在上一季充满争议的结局之后, 行尸走肉 将回归漫画中最受期待的故事情节之一——制片人承诺将重点关注新反派尼根的背景故事,这可能是为了安抚粉丝对最近悬崖峭壁的不满。与此同时,粉丝们正在以全新的视角看待僵尸启示录开始时的事件, 害怕行尸走肉 .
虽然有理由担心关于尼根的倒叙可能会占用其他角色的时间,但这两种讲述更独立故事的选择是有趣的。这 行尸走肉 宇宙足够大,可以产生许多奇妙的衍生故事,无论它们是完全原创的还是从漫画中未使用的想法中汲取的。随着越来越多的衍生产品即将推出的可能性越来越大,这里有十五个我们最喜欢的新系列创意。请注意:下面有漫画书和电视剧透!
15. 以西结王的起源故事
漫画并没有告诉我们太多关于他接任领导之前的生活,但他们确实告诉我们他在疫情爆发前是一名动物园管理员,这解释了他与他的老虎湿婆的亲密关系。一部专注于以西结穿越僵尸末日之旅的衍生剧可能值得,因为步行者涌入动物园的混乱局面,尤其是当更多动物在混乱中逃脱时。如果 Ezekiel 最初滚动的不仅仅是一只老虎呢?如果另一个动物园管理员决定利用他与大象的亲密关系来作恶而不是行善怎么办?这些并不是最深刻的道德问题,但它们绝对是你在僵尸启示录故事中不会经常遇到的事情,而且 行尸走肉 应该利用这一点。
14. 耶稣/山顶的衍生作品
人们可以从中汲取许多教训 行尸走肉 ,但也许最大(也是最残酷)的一个是,一旦社会崩溃,重建它就非常、非常、非常困难。无论你的繁荣招来其他群体的嫉妒和愤怒,还是内部冲突让你的社会从内部走下坡路,扎根都会导致很多事情出错,难怪有那么多群体从不理会。事实上,Hilltop 社区所做的和我们所看到的一样好,这比最初看起来要重要得多,而且看到 Hilltop 成功的地方,比如 Prison 和 Woodbury 失败的地方,真的很有趣。
有什么比熟悉面孔更好的方式来探索 Hilltop 的故事呢?作为该镇的主要招聘人员之一, 耶稣,将是一个很好的机会与镇上的大多数人互动,并在镇外的一些旅行中插入一些行动。这些旅程可能特别有启发性,因为它们可以让耶稣有机会看到其他定居点——以及与他们一起,人们可以通过更多方式勉强坚持或完全无法团结起来。
13. 米琼恩衍生剧
Michonne 完全、纯粹的坏蛋并不是什么秘密,但我们已经习惯了她现在的惊人之处,以至于有时很难记住她的介绍是多么令人难以置信。我们一直在跟踪一大群全副武装的幸存者,他们勉强穿越了这个世界,这时突然出现了一个靠自己做得非常好的人——拿着武士刀和 她残缺不全的僵尸男友被拴在链子上 .
米琼恩从崩溃前的律师到真正的电子游戏角色的转变将是一个令人着迷的见证。 我们已经看到 Telltale 对此的看法 行尸走肉:米琼恩 , 但由电视节目中的 Danai Gurira 主演的版本有可能变得更好。不可思议的实际效果 行尸走肉 它的步行者肯定有助于证明这一点。如果不出意外,当米琼恩在乔治亚州旅行时为了自己的安全而决定肢解她的前情人时,可能会有一个令人心痛的时刻,这将是我们非常有兴趣看到的一个序列。
12. Tyreese 独奏系列
对于那些只看过电视剧的人来说,这似乎令人费解。 Tyreese 肯定不是最差的配角 行尸走肉 ,但除了表现出越来越罕见的善良特质外,他并没有像米琼恩或亚伯拉罕那样戏剧性的事情让他看起来那么令人难忘。他的小银幕改编作品缺少的是 Tyreese 在漫画中的角色增加——他是 Rick 小组中最早真正可靠的成员之一,早在监狱事件导致他出现在节目中之前就出现了。
看着他在监狱里开始失去控制时充当里克的道德指南针,这令人难以置信,就像看着他在途中失去对自己道德的追踪一样。不幸的是,考虑到漫画书中的想法与 Rick 的团队紧密交织在一起,完全重用漫画中的想法会很棘手,但看到他的故事的某个版本在带有新角色的前传迷你剧中上演有其自身的潜力。至少,该节目应该在他令人难以置信的最后一站对抗一群拿着锤子的步行者时再次出现。如果你们的电视迷可以相信,那一刻在漫画中要不可思议得多。
11.州长的崛起
