Screen Rant提供了Switch下载代码。

我们的评分:

5分中有3分(好)