特莱塔尔的银河护卫队游戏评论:不是我们所希望的

看什么电影?
 

如果漫威的死法确实不适合他们的配方,那么银河护卫队可能是泰特莱(Telltale)多年来的第一个小姐。





警告:本文包含适用于Telltale的SPOILERS 银河护卫队






现在说一连串热门之后,Telltale Games已经 错过了 银河护卫队 。但是随着第一集的推出,结果令人难以置信,这足以使我们感到疑惑:这是一个成功的案例,难道不适合Telltale体验吗?漫威电影宇宙的粉丝只是希望看到更多故事,而无论故事如何,星主,伽莫拉,德拉克斯,火箭和格鲁特之类的人可能都会满意。但是在某些时候……他们实际上需要接管游戏的控制权。



而Telltale的点滴式房屋风格,则鼓励缓慢的探索,调查和思考将道德困境应用到其中时的思考 行尸走肉寓言 , 乃至 蝙蝠侠 ,在这里不合适。粉丝可以欣赏到很多亮点,但从本质上讲,第一集提供的体验可以说是 对面的 被角色或头衔吸引的玩家会希望-或理所当然地期望的。

在纸上,游戏 应该 像漫画一样成功改编 蝙蝠侠:Telltale系列 是,跳入了Marvel电影希望的那种动作迷中。星空勋爵接到新星军的请求,以帮助防御来自Thanos本人的攻击……经过大量的讨价还价或即时英雄主义之后,这一切都留给了玩家。没有浪费时间,使监护人与Thanos的私人飞船进行了太空战斗,最终将他们送入了一个外太空世界,Thanos一直在寻找足以引起他个人注意的重要东西。






从一开始,英雄的化学作用就足够好了,模仿了漫画和电影的宽广基调和个性。 Star-Lord是Telltale所渴望的那种聪明的流氓,Drax容易陷入可爱的笨拙原型中,而Rocket则具有磨砺性和自以为是。 Gamora经历了最糟糕的适应,成为了Star-Lord的自信,尊重,道德上正直的伙伴和良心(因为团队需要“正确”道路的拥护者)。由于观众可能会觉得他们已经 知道 这些字符,粗糙的斑点或较薄的特征不是问题-并非马上。



游戏的“动作”也是如此,团队追随Thanos前往一个遥远的神庙建筑群,但发现自己的路被巨大的门挡住了。装备火箭靴的星际大帝穿过神殿的上层断层,从另一侧解决问题-疯狂泰坦(Mad Titan)身后遭遇屠杀。屠杀由新星军的三层,坠毁的新星飞船和碎石组成。残酷的是,按照游戏的格式,玩家必须沿一个兴趣点前进到下一个兴趣点,并指出与当前问题无关的预先录制的声音片段,直到-希望-他们注意到新星飞船的枪对准了门需要解雇。






忘记游戏设计中的明显挫败感,以及缺少上下文线索或直观的相机控件导致此问题的原因…… 星际领主 。如今,这个笨拙,聪明的太空space徒从他的队友中分裂出来,陷入了无声的探索之中,慢慢地通过规定的图标寻找方法,这是一个相当简单的问题的唯一解决方案。当玩家真的只想克服这些并重新获得乐趣时。



随后发生的动作场景-使监护人与超能力的Thanos交战- 应该 挠痒痒。在一个层面上,它确实做到了,在具有毁灭性的剑术攻击的Gamora和以双手枪射击的星空勋爵之间交换了行动。当火箭试图完成他的秘密超大型武器时,这是一个看到英雄们做自己的事情的机会。然而,当一连串的QTE导致另一串没有造成损坏的迹象,没有取得进展时,或者玩家实际上应该期待除了“超级英雄战斗”之外没有任何实际回报的事情……行动似乎也很像空洞的经验。

这是对Telltale的批评 蝙蝠侠 游戏也一样,但至少有玩家 获胜 战斗。在调查的情况下, 蝙蝠侠 他的犯罪现场适合他的性格,给予了更多关注,并注入了他独特的小玩意品牌。 守护者 仍然为星际大帝配备了一种装置,使他可以查看在杀死军团之前发生了什么事,但没有提供任何解释,并且没有提供任何解释。 真的 改变事件的顺序,这是一个更大的,未实现的想法的尝试,如果有的话。

从一些最弱的元素开始游戏体验,以及一些空洞的战斗设定了一个奇怪的基调,但是 结果 Thanos的这场战斗很可能会使球员留在座位上。 Thanos追求的那个遗物成为了未来的主要情节,但完全不是因为它对游戏玩法的影响。它所包含的秘密甚至很快就掩盖了Telltale经验的决策钩子,在这些钩子中,选择显然很重要,但缺乏任何选择-如果没有的话 全部 -系统的细微差别和最佳书写。

更糟糕的是,对话选项与玩家角色星际之王的核心矛盾。无论如何,这都不是对配音演员斯科特·波特的批评,而是对像《卫报​​》及其领导人之前的作家的挑战。电影迷们希望彼得·奎尔(Peter Quill)如果年幼,也会很有意思。或以好莱坞的脚本化术语来表达他的最佳,浪漫或感性。

该游戏实际上并没有提供任何内容,而是允许玩家在可能出现的线条之间进行选择 预计 可供选择的游戏英雄,以及简单易用的一次性衬垫。在这个“家庭”中的投资很难看到,争夺战和夸张的,团队终结的焦虑之间的矛盾激荡荡荡(当星领主指出: 是用火箭的武器击落了塔诺斯的人,而不是给他所有的荣誉,他回应说,在对他所见的朋友如此公然的不尊重之后,他将离开船员)。

其他选择包括告诉Drax,因为他实际上并没有 用手杀死塔诺斯 ,因此没有 真的 报仇谋杀他的妻子和女儿-在每种意义上都是如此令人费解的选择,看到90%的玩家都忽略了这一点也就不足为奇了(在撰写本文时)。这实际上是问题的缩影:各行各业和道德指南针的玩家可能会觉得他们玩的是完全一样的体验-不,完全一样 故事 和其他人一样。跟踪面包屑,因为它们必不可少,点击按钮提示,然后选择明显的前进路径,直到第一集结束。

这对潜在的人际故事情节和选择有害无益。 有时会出现,包括前面提到的故事,当星际大盗抢夺Thanos遗物时解锁。紧随其后的是真实,可靠的Telltale品牌故事讲述,并向更大的Marvel Cosmic Universe点头。但是,这些仅仅是为了让玩家对游戏的最后一幕感兴趣而产生的一种钩子-从某种意义上说,要求他们忽略以下事实:第一集并不是很有趣 。看,当然,但是 银河护卫队 为此,动画系列和电影已经存在。

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我们仍然会保持手指直觉,这只是一系列很快就锁定最有希望的方面的尴尬开始,但这是自Telltale开始大规模改编第三方属性以来的第一次, 银河护卫队 完全没有显示出为什么它适合这种电子游戏公式。当然,除了Marvel最热门的商业地产的吸引力。

下一条:银河护卫队2早期评论称其超出预期

银河护卫队:Telltale系列 第一集“ Tangled Up in Blue”现已在Android,iOS,Windows PC,PS4和Xbox One上可用。

我们的评分:

5分之2(好)