任天堂明星大乱斗:关于游戏只有铁杆粉丝知道的 10 件事

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随着发布 任天堂明星大乱斗终极版 最终的 DLC 角色 Sora 任天堂明星大乱斗 系列受到了前所未有的粉丝关注和好评,被誉为 Nintendo Switch 上最好的格斗游戏之一。但即使是最受欢迎的系列也有相当一部分鲜为人知的事实,只有铁杆粉丝才知道。





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任天堂明星大乱斗也不例外。该系列有许多复活节彩蛋、小众事实和有趣的补充,除了最忠实的戏剧外,其他人几乎都不知道。



回声战斗机之间的区别

“克隆”战士,或他们之间几乎没有区别的战士,一直是 任天堂明星大乱斗 系列自早期分期以来。例如,Ness 和 Lucas,或者 Pit 和 Dark Pit 在动作设置和特征上非常相似。然而,一些差异较小的角色,例如前面提到的 Pit 和 Dark Pit,已被编纂为“回声战士”。

然而,不同的回声战斗机之间的差异千差万别。例如,Lucina 缺少她的非回声对手 Marth 的剑尖上的额外伤害修正,而 Dark Pit 的特殊功能与 Pit 略有不同。然而,回声战斗机之间的一些差异仅仅是美学上的。 Samus 和 Dark Samus,或 Daisy 和 Peach,除了模型和动画之外,本质上是相同的。






索尼克的最后一分钟收录

刺猬索尼克的突然出现 任天堂明星大乱斗 在那场比赛的故事模式“子空间使者”中,他是许多粉丝的高潮,从那以后,他一直是粉丝们的最爱。然而,他在该模式下的坦率随机出现表明 Sonic 包含在 任天堂明星大乱斗 作为一个整体。



系列导演樱井政博告诉 源游戏 索尼克的加入从未得到保证,尽管粉丝们相信如此。事实上,蓝色模糊被添加到游戏角色名册中的时间非常晚。此外,Sonic 的加入实际上导致了 S 的发布 超级明星大乱斗 被延迟。






罗伊和科林的发布

罗伊,来自 火焰纹章 系列回合制策略游戏,首次亮相于S 超级粉碎兄弟。 在第二期中, 任天堂明星大乱斗。 然而,罗伊是独一无二的 任天堂明星大乱斗 .投掷。罗伊是唯一的角色 粉碎兄弟 首次亮相早于他起源的游戏。 火焰之纹章:束缚之刃 见证了 Roy 的首次亮相,实际上是在日文版发行四个月后发行的 任天堂明星大乱斗。



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Corrin,首次发布于 Wii U 和 3DS 版本 任天堂明星大乱斗 同样受到影响,他们的处女作, 火焰之纹章命运 , 在他们之后只发布了十六个说 粉碎兄弟 登场。

Joker 和 Master Hand 之间的共同秘密

乍一看,Master Hand 和 Joker 这两个角色截然不同。一个是一只漂浮的手,是吉祥物之一 任天堂明星大乱斗 系列,另一个是 PlayStation 独家游戏中相对较新的内容,作为 DLC 添加。然而,Master Hand 和 Joker 实际上有一个有趣的共同点。他们都由同一个配音演员配音:Xander Mobus。

Mobus 在任天堂的职业生涯充满传奇色彩,尤其是在 任天堂明星大乱斗 专营权。 Mobus 不仅扮演这两个截然不同的角色,而且还为其他几个角色配音。其中包括 Master Hand 的对立面 Crazy Hand,以及最新两期节目中的播音员 任天堂明星大乱斗 系列。

帝帝帝王之声

Dedede 国王既是 任天堂明星大乱斗 系列以来 任天堂明星大乱斗 ,以及 柯比 专营权。然而,提供贪婪国王声音的人可能会让一些人感到惊讶。

在 任天堂明星大乱斗终极版 ,帝帝帝王的配音人正是该系列的导演樱井政博。虽然这对于了解樱井卡比系列历史的人来说可能并不新鲜,但意识到他也为 任天堂明星大乱斗 演员仍然是一个新事实。

最强角色

随着空的发布, 任天堂明星大乱斗终极版 以及整个系列 有82个不同的战士。有了这么多的角色,加上系列的广度,多年来有些人在实力竞争中脱颖而出也就不足为奇了。事实上,在整个特许经营的历史中,有四个角色在标准化锦标赛中被禁止。这包括 Meta Knight 任天堂明星大乱斗 , Bayonetta 和 Cloud in 任天堂明星大乱斗 对于 3DS 和 Wii U,以及 Hero in 任天堂明星大乱斗终极版。

虽然这些角色中的许多角色都因其全面的力量而被禁赛,但英雄的随机性导致他被临时禁赛,因为许多玩家认为他的特殊技能,命令选择,以及他随机造成致命一击的能力对于锦标赛比赛来说过于随机和强大。

导演的其他项目

导演樱井真白 任天堂明星大乱斗 专营权,是该系列的代名词,参与了游戏的每一期。然而,樱井在另一个有点出人意料的任天堂特许经营权中也有很大的影响力: 柯比 .

事实上,樱井在创造卡比这个角色方面发挥了重要作用,并参与了该系列最早的一些游戏。这些包括 卡比的冒险之地,卡比的冒险, 和 星之卡比 , 仅举几例。而且,虽然卡比可能不是任天堂历史上最好的英雄,但由于樱井的辛勤工作,他们仍然是一个深受喜爱的角色。

粉碎兄弟的奇怪起源

这 任天堂明星大乱斗 特许经营权现在是任天堂具有里程碑意义的系列之一,并且本身就是一款畅销游戏机的游戏。然而,该系列实际上是从非常不同的东西开始发展的。 任天堂明星大乱斗 最初是任天堂 64 的独特格斗游戏,名为 龙王:格斗游戏。

龙王 旨在在战斗环境中使用 Nintendo 64 的操纵杆,并且有许多 粉碎兄弟 特许经营的主要内容,包括以百分比表示的平台化和损害。然而,这并没有持续多久。 龙王:格斗游戏 最终被重组为第一个 任天堂明星大乱斗, 这突然取得了成功。 Masahiro Sakurai 在接受采访时详细介绍了这个故事 任天堂网站 .

为什么包含 Solid Snake

Solid Snake,一个关键且经常有趣的角色 合金装备 专营权,一直在 任天堂明星大乱斗和任天堂明星大乱斗终极版。 然而,Solid Snake 的加入是应导演的要求 合金装备 专营权,小岛秀夫。

小岛最初要求 Solid Snake 首次出现在 任天堂明星大乱斗, 但在他提出要求时,游戏还处于开发阶段。然而,他的帮助对于 Solid Snake 最终加入 任天堂明星大乱斗 .演员,他甚至帮助开发了 Solid Snake 的标志性舞台 Shadow Moses Island。蛇是最好用的角色之一 任天堂明星大乱斗 ,所以粉丝们会感谢小岛的坚持。

Final Smashes 本来是要更早添加的

Final Smashes 是每个战士独有的令人难以置信的强大动作,自从在 任天堂明星大乱斗。 然而,第一个发现的声音样本 超级粉碎 兄弟 表明他们的加入本应在该系列的早期发生。

例如,一个这样的样本是 Ness 说“PK Starstorm”,这是他现在标志性的最后一击。事实上,其中一些声音样本保留在 任天堂明星大乱斗 ,尽管对它们应用了过滤器。

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