大逃杀游戏发布仅两年后 超景观 ,育碧已宣布将于 2022 年 4 月关闭游戏。这不是第一款试图顺应当前趋势而失败的游戏—— 为战而生 想到 - 但这次关闭是一个非常快速的转变。在一个已经充满流行游戏的空间中很难抓住势头,而且这似乎是一场没有完全削减它的大逃杀。
育碧透露 超景观 就在不久之前,也就是 2020 年的夏天。当时,它似乎是一个有点扭曲的基本大逃杀游戏,避免了自定义加载,有利于玩家在游戏进行时拾取所有东西,并允许玩家通过再次找到同一把枪来升级他们的枪支。结合许多不同的能力,从有用到愚蠢, 超景观 提供的功能足以让人感觉不仅仅是其他流行大逃杀游戏的克隆,例如 巅峰英雄 或者 使命召唤:战区 .然而,在与内容创作者的合作推动了最初的高玩家数量之后,对 超景观 迅速衰落,而其竞争对手继续享受最大份额的游戏玩家兴趣。
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现在,一个 育碧 博客文章宣布 超景观 将于 4 月正式关闭,距游戏发布不到两年。这篇帖子很简短,只是说开发者会把他们从游戏中学到的东西应用到未来的项目中,并感谢游戏所拥有的社区。对于那些玩到最后的人来说,没有提到任何事件或奖励,就像游戏关闭时有时会发生的那样。总而言之,游戏突然安静地结束了,它肯定没有看到育碧一直希望的参与度。
也就是说,这并不是因为缺乏尝试。当育碧宣布第二季 超景观 ,游戏改动列表显示公司已经听取了关于平衡性、交叉游戏和整体战斗的抱怨。游戏背后的团队确实进行了重组,以更加专注于开发目标。所有这些都表明育碧对它寄予厚望 超景观 并致力于改进游戏并使其成为粉丝们想要的样子。然而,这些改变可能来得太晚,无法挽救游戏,因为它的玩家群已经在减少。无论如何,似乎 超景观 只是永远无法发挥其潜力。
这不是育碧第一次尝试利用当前流行的内容获利,也不会是最后一次。该公司已经通过其 Ubisoft Quartz 计划拥抱 NFT,该计划得到了一些褒贬不一的评价。也许公司有一天会再次尝试大逃杀。同时, 超景观 消失在夕阳中。
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来源: 育碧