在《刺猬索尼克》被吹捧为“丑陋”后,《刺猬索尼克》被迫进行设计更改,但甜牙通过使用有限的 CGI 避免了这一错误。
新的幕后花絮 爱吃甜食 第二季预告片揭示了该剧如何避免依赖纯 CGI,从而避免了“ 丑陋的 ' 刺猬索尼克问题。与相对黑暗的源材料相比,Netflix 的 爱吃甜食 描绘了一个后世界末日的世界,政治和宣传猖獗,但又充满希望、爱与和平。该剧巧妙地突出了这种对比,使用明亮、郁郁葱葱的调色板作为凄凉世界的背景,并使用一系列可爱的半人半动物角色,这些角色不会陷入极端 CGI 的不可思议的深渊。
比较, 刺猬索尼克 最初的角色设计遭到了巨大的批评和社交媒体的愤怒。标志性的世嘉电子游戏极速者的电影版外观因其引人注目的人类牙齿、手指和狭长的眼睛而受到谴责,甚至被吹捧为“ 令人厌恶的 .'认真对待铺天盖地的批评, 索尼克 的创作者很快就重新设计了这个角色,并推翻了疯狂的迷因。然而,索尼克并不是第一个陷入 CGI 恐怖谷的虚构电影角色。 猫 ' 令人不安的人形猫科动物和 极地快车 过度表现力的动画角色也受到了类似的反应,但不幸的是无法扭转损害。
相关:超级马里奥兄弟电影的延迟可能会阻止声音设计的重复
凭借最少的 CGI 和更实用的现实生活角色设计, 爱吃甜食 完全避免了恐怖谷问题。它的大多数混合角色都是由儿童演员扮演的,他们大多戴着假肢,这使他们的外表基于现实。 爱吃甜食 演员克里斯蒂安·康弗里 (Christian Convery) 透露(来自 YouTube )格斯的鹿耳朵是真实的,它们的抽搐动作是由木偶师控制的。更令人着迷的是,就连鲍比这个几乎没有人类特征的人土拨鼠混血儿,也是用木偶系统人工创造出来的,几乎没有任何CGI。正如剧集制作人在 Twitter 上展示的那样 吉姆·米克尔 ,鲍比的躯干和头部被挂在两根杆子上,而他的四肢则与木偶师的脚同步。从表面上看,这种方法可能看起来与“ 丑陋的 索尼克的超现实 CGI,但正如节目所明确的那样,它使鲍比显得更加有形和视觉上令人愉悦。
尽管表面上的设计与索尼克相似,但对鲍比有利的是 爱吃甜食 对其源材料的独特解释。与其极度忠实于漫画书, 爱吃甜食 仅仅借用主题、情节和人物来创造自己的真人宇宙。通过使角色设计与其真人世界构建保持一致,该剧避免了视觉效果的不一致。
另一方面,索尼克的设计未能给人留下深刻的印象,因为它保留了原始视频游戏中的大部分动画方面,但只采用了一些不一致的人类特征,以适合电影的真人场景。索尼克的新外观对于真人电影来说仍然不现实,但它更容易被接受,因为它符合角色的文化认知。与此同时,鲍比的设计忠实于该系列的所有其他元素,从而避免引发观众认知失调的感觉。
虽然看似简单,但人物设计却 爱吃甜食 作为电影制作人如何避免观众的看法和期望之间不匹配的大师班。恐怖谷效应通常有利于恐怖片, 小魔怪 和 机械姬 都是很好的例子。然而,对于语气较轻的节目和电影来说, 爱吃甜食 现实主义和 CGI 的无缝融合可以引起观众更积极的情感反应。