导演蒂姆·斯托里(Tim Story)分享了为什么即将上映的《汤姆与杰里》真人电影中的标志性猫和老鼠为何仍会在3D世界中保持2D的原因。
对于经典动画片的最新电影改编 汤姆和杰里 ,导演Tim Story解释了为什么在探索3D环境时标题字符仍保留在2D中。这项最新功能将于下周首映,跟随标志性的猫猫二人组合在纽约市的街道上穿梭,发现自己再次陷入豪华的皇家门饭店的竞争中。 ChloëGrace Moretz,MichaelPeña,Ken Jeong,Rob Delaney,Patsy Ferran,Pallavi Sharda和Colin Jost的演员阵容 汤姆和杰里。
最初的动画片是由威廉·汉娜(William Hanna)和约瑟夫·巴贝拉(Joseph Barbera)于1940年创作的,其动画特许经营权持续了数十年。由Metro-Goldwyn-Mayer生产,直到1957年, 汤姆和杰里 戏剧短片获得了近20年的七个奥斯卡最佳动画短片奖。在这段时间里,这部动画片经历了许多复兴,从一个制作工作室跳到下一个制作工作室。有多个成功的衍生产品,包括 汤姆和杰瑞秀 , 汤姆和杰瑞喜剧节目 , 汤姆和杰瑞·孩子们, 以及各种直接播放视频的电影。
在Twitter上, 范丹戈 发布了一个幕后视频,其中播放了 汤姆和杰里 他表达了关于将心爱的猫和老鼠保持其原始2D形式的决定的想法。如故事所述, 动画角色必须采用2D格式,这一点很重要,因为经典卡通采用2D格式。实际上,我们可以使它们看起来像它们一如既往,但同时又生活在3D世界中。 揭示了之后 汤姆和杰里 他补充说,至今仍是他最喜欢的动画片。 我们认为这是向漫画一直致敬的最佳方式。
演员和工作人员解释了为什么汤姆和杰里甚至在现实世界中都需要在新电影中保留其2D外观! pic.twitter.com/IV6Rum9kBZ
-Fandango(@Fandango) 2021年2月16日
华纳兄弟影业(Warner Bros.Pictures)的最新作品 汤姆和杰里 最初于2009年进入开发阶段,但停滞了好几年。电影的结构发生了变化,短暂地被认为是一种完全动画的尝试,然后又切换回真人/动画混合模型。在2019年开始拍摄后,动画师会在拍摄过程中保持原样,这赋予了演员更大的自由,可以在整个场景中即兴创作。因此,影片的动画部分可以保持与真实场景的凝聚力。
这样, 汤姆和杰里 重新诠释了一个著名的故事,并为心爱的特许经营提供了明智的营销手段。它的发行体现了对流行文化渗透的老式电视和电影的当前怀旧情怀。虽然这部电影表面上是针对儿童的,但它很可能会吸引年龄较大的人口,他们渴望回归他们熟悉的青年漫画。
来源: 范丹戈