'Done Running' 以沉着的态度开始了 Telltale 的《行尸走肉:最后一季》,作为克莱门汀故事结尾的有希望的第一部分。
当谈到电子游戏中的僵尸启示录时,Telltale 改编的 行尸走肉 无疑是最成功的之一。该系列的第一季立即成为游戏经典,讲述了一个迷人而悲惨的故事,在记忆中持续了很长时间。它的第二个赛季紧随其后,让玩家控制年轻的克莱门汀,试图在一个充满步行者的世界中生存。
不幸的是,并不是所有的 Telltale 项目都成功,包括开发人员的其他一些项目 行尸走肉 标题。对于一些游戏玩家来说,它的故事变得有点公式化,对选择的强调变得艰难,Telltale 引擎开始变得有点生疏。总而言之,肯定需要改变以确保其商标系列达到合适的结论。
相关:行尸走肉:最后一季预告片在这里
现在还早,但是 行尸走肉:最后的季节 谢天谢地,它的开端非常稳固,并暗示 Telltale 将为 Clementine 的故事提供合适的送别(尽管可能不是 Telltale 的结尾) 行尸走肉 一共)。不是每个人都满意 新前沿 ,这个故事的前一部分,但这个新赛季的第一集,“完成跑步”,与前作相比,基调有所改变。对他人的忠诚和孤独的生存之间的冲突仍然是中心焦点 行尸走肉 一直以来都以——这次克莱门汀将她的知识传授给年轻的 AJ 而不是自己学习的人而闻名。
最后一季 以紧张和幽闭恐惧症的开头以合身的方式开始,将 Clementine 和 AJ 抛入绝望的境地,逃脱的机会似乎渺茫。也就是说,对于那些欣赏前两季更基本、务实的行动方式的人来说,它可能仍然感觉有点过于浮华。 行尸走肉。 对于纯粹主义者来说,也许过于强调风格而不是实质,而对简单的逃避则过于强调。
然而,不久之后,克莱门汀被带入了一个非常熟悉的场景:遇到一群幸存者。然而,就像在之前的游戏中一样,玩家很快就会感觉到这个地表堡垒并非一切都是正确的,克莱门汀和 AJ 一路上遇到的不同角色之间的紧张局势正在冒泡。
再一次,人物塑造是关键,Telltale 的故事工艺再次回到人们所期望的标准。尽管开发人员最近从情节和角色的角度来看并不总是达到目标,但“完成运行”在设置不同幸存者的场景方面做得很好。这也是一件好事,因为如果能连续推出两场比赛来满足人们对结束心爱旅程的叙事期望,那将是一个不错的惊喜;眼下, 旗帜传奇 3 在这方面看起来很孤独。
也就是说,它可能看起来与那些玩过前几个赛季的人过于相似。再一次,群体间政治是情节的核心,而且它的完成方式不仅在后启示录整体中而且甚至在 Telltale 的其他章节中都运行良好 行尸走肉 一般来说。幸运的是,Telltale 有一种灵巧的触感,它对角色的谨慎使用仍然让人感觉新鲜——特别是考虑到这个新幸存者乐队的低年龄组赋予它新的活力。
Telltale 也确实在其他方面改变了一些事情。在不深入细节的情况下,有些紧张的时刻不知从何而来,甚至暗示了该系列迄今为止提出的一些最黑暗的元素。它给 最后一季 一个令人印象深刻的起点,所有这些都来自一个模糊的天真,类似于更感伤的时刻 疯狂的麦克斯 特许经营权。起初,这群自信、忠诚的孩子指向潜在的未来,但不久之后,事情就会变得更糟糕——当然也更有趣——转变。
简而言之,这是一个有趣的转换,将玩家带向一个乍一看出乎意料的方向。 行尸走肉 长期以来,一直教导玩家要时刻保持情绪上的警惕,但在短时间内,玩家可能会想在那些安全的环境中软化并稍微放松一下。这被证明是一个错误,以传统的 Telltale 方式,这一集以一个令人震惊的悬念结束。
但是,“完成运行”并不完美。特别是,那些希望前几季的事件能够与 Telltale 制作的第 2 季相似的人可能会想要,特别是在缺乏重要的回调的情况下 新前沿 .再说一次,值得记住的是,这只是第一集,所以如果 Telltale 选择的话,有足够的时间来扭转局面。
有些人可能会反对的另一个方面是战斗机制的细微变化。冒险更新这个核心游戏玩法是 Telltale 一个大胆而必要的决定,而更多开放式动作序列的添加令人耳目一新。然而,它确实感觉有点笨拙——尽管对于某些人来说,拥有更多自由选择路径和减少牛群的回报是值得的。
除此之外,还有其他一些奇怪的选择。 最后一季 与收藏品一起运行,这在一系列比收集任意物品的风险高得多的系列中感觉不合适,除了潜在的成就之外没有明显的原因。这可能看起来微不足道,但它会让玩家摆脱困境,将生死攸关的事情减少到捡起随机物体上。
总而言之,“Done Running”是标题的一个很好的起点。 Telltale 有很多依赖 最后一季 ,并且在它的四集过程中确实需要交付,否则开发人员可能会发现没有人对它感兴趣 陌生事物 适应见释放。然而,这是一个很好的起点,因此克莱门汀的故事令人满意的结局似乎非常接近。
更多:关于 Telltale 的行尸走肉你不知道的 15 件事
行尸走肉:最终季第 1 集 将于 2018 年 8 月 14 日发布,适用于 PC、PS4 和 Xbox One。出于本次审查的目的,Screen Rant 提供了一个 PC 代码。