终结者:抵抗增强评论 - 一个笨拙但可爱的射手

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这 终结者 特许经营在视频游戏改编方面并不总是那么幸运。除了 1990 年代中期被遗忘已久的 Bethesda 游戏外,这部备受喜爱的电影系列多年来的平台游戏和射击游戏表现平平。 终结者:抵抗 来自开发者 Teyon 并没有完全扭转这一局面——至少在评论家看来是这样——但这个标题通过更新的 PS5 版本获得了另一个机会 终结者:抵抗增强 .





最初于 2019 年发布, 终结者:抵抗 是一款具有 RPG 元素的第一人称射击游戏,设定在未来的战争背景中 终结者 专营权。玩家扮演 Jacob Rivers 的角色,他是一名抵抗军士兵,卷入了与 SkyNET 战斗的一些最重要的时刻。游戏找到了一个家 终结者 由于其粉丝服务和对源材料的奉献,粉丝们在发布时就开始了。






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增强版确实做了一些改进,特别是在技术方面。此 PS5 升级版比 PS4 原版运行更流畅,最显着的改进是游戏的快速加载时间。在视觉上,到处都有一些调整,尽管它仍然感觉像是上一代的中等预算游戏,而不是真正的当代游戏。

尤其 终结者:抵抗增强 的敌人看起来更好。看到 T-800 模型穿过火力进行攻击,或者瞥见他们以令人不安、缓慢的速度缓慢前进时墙上的影子,足以让玩家在攻击前停下来思考一下。它无论如何都不是完美的,正如据报道预算相对较小的游戏所期望的那样,但它符合 终结者 系列不错。






然而,友好的角色模型仍然是一个问题。 终结者 传说表明早期的终结者模型具有合成乳胶皮肤,并且由于这些渗透者具有橡胶般的弹性,因此出现一个将整个演员命名为名字的情节转折也就不足为奇了, 遗忘 - 风格的外观。还有一些更广泛的技术问题,到处都是奇怪的视觉故障,好莱坞山的一个关卡在这个游戏过程中出现了严重的音频丢失,考虑到玩家角色周围始终存在大量危险,这并不是很有用。



除了技术方面, 终结者:抵抗增强 还有一些其他的改进。渗透者模式是一种有趣的消遣,让玩家在战场的另一边停留一段时间,并在玩家完成核心战役后为他们提供一些额外的乐趣。该游戏还具有对触觉反馈和自适应触发器的 DualSense 支持,但在执行过程中,考虑到新控制器提供的机会,这是相对基本的。






除此之外, 终结者:抵抗增强 与两年前一样笨拙但发自内心的游戏。感觉更糟糕的版本 掉出来 与元素 潜行者 由于其混合了线性和开放世界体验,偶尔需要智能、隐蔽的游戏,所以被投入使用。动作有点尴尬,战斗仍然很有趣,同样的生硬对话和角色特质仍然存在,比如它奇异地包含了浪漫的选择,或者为什么一个科技专家在严峻的未来坚持在外出时穿一件原始的实验室外套执行侦察任务。



然而,游戏确实获得了 终结者 气氛恰到好处,与特许经营的黑暗未来相得益彰。在玩家获得等离子武器之前,T-800 就像它们在早期级别中应有的那样不祥,并且它们变得不那么威胁了。该系列的粉丝也有很多复活节彩蛋,例如在老式扩音器上播放的原创电影音乐,或者选择给小狗命名为 Wolfie 或 Max 以表示对 终结者2 .这是一款喜欢它所基于的系列的游戏,对于视频游戏改编来说并不总是这样说 - 即使它无法与杰出示例的整体质量竞争 外星人:隔离 .

终结者:抵抗增强 仍然不适合所有人,因为它远未达到 FPS 粉丝所期望的流畅体验,即使其 PS5 版本的技术更新也是如此。尽管如此,这是一个理解的游戏 终结者 特许经营权,尽管有其局限性,但其创作背后的核心却闪耀着光芒。

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终结者:抵抗增强 2021 年 4 月 30 日针对 PS5 发布。出于本次审查的目的,TVMaplehorst 获得了 PS5 下载代码。