星球大战:旧共和国的西斯遗产扩展包将包含 BioWare 在 UI、RNG 和游戏内战斗系统上的多项改进。
在几周之内, 星球大战:旧共和国 庆祝十年的持续发展,与 西斯的遗产 7.0 更新为心爱的人提供了一些急需的现代化 星球大战 大型多人在线游戏。随着视频游戏技术多年来的进步,许多直播服务游戏的开发商(如 上古卷轴在线 要么 SWTOR ) 与时俱进。在过去十年中,社会、经济和文化也发生了转变,许多电子游戏适应了新的受众并拥抱了更受欢迎的环境。迪士尼收购 星球大战 让游戏的设定变得混乱,但 BioWare 的团队继续开发游戏内世界并改进 MMO 的游戏玩法和角色扮演体验。
星球大战:旧共和国的西斯遗产 扩张始于入侵马南期间。这个星球在世界中至关重要 星球大战 通过向每场冲突的各方出口可挽救生命的医疗化合物 kolto。尽管马南在银河共和国和西斯帝国之间的争端中保持中立,但后者的军队已经发动入侵以控制 kolto 的生产和分配。帝国玩家必须带领他们的入侵部队取得胜利,而共和国玩家则与当地民众一起保护马南免受进一步破坏。双方交战时,达斯·马尔古斯在阴影中徘徊,为未来炮制自己的计划。
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尽管 星球大战:旧共和国 近十年的历史,它的故事始终如一地传递着新鲜感 星球大战 所有职业的帝国和共和国玩家在旧共和国的冒险。不幸的是,它的一些系统多年来已经过时,在图形、用户界面和游戏内系统方面落后,这些系统决定了关键 SWTOR 游戏细节。 BioWare 已经彻底改造了几个系统,以使 SWTOR 一个更令人愉快的 MMO 游戏,以抵消游戏的年龄并为所有玩家带来满意的体验。所有玩家都可以访问这些改进,尽管 BioWare 可能会将更改的全部范围隐藏在订阅者付费墙后面。
SWTOR 的高级课程已成为西斯遗产中的战斗风格
什么时候 星球大战:旧共和国 首次推出时,玩家可以解锁与其基础职业对应的高级职业。帝国和共和国都提供四个选项,包括两个原力用户和两个非原力用户。高级职业更适合特定的战斗角色,分为坦克、伤害和治疗。这种机制将许多玩家限制在不受欢迎的游戏风格中,并阻止了 RPG 众所周知的角色定制的重要部分。谢天谢地, SWTOR的 西斯的遗产 7.0 更新将调整高级职业系统,以实现更深层次的角色定制。这允许班级探索新的盔甲等级、能力和战斗角色以进行合作活动。例如,黑暗绝地可以使用原力闪电技能,而赏金猎人可以探索曼达洛人的设置并使用狙击手。
和 西斯的遗产 , BioWare 已将高级课程重新指定为战斗风格。所有原力用户都可以共享可互换的能力和课程,非原力用户也可以这样做。战斗风格在角色创建后不久就可以使用,并且可以探索现有职业的新战斗角色、攻击和技能。不幸的是,已有角色的玩家无法改变他们当前的战斗风格。根据查尔斯·博伊德的说法, SWTOR的 创意总监,这是 BioWare 团队为未来而努力的一个问题。
值得庆幸的是,当前玩家可以以不同的方式访问战斗风格,以享受新系统 星球大战:旧共和国的西斯遗产 . SWTOR 订阅者可以为自己的角色选择两种战斗风格,并在它们之间随意切换。这意味着参与公会的玩家现在可以在行动或闪点中担任不同的战斗角色,而无需注销以在坦克、治疗或伤害角色之间切换。
SWTOR 的西斯遗产限制 RNG
星球大战:旧共和国 拥有比大多数游戏更友好的 RNG 系统,随机战利品箱或任务奖励提供生成的设备和卡特尔市场中可用的物品(微交易)之间的选择,允许玩家购买特定物品。不幸的是,RNG 仍然存在于 Flashpoints 和 Operations 中,这是游戏中一些更激烈的活动。 SWTOR 指定了想要、需要、通过机制来更公平地协调掉落。选择“需要”的玩家表示立即使用该物品并获得 RNG 优先权,而选择“想要”的玩家获得该物品的机会较小。同时,根本不考虑选择“通过”的党员。不知道这个系统在操作和闪点中存活了多少,但是 西斯的遗产 谢天谢地在升级时移除了RNG。
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传统 MMO 元素的特点是装备垂直推进,但 SWTOR 并不总是做到这一点。谢天谢地, 西斯的遗产 鼓励一种更有效的方式来升级角色并收集各种盔甲。随着更新的战斗风格出现在 SWTOR ,更直接的进度系统鼓励玩家更有效地探索不同的构建。 RNG 可以在某些游戏中实现更高的可重玩性,但 SWTOR 已经做到了。
SWTOR 的西斯遗产更新 UI 并启动下一个十年
UI,或用户界面,在 星球大战:旧共和国 从发布到现在已经发生了巨大的变化。这些年来, SWTOR 的 开发团队添加了新的机制、能力、物品等供玩家在冒险中使用。这导致过度拥挤的 UI 占据了屏幕的很大一部分。虽然订阅者可以自定义他们的 UI 并创建不同的安排, 西斯的遗产 旨在使用户界面现代化并使其更加用户友好。 西斯的遗产 可能会引入更多机制,希望以一种不那么混乱的方式适应 BioWare 更新的 UI。
最令人兴奋的补充 SWTOR 的西斯遗产 是什么意思 SWTOR的 未来。 BioWare 对其角色扮演系列的持续奉献创造了令人震惊的遗产,并且 星球大战 团队还没有停下来。尽管 龙腾世纪4 和 质量效应 5 正在开发中, SWTOR 多年来,粉丝们定期收到大量内容更新,将他们的角色置于银河系的中心。随着永恒帝国章节的关闭,共和国和帝国的下一个敌人仍然是一个谜。达斯·马尔格斯在整个宇宙中的阴谋笼罩在神秘之中,尽管 西斯的遗产 预告片暗示他可能正在打破光明面和黑暗面之间的循环。开发商 Keith Kanneg 和 Charles Boyd 证实 西斯的遗产 将是未来十年的起点 SWTOR 冒险。
SWTOR 是一个不断发展的 星球大战 MMO 探索银河系的新区域和历史的新篇章。银河共和国和西斯帝国的玩家都倾向于经历不同的战役(银河联盟扩张除外),这意味着 西斯的遗产 是两个故事活动合二为一。 BioWare 开发了三个新区域、新装备和新角色,可以在其中相遇和战斗 西斯的遗产 , 引入重要内容 SWTOR . 星球大战:西斯的旧共和国遗产 于 2021 年 12 月 14 日与更新 7.0 一起发布,供订阅者使用。
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