超级马里奥:系列中最疯狂的 10 个故障

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超级马里奥可能是最著名的电子游戏之一,但它也有一些最奇怪的故障。





超级马里奥是最著名的游戏系列。自 1985 年以来 超级马里奥兄弟, 在一场又一场的比赛中,球迷们一直在踩着 goombas 和 koopas 以从 Bower 手中拯救 Peach 公主。随着电子游戏变得更加雄心勃勃, 马里奥 一直保持着简约的魅力。但仅仅因为游戏并不复杂并不意味着没有故障可以被发现。






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鉴于特许经营权的长期受欢迎程度, 马里奥 游戏已成为速通的中流砥柱。跑步者一直在寻找故障和漏洞,以帮助他们更快地完成游戏,而游戏中的许多故障本身就已经广为人知。有很多值得注意的故障,它们可以与数量相媲美 大的 o 游戏本身。

在旗杆上(超级马里奥兄弟)

结尾 超级马里奥兄弟 水平是标志性的。玩家跳跃并拉下敌方城堡上的 Koopa 旗帜并替换它。这是一个古老的说明书故事的残余,但在游戏玩家中很有名,所以它被带回来了,即使它有点像 超级马里奥 陈词滥调。自 1985 年以来,每一个见过旗杆的球员都想跳过它。






大多数试图跳过旗杆的人都失败了,但成功的人很少是第一个利用故障的人。通过操纵物体放置,可以跳过世界 1-1 和 3-3 的旗杆。有趣的是,在 失落的关卡 ,任天堂利用了这一点并将经线区域隐藏在旗杆后面。



在墙上(各种)

玩家穿墙的变化可以追溯到最早 马里奥 标题。在 超级马里奥兄弟 .一个像素级的完美跳跃可以让马里奥降落在方块之间,让他穿过墙壁。变得更容易了 失落的关卡 ,其中风在空间之间吹动玩家。关卡大多是方块,所以穿过它们很有用。






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在未来的墙不那么普遍的游戏中,这个故障没有那么有用,但它仍然存在。 马里奥 3世界 有半实心的平台,但用完美的技术可以通过大墙。在 3D 游戏中,剪墙可能会使马里奥越界并夺走他的生命。但不可否认它在早期是多么的棒。

吃小马里奥(耀西岛)

有没有争议 超级马里奥世界 2:耀西岛 是一个 马里奥 游戏与否。它不像其他的 马里奥 游戏,它开始了 耀西 系列。但每个人都同意的一件事是,小马里奥的哭声很烦人。这就是使这个故障流行的原因,即使它使游戏无法获胜。

这个故障需要明星物品加电才能完成。它在世界 5-5 和 2-7 中演出。诀窍是损坏并使用直升机泡泡或消息块阻止等待从泡泡中抓住马里奥的蟾蜍。如果成功,他们将忽略马里奥,而耀西将能够吃掉他。这需要练习,但如果没有最响亮的玩家,游戏仍然可以运行。

神秘贡巴(超级马里奥 64)

超级马里奥 64 是有史以来最具开创性的游戏之一。但是通过许多漏洞利用,它也很容易被打破。由于它是 3D 物理的早期尝试,因此该技术还不准确。一个著名的脚本错误是 Bowser In The Sky 关卡中的神秘 Goomba。

每当 Goombas 出现在 马里奥 64 ,要么单独,要么三人组。但奇怪的是,杆后平台上的Goombas只有两个。缺少的第三个实际上位于死亡屏障的底部,因为生成器放错了位置。这是世界上为数不多的无法杀死的敌人之一 马里奥 ,因为玩家不死就无法到达它。

章节跳过(纸马里奥)

主线 马里奥 标题并不是唯一有故障的游戏。在马里奥的衍生作品中也可以找到疯狂的利用。 N64 角色扮演游戏 纸片马里奥 把自己分成不同的章节。但是使用某些级别的几何图形,玩家可以操纵旗帜并跳过整个章节。

