《终结者:抵抗增强》为原版游戏提供了足够可靠的更新,尽管那些期待革命的人可能会感到不知所措。
这 终结者 特许经营权在视频游戏改编方面并不总是运气最好。除了 20 世纪 90 年代中期被遗忘已久的 Bethesda 游戏外,这个深受喜爱的电影系列多年来的平台游戏和射击游戏表现平平。 终结者:抵抗 开发商 Teyon 并没有完全扭转这一局面——至少在评论家看来——但该游戏通过更新的 PS5 版本获得了另一次机会 终结者:抵抗增强 。
最初于 2019 年发布, 终结者:抵抗 是一款以未来战争为背景的带有RPG元素的第一人称射击游戏 终结者 特许经营权。玩家扮演雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一名抵抗军士兵,卷入了对抗天网的一些最重要的时刻。游戏找到了一个家 终结者 由于其粉丝服务和对源材料的奉献,粉丝在发布时就受到了粉丝的欢迎。
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增强版确实做了一些改进,特别是在技术方面。这次 PS5 升级比 PS4 原版运行得更流畅,最明显的改进是游戏的快速加载时间。从视觉上看,虽然它仍然感觉像是上一代的中等预算游戏,而不是真正的当代游戏,但还是有一些调整。
尤其 终结者:抵抗增强 的敌人看起来更好。看到 T-800 模型穿过火海进行攻击,或者瞥见他们以令人不安、缓慢的速度缓慢前进时墙上的影子,足以让玩家在攻击前停下来思考。无论如何,它并不完美,正如据报道预算相对较小的游戏所期望的那样,但它符合游戏的基调。 终结者 系列好。
然而,友好的角色模型仍然是一个问题。 终结者 传说中,早期的终结者模型有合成乳胶皮肤,而且情节的转折将整个演员命名为这些渗透者,因为他们的橡胶,也就不足为奇了。 遗忘 - 式的外观。还有一些更广泛的技术问题,到处都有奇怪的视觉故障,好莱坞山的一个关卡在这个游戏中遭遇了严重的音频丢失,考虑到玩家角色周围始终存在众多危险,这并不是很有用。
除了技术方面, 终结者:抵抗增强 还有一些其他改进。渗透者模式是一种有趣的游戏,让玩家暂时处于战场的另一边,并在玩家完成核心战役后为他们提供一些额外的乐趣。该游戏还具有对触觉反馈和自适应触发器的 DualSense 支持,但考虑到新控制器提供的机会,在执行中这是相对基本的。
除此之外, 终结者:抵抗增强 和两年前一样,这款游戏虽然笨重,但却充满了真挚的情感。感觉像是更糟糕的版本 掉出来 与元素 潜行者 由于其线性和开放世界体验的混合,偶尔需要智能、隐秘的游戏。动作有点尴尬,战斗仍然相当有趣,同样生硬的对话和角色特质仍然存在,比如奇怪的浪漫选项,或者为什么一个技术专家在严峻的未来坚持在外出时穿着一件质朴的实验室外套执行侦察任务。
然而,游戏确实获得了 终结者 气氛恰到好处,与该系列的黑暗未来完美匹配。 T-800 在早期关卡中就具有不祥的预感,在玩家获得等离子武器之前,它们的威胁就会减弱。对于该系列的粉丝来说,还有很多复活节彩蛋,例如在旧音箱上播放原创电影音乐,或者选择给小狗命名 Wolfie 或 Max 以致敬 终结者2 。这是一款人们喜爱它所基于的系列的游戏,但对于视频游戏改编来说并不总是如此——即使它无法与诸如 外星人:隔离 。
终结者:抵抗增强 仍然不适合所有人,因为即使 PS5 版本进行了技术更新,它也远未达到 FPS 粉丝所期望的流畅体验。无论如何,这是一款可以理解的游戏 终结者 尽管有其局限性,但其创作背后的核心依然闪耀。
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终结者:抵抗增强 PS5 版将于 2021 年 4 月 30 日发布。出于本次评测的目的,MapleHorst 已获得 PS5 下载代码。