吸血鬼:化装舞会-血统2演示印象

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PDXCON 2019上展示了一个新的吸血鬼演示:假面舞会-血统2,它在提出新问题时回答了一些挥之不去的问题。





Paradox Interactive向我们展示了一个新的演示 吸血鬼:化装舞会-血统2 在PDXCON 2019上,它揭示了有关故事以及如何与最新版本的桌面游戏联系的信息。 吸血鬼:化装舞会-血统2 最初是由开发人员在GDC 2019中取笑的,它是一个新的约会网站,名为 投标 - 一种ARG(替代现实游戏),它暗示了与吸血鬼相关的新视频游戏。






吸血鬼:化装舞会-血统2 此后在不同的活动中进行了展示,并且Paradox Interactive在PDXCON 2019上安排了针对记者的私人最新游戏演示。 吸血鬼:化装舞会-血统2 由开发人员扮演,我们没有机会自己进行测试。该演示展示了游戏的开场阶段,主要角色被困在“大众拥抱”中,一群人被吸血并用不死血代替后变成了吸血鬼。



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可玩部分从此处的玩家角色开始 已经变成了稀薄的吸血鬼 -指他们的血液被稀释的事实,以至于他们无法诉诸更强大的吸血鬼的力量。一旦他们从沉睡中醒来,他们就会被牢牢吸引,被带到一个充满其他吸血鬼的法庭,这些吸血鬼对这只新雏鸟的命运进行了辩论。然后,门突然打开,肆虐的地狱焚烧了吸血鬼法官站立的地方。






然后让玩家控制自己的角色,然后游戏就开始了,因为他们必须逃到西雅图下方的隧道中。游戏的教程部分为玩家提供了三种独特的能力(称为纪律),但是一旦达到安全性,他们就不得不选择其中一种。这 翼手目 纪律允许玩家控制蝙蝠并在短时间内飞行, 心智主义 纪律行为就像心灵运动, 束缚 纪律允许玩家变成薄雾,这使他们可以穿过通风孔。



西雅图下方的隧道通向码头,乞a用手机等着玩家。队伍另一端的一位神秘女子告诉玩家与附近的盟友会面,因为他们处于危险之中。为了找到这个盟友,玩家必须通过装满暴徒的餐馆来战斗。近战作战系统 吸血鬼:化装舞会-血统2 自从第一款游戏开始就进行了彻底的修改,并且已经引起了很多关注,使其变得更加流畅和反应灵敏,并且玩家现在可以在战斗中躲避敌人的攻击。一旦对付了敌人,玩家便遇到了盟友,盟友迅速被游戏宣传材料中充斥的疯狂吸血鬼斩首。这个吸血鬼告诉玩家他们不在他的名单上,并迅速离开,为您节省了时间。






玩家到达一栋公寓楼,在那儿遇到了一个叫Dale的吸血鬼房东,Dale将自己的房间出租给了负担得起房租的亡灵。戴尔向玩家解释了吸血鬼社会的规则,使他成为了《微笑杰克》中的角色 吸血鬼:化装舞会-血统。 然后由玩家决定如何度过自己的无生命。



该演示跳到了游戏的下一个阶段,在此阶段,玩家已在某种程度上掌握了他们的力量,并且可以自由地养活西雅图人民,只要他们谨慎行事即可。凡人 吸血鬼:化装舞会-血统2 展现出一种被称为共振的光环,该光环在E3 2019上得到了展示。不同的共振有其自身的颜色,例如愤怒变成红色。喝了足够多的血液并产生共鸣的玩家将获得可用于自定义角色的优点。

玩家角色现在可以在 吸血鬼:化装舞会-血统2 如果看到他们触犯法律或在公共场合使用超自然力量,可以使用它们迅速逃离警察。演示结束时,玩家从建筑物的屋顶向下凝视着西雅图的居民。开发商透露 吸血鬼:化装舞会-血统2 使用游戏原始版本和桌面RPG最新版本中的规则,因为它们都在同一时间进入开发阶段。这就是为什么 吸血鬼:化装舞会-血统2 结合了两种游戏版本的元素,例如《痴呆症》再次成为自己的学科,凡人在血液中产生共鸣,使吸血鬼能够感受到自己的情绪。

吸血鬼:化装舞会-血统2 由于开发人员认为游戏需要进一步完善才能发布,因此被推迟到2020年的具体日期。我们所展示的版本存在一些技术上的小问题,但游戏似乎仍能很好地融合在一起,并有望让玩家重回当晚迷缠缠绵的猎人的角色,而后者在原版游戏中非常受粉丝的追捧。

吸血鬼:化装舞会-血统2 将于2020年针对PC,PlayStation 4和Xbox One发布。