最著名的跳过 纸片马里奥 是蓝屋跳过。厨师旁边是一座蓝色的房子,马里奥要到很晚才可以进入,但准确地跳跃可以让马里奥进入那里并跳过很多吨。还有允许玩家跳到 Bowser's Castle 或 Peach 片段的跳跃。尽管玩家必须警惕这种方式很容易软锁定。

水下行走(超级马里奥阳光)

水定义了 超级马里奥阳光 经验。马里奥在一个被它包围的小岛上,他有一个背包,可以让他到处喷洒。每个级别在地图中都有一个水元素。但是有一种方法可以从游戏中去除水的影响,让马里奥穿过它。

通常,此故障仅在 Delfino Plaza 中发生,但在 Sirena Beach 和 Noki Bay 中可以发生变化。如果马里奥试图在水上升时以特定方式抓住某物或拿着桶,他将能够在水下四处奔跑。这是探索岛屿的乐趣。还有一个类似的故障可以让他在熔岩中游泳!

Bonk Warps(超级马里奥银河)

超级马里奥银河 游戏以其独特的物理特性而闻名。所有的平台都发生在球体上,重力效应将马里奥拉向地面。因为重力是如此具有革命性,所以它带来了很多技术问题。故障允许玩家在空中抛掷马里奥,或者飞行,或者移动和推动关卡几何体。

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重力故障最实际的应用是有趣地命名为 Bonk Warp。当马里奥跳远并撞到墙上时,它就会激活。在某些情况下,这种势头会让马里奥跃入墙壁并出现在他所碰撞的任何物体之上。这允许玩家出界并在快速运行中跳过障碍物。

捷径(马里奥赛车系列)

马里奥赛车 有在曲目中发现意外捷径的历史。最著名的可能是彩虹之路的起点 马里奥赛车 64 玩家可以跳过一半的曲目。但多年来 马里奥·卡尔 t speedrunners 发现了许多打破赛道并打破计时赛记录的事情。这在 Ultra Shortcuts 中最为明显 马里奥赛车 Wii .

该系列中快捷方式的工作方式很简单。设置检查点,以便玩家必须开车通过它们才能完成圈数。但在某些游戏中(尤其是 ii) 检查点可以提前加载。这意味着玩家可以在通过起跑线后再次到达最终检查点,但不能第一个通过圈数。这就是令人难以置信的快速 Ultra Shortcuts 所做的。

向后跳远(超级马里奥 64)

Bonk Warp 并不是这个列表中唯一的跳远漏洞。也许速度跑者使用的最著名的故障是向后跳远。该故障属于故障类别 超级马里奥 64 称为超高速故障。如果马里奥在正确的几何形状上向后跳远,他将获得难以置信的速度。

这个故障主要发生在楼梯上,但也可以在电梯上执行。由于速度计算为存储的方式,马里奥将向后缩放。由于所有游戏都描绘运动的方式,马里奥以令人难以置信的速度绕过坚固的墙壁和地板,像闪电侠一样移动。这意味着玩家可以跳过桃子城堡的大部​​分区域,包括无限楼梯。

负世界(超级马里奥兄弟 . )

负世界是有史以来最著名的故障之一。有充分的理由:这是由游戏代码的怪癖创造的一个完整的额外关卡。游戏并没有访问未使用的关卡,而是从无到有拉出一个改变版本的 World 7-2。这个级别是无与伦比的,但通过黑客攻击,玩家发现了其他各种负世界。

该关卡是通过使用上述的走墙故障在完成加载之前访问扭曲区域来访问的。从技术上讲,级别数不是负数或减数,计数器只是无法显示 36。它在游戏的大多数版本中都可用(尽管有时不同),因为它是遗产的一部分。在 Missingno 和需要在第 1 天补丁中修复的错误区域之前,Minus World 代表游戏无法成为游戏。

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