如果你认识的任何漫画迷似乎对总督故事情节的改编感到有点不知所措, 这是因为他们有理由成为。除了漫画中的整体节奏快得多之外,总督的角色可以说更具吸引力。尽管遭受了阉割并失去了他的眼睛、手臂,并且几乎因相关失血而死亡(造成这些伤害的坏蛋? Michonne),但他继续追捕 Rick 的团队时,他变得更敏锐、更残忍、更具威胁性。
就像 Tyreese 一样,由于某些事件已经被描述,许多这些特定的时刻无法出现在节目中,但仍然有足够的空间让迷你剧详细描述他作为领导者无疑无情的崛起。关于他的前传小说, 州长的崛起 , 可能是一个很好的起点。这部小说中有很多内容可能并不完全需要继承(例如,州长改名这一事实对于理解他的性格并不是很关键)但看看他是如何从一个正常人演变成一个绝对的怪物会很有趣。
10. 伍德伯里监狱和幸存者的余波
说到总督,漫画书和电视节目都没有大张旗鼓地宣传 我们看到的重建社会的两个最初的重大尝试。虽然伍德伯里最终被烧毁,但在州长袭击监狱后,该镇许多幸存者的命运仍然未知。也许一个更大的问题是这个巨大得难以置信的设施本身变成了什么,因为我们看不到瑞克被迫放弃它后会发生什么。监狱完全超员了吗?在屈服于饥饿之前,是否有一些顽固分子继续保护一些牢房的安全?牛群最终是否继续前进,留下了一个大部分完好无损的堡垒,拥有大量的食物储备和需要维修的围栏?我们不知道。
如果背后的想法 行尸走肉 真的想粉碎观众的乐观情绪(他们似乎有意这样做),它可以让监狱中的任何伍德伯里幸存者重建一个社会,发誓不再重复以前的错误......只是为了让事情几乎完全相同附近还有另一群人,由一个不稳定的疯子领导。
9. Telltale 未解之谜 行尸走肉 游戏
像克里斯塔、肯尼、卡弗和尼克这样的角色都很有趣,也足够多变,值得在真人版中进行报复,同时偏离游戏的主要故事情节足以证明有必要进行衍生。从占领五金店的暴虐集团到北方寒冷的威尔明顿定居点,还有很多地方可以回归。别管游戏的主要角色;李和克莱门汀已经有了发言权,看到其他人试图填补他们的角色将是一个不和谐的变化。不幸的是,对于希望真正的视频游戏演员重新扮演角色的粉丝来说, 戴夫芬罗伊 ——李的配音演员——在现实生活中会成为一个更好的以西结。
8. 400 天- 灵感迷你剧
Telltale 做出的最有趣的决定之一是弥合前两季之间的差距 行尸走肉 有一个中间章节叫做 400天 .设定在僵尸末日的前四百天,这个游戏有点像选集系列,随着危机的进行,在不同的角色和经历之间跳跃。这是展示事物如何变化的一种迷人而微妙的方式,尤其是当它关注同一地理区域时。
在整个危机期间展示一个地点的逐渐转变可能是一个很好的节奏变化,特别是如果它是我们以前从未见过的地方。如果 行尸走肉 真的想给我们留下深刻印象,他们可以窃取 Telltale 游戏的中心钩子,并让任何选集角色一直到前 400 天结束,最终重新出现在主要系列中。游戏通过混合背景角色和一个核心盟友角色来处理这个问题,但如果电视节目引入了一群新的敌人,由我们在衍生剧中逐渐喜欢的角色之一领导?回报可能令人难以置信。
7. 一部非常非常黑色的喜剧
爱它还是恨它, 行尸走肉 是一个黑暗、凄凉的系列,讲述了绝望的人们在灭绝级别的事件中挣扎求生,却发现他们最大的威胁不是不死生物,而是彼此。该节目发展出一种令人沮丧的基调来与之相匹配也就不足为奇了。设置不一定决定类型; 死者肖恩 , 菲多 , 甚至片刻 行尸走肉 Telltale 的游戏展示了一种较轻的音调是如何存在的,这种音调仅受设置的影响而不是完全受其支配。
行尸走肉 电视节目的宇宙令人难以置信的凄凉,这意味着我们无法合理地期待像 死者肖恩 ,但是有足够的空间来进行干燥的,如果是苦涩的喜剧。不幸的是 僵尸乐园 , 那部电影的大部分基于僵尸的闹剧在 行尸走肉 -- 步行者太恶心了,腐烂到连看都不敢看,更不用说用狂欢节的木槌滑稽地敲打了。虽然,说到步行者......
6.步行者:一部纪录片
将近六年后 行尸走肉 首次播出时,我们实际上对步行者或导致他们的病毒知之甚少。步行者什么时候开始腐烂到无法移动?从尸体变成僵尸后,生理上有没有进一步的变化?步行者是否能够感觉到疼痛,但无法表达疼痛,或者他们完全麻木了?当他们找不到人时会发生什么——他们会以动物为目标吗?他们喜欢吃什么动物?失去眼睛或耳朵的步行者如何找到受害者——尽管不需要呼吸,他们是否有嗅觉?
