神秘海域:总结特许经营权的 10 个模因

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从逻辑模因、寻宝和狙击手比较等等,发现反映 Uncharted 优缺点的最准确模因。





索尼互动娱乐的动作冒险系列在 2007 年至 2017 年间发布了四款主要游戏 未知领域 仍然是 Playstation 用户中极受欢迎的游戏。以改进的游戏玩法和图形为标志,每次通过条目, 未知领域 系列也往往变得越来越古怪和不切实际,让玩家经常为游戏中一些不一致的部分而摸不着头脑,这些部分并不总是加起来。






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因此, 未知领域 无法避免大量准确的互联网模因,其中许多很有趣,同时也指出了备受推崇的游戏系列中的事实矛盾和不一致。

10德雷克VS。古墓丽影 & 印第安纳琼斯

对精湛的动作冒险系列最准确的批评之一是,它只不过是一个合并 古墓丽影 和 印第安纳琼斯 仿冒品。在一个完美表达的模因中,德雷克所谓的现实主义和真实性被与古墓丽影和印第安纳琼斯乐高的比较所粉碎。






德雷克和劳拉克罗夫特都是替代品的概念 印度人 到 琼斯 再恰当不过了,因为即使是塑料乐高版本的 Indy 也具有更多的原创性,作为整个视频游戏类型的推动力。即使是栩栩如生的副本也无法超越塑料原件。



9标题用词不当

耳熟能详的语言学家和词源学家肯定会对这个广受欢迎的 Playstation 中流砥柱的不准确名称感到愤怒。在对荒谬疏忽的现场描述中,人们不禁对措辞不佳的标题的简单性嗤之以鼻。






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事实上,德雷克通过使用极其详细的藏宝图穿越了一个所谓的“未知”岛屿,该地图从字面上描绘了该地区的所有区域。对于一个名为 未知领域 ,德雷克几乎在整个游戏中都遵循着他可靠的藏宝图和复杂的指示。

8冷硬逻辑

最有说服力的逻辑模因之一突出了德雷克卓越的探索技能的不一致之处。在专营权中,德雷克被呈现为独一无二的探险家,他利用先进的专业知识、历史资源、体能(跑酷)和地理联系来寻找最秘密和异国情调的地点,其中许多应该用于这 未知领域 电影 。

然而,在德雷克之前或之后,许多知识和诀窍都少得多的邋遢、畸形的恶棍出现了。这是一个有趣但真实的提醒,提醒我们愚蠢的视频游戏逻辑如何劫持故事情节并渲染整个情节。

7超自然雇佣兵

找到一座隐藏的神殿,然后才意识到它根本不那么隐藏是一回事,而穿透一个防御工事则完全是另一回事。然而,即使德雷克经过难以想象的努力最终解封了坚不可摧的堡垒,他也经常遇到在里面呆了很久的雇佣兵。

模因总结了德雷克的不幸遭遇公然不切实际和不合逻辑的性质,以及他的技能如何似乎与在其他人之前真正找到和打开丢失的遗物完全无关紧要。该模因还取笑了游戏中长寿但易于杀死的恶棍看似超自然的一面。

6不一致的死亡模式

说到容易杀的坏人 未知领域 ,精彩的表情包强调了特许经营中各种死亡模式之间的搞笑差异。德雷克似乎只能通过快速打击中腹部或卸下整个剪辑来消灭敌人,两者之间看似零方法。

模因让人想起 一个类似主题的 这准确地描述了杀死一个坏人的两极,从极其容易到几乎不可能,即使德雷克被命令不要在博物馆里用枪支杀死任何人,他也可以简单地将敌人从屋顶上扔下,结果也一样。这是代表特许经营权的另一个不合逻辑的令人头疼的地方。

5远距离狙击

一个共同的克制 未知领域 游戏的狙击手令人沮丧的准确性让粉丝和评论家都感到沮丧。无论玩家距离多远或受到良好保护,狙击手都会以极高的准确性和有效性进行打击。

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在一个完美地概括了烦恼的模因中, 未知领域 被比作 使命召唤:黑色行动 ,一款围绕军事狙击和专业远程射击而设计的游戏。然而,在 未知领域 ,技能和训练有素的狙击手可以以极高的准确性进行打击。

4硬进入,轻松退出

已经有一两个模因强调了明显的不一致 未知领域 关于入口,但出口呢?实际上,游戏中最常见的元素之一是进入和退出丢失的隐藏位置之间的极性。

为了进入一个神圣的秘密地点,《神秘海域》总是提供极其繁重的任务,但总是让逃离完全开放和暴露的入口通道变得同样容易。此时,德雷克应该尽量从后方进入游戏中的每一个内部,节省大量时间和麻烦。

3那当喷气滑雪

玩过原版的人 未知领域 或者 内森·德雷克系列 完全知道要征服游戏的摩托艇/爆炸桶部分是多么痛苦。跳上摩托艇后,任何人都想做的就是将踏板踩到金属上,但成功的唯一方法就是以树懒的速度移动。

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这个模因完美地说明了在噩梦般的摩托艇桶上奔跑是多么令人生畏,以及它如何继续困扰着玩家,直到游戏发布 15 年后。

二排他性的成本

无论好坏,最广为人知的事实之一 未知领域 是它是仅适用于 Playstation 的独家索尼游戏。在大多数游戏可以跨控制台移植的时代,模因是每个粉丝都可以与之相关的准确而有趣的反讽。

确实,没有图形 未知领域 对于 PC、Xbox 和任天堂来说,因为这些游戏机上不提供该游戏,从而在各地非 PS 游戏玩家的灵魂中留下了一个空洞的黑洞。除非视觉上令人惊叹的 PS 游戏可用于其他游戏机,否则它很可能是一个可以应用于 未知领域 到无穷远。

1关于战利品的缓存如此随意

尽管德雷克在寻找和保护留在全球的无价隐藏宝藏方面付出了所有艰苦和流血的努力,但似乎很少有人努力保护特许经营中的财富。一个梗说寻宝者的数量与缺乏强化安全相比是荒谬的。

如此多的游戏依赖于秘密、隐藏的知识、寻找提示和线索,并使用它们来定位世界各地的埋藏宝藏。然而,当德雷克碰巧发现一堆战利品时,它通常会被大量准备突袭的猎人随意暴露。寻找明目张胆的失落宝藏的宏大讽刺是 未知领域 特许经营权。

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