《永远的毁灭公爵》开发者捍卫《TLOU2 Crunch》和《GOTY》胜利

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发布于 2020 年 12 月 14 日

继《最后生还者第二部》荣获游戏大奖后,《永远的毁灭公爵》领军人物乔治·布鲁萨德最近为顽皮狗辩护。










永远的毁灭公爵 首席项目经理 George Broussard 最近为顽皮狗辩护,质疑该工作室是否值得获得 2020 年游戏奖 最后生还者第二部分 。这个话题首先出现在颁奖典礼当晚,当时索尼旗下的球队总共夺得了七座奖杯。



鉴于对开发商不健康的加班做法的指控,观众和互联网专家都质疑顽皮狗获得最佳游戏指导和年度游戏奖项的适当性。今年早些时候,由于一份报告,这些指控愈演愈烈。 小宅 员工们描述了一种不惜一切代价追求完美的工作文化。根据该报告的说法,顽皮狗的加班文化近年来变得如此糟糕,以至于在长时间的加班和随之而来的倦怠之后,留住员工可能很困难。另一篇文章来自 小宅 继 2020 年游戏奖批评了授予在紧急情况下制作的游戏“最佳方向”奖的决定之后。

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3D领域联合创始人 格雷格·布鲁萨德小宅 文章。布鲁萨德 (Broussard) 掌舵 毁灭公爵 永远 在其 12 年的动荡发展周期中, 小宅 在明确的推文中写下。据业内资深人士介绍, 小宅 没有权利质疑顽皮狗的优点,因为该文章的作者“不知道如何才能推出世界一流的 AAA 游戏”。布鲁萨德还辩称,这篇文章是基于“心怀不满的前员工”的说法,而没有考虑到数百名愉快地留在团队的员工。



在受到强烈反对后,布鲁萨德澄清说,他的帖子绝不是为紧缩辩护。他补充说,他想不出哪个工作室不尝试限制这种有争议的做法,但他接着指出,加班并不总是等同于“糟糕的管理”。尽管如此,布鲁萨德还是加倍强调了他对 小宅 帖子,第二天痛斥该出版物“攻击顽皮狗” TLoU 第二部分 赢得游戏大奖。






当然,大多数偶然发现布鲁萨德帖子的人都质疑他是否有权对任何方向做出判断,因为 永远的毁灭公爵 在布鲁萨德的掌舵下,这并不是一个巨大的成功。但他的推文和一些回应只会增加围绕视频游戏相关讨论的无数问题,这些问题往往会演变成尖酸刻薄,从而破坏了当前讨论的生产力。很遗憾, 最后生还者第二部分 ,以及最近发布的 CD Projekt RED 赛博朋克2077 ,继续表明,对视频游戏行业中持续存在的问题进行真正的讨论是非常困难的 - 至少没有大量的消极和离题。



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最后生还者第二部分 现在可以在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上玩。

来源: 乔治布鲁萨德/推特