像这样的问题不太可能破坏该系列的主要情节点,但对于粉丝来说,它们是不错的琐事。无需为纪录片模板寻找太多;激发灵感的材料 僵尸世界大战 基本上为(公认的小)僵尸模拟类型设定了标准。
5.亡灵危机中的政府末日
最有趣的变化之一 行尸走肉 漫画 在第一季结束时,里克的团队在 CDC 总部避难。在那里,该机构一名幸存的雇员透露,世界各国政府一直在协调努力,寻找治愈这种感染绝大多数人类的病毒的方法,但他们逐渐失败了,一个接一个。
这个次要情节的含义很吸引人,值得在他们自己的系列中充实。世界各国政府联合抗击病毒的速度有多快?有没有拒绝帮助或选择孤立自己的政府?每个国家的情况恶化的速度有多快?也许最重要的是,对于故事的未来发展方向,有人幸存下来了吗?一个只关注美国政府的系列肯定会很有趣,但是一个可以在不同的遥远人物和观点之间自由切换的系列,比如 权力的游戏 可能是该系列的一个令人难以置信的引人注目的新方向。
4. 相对无枪的环境
不带枪重述熟悉的丧尸生存故事,看似平淡乏味,但枪械丰富 行尸走肉 实际上,通过为角色提供更多解决问题的选择,实际上极大地塑造了故事。看到像里克这样的一群人在新加坡或立陶宛这样的国家挣扎求存,那里的普通人几乎没有枪支,这会很有趣,因为这会迫使他们依赖更粗糙、效率更低(如果更隐蔽)的近战武器这限制了您一次可以放下多少步行者(和人)。
它甚至开启了季中转折的可能性,在这个转折中,该团队必须面对一名真正拥有枪支的前军官或罪犯——因此,他们拥有压倒性的战术优势。如果没有别的,看到这个团队在手工制作的僵尸杀戮武器上发挥创意会很有趣,只要他们不像以前那样野蛮和野蛮。 丧尸围城 2 .
3.实际维持现状的故事
任何玩过疾病模拟游戏的人 瘟疫公司 或者 大流行 知道在某些地方广泛感染是多么困难。非洲的马达加斯加岛、北极的斯瓦尔巴群岛,甚至格陵兰岛的气候和地理条件都使疾病的传播变得更加困难。随着性质 行尸走肉的 病毒仍然大部分未知,是否有可能某些地方与旧政府设法坚持下去的大流行病的起因足够隔离?
一个关于衰落但仍然幸存的社会试图发现世界其他地方发生了什么的故事将是一个全新的故事类型 行尸走肉 .如果 AMC 真的想变得勇敢,他们甚至不会宣传这部剧是在 行尸走肉 宇宙 - 只是让它看起来像是一个关于后启示录的完全不同的节目,并以揭示步行者已经超越世界的季节结局让人们震惊。
2. 梅森-狄克逊线以北的任何地方
最令人兴奋的事情之一 害怕行尸走肉 是该系列在美国东南部的主要设置的变化。地点的变化带来的不同文化和地点是新鲜和令人兴奋的,虽然该系列以洛杉矶和下加利福尼亚州为重点,但保留了美国南部(和墨西哥北部)的事物,至少它位于大陆的另一侧。
但是北方有太多很棒的环境和可能性,我们还没有看到它们似乎很奇怪。谁不想看到幸存者冲刺穿过步行者出没的时代广场(你认为新年前夜很糟糕!),或者看看什么样的后世界末日团体接管了西雅图的太空针塔?如果该节目对深入城市地区犹豫不决,那么这里有许多视觉上令人惊叹的自然区域,可以制作有趣的故事。优胜美地或黄石国家公园幸存者的故事可能是一个有趣的方向,即使有可能在国家公园激发愚蠢、危险的自拍和特技表演。 AMC 应该从索尼那里得到启发,其即将推出的游戏 逝去的日子 避开更传统的僵尸启示录场景,转而选择太平洋西北部茂密的森林。
1. 任何没有在北美设置的东西
与美国其他地区僵尸故事的可能性一样多,世界其他地方也有更多令人惊叹的故事等待讲述,令人震惊的是 AMC 花了这么多年才尝试 害怕行尸走肉 .除了相对无枪的国家(和地理上孤立的国家)提供了本质上不同的故事外,还有许多令人难以置信的想法正等待在我们这个蓝色的大星球上实现。
A 疯狂的麦克斯 - 灵感来自澳大利亚帮派的地狱般的地狱,沙漠太干旱,僵尸无法生存。来自里约热内卢等人口中心的逃亡者试图穿越南美大陆,到达传说中的安第斯山脉幸存者避难所。京都的一群幸存者在古老的城堡中避难,并使用传说中的夜莺地板作为抵御僵尸入侵的预警系统。英国幸存者袭击了著名的博物馆,寻找中世纪的武器和盔甲来对抗亡灵。一群人偷了一艘船沿着尼罗河漂流,在沿河的城市中寻找任何生命迹象。可能性几乎多得可笑,如果 AMC 真的想充分利用这个令人难以置信的财产,那么在一个完全不同的大陆上进行分拆将是一个很好的起点。
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