行尸走肉的故事 对完全成熟的恐怖的涉足以一声巨响开始,但以微小金属雕像的呜咽声结束。从 行尸走肉 的标准序列化结构, 行尸走肉的故事 通过时间旅行,可以试穿一些新衣服——从喜剧到惊悚片,应有尽有。 'LaDoña'需要 行尸走肉 比以往任何时候都更深入的恐怖领域,将通常的亡灵血腥与鬼故事的灵魂和一丝心理折磨融为一体。艾达莉亚(丹妮拉皮内达饰)和埃里克(丹尼拉米雷斯饰)在唐娜阿尔玛的房子里避难,但在神秘的主人突然去世后,他们的逗留变得不妙了。
行尸走肉的故事 打出一个很好的拳头来进入更高的恐怖装备。零星的宗教肖像设定了一个恰当的基调,而布卢姆豪斯式的跳跃恐慌则出人意料地令人毛骨悚然,阿尔玛的雾气笼罩的幽灵尖叫着“ 闯入者 ' 在女妖的哀号中特别令人不安。即使是古怪的鹦鹉添加也不像它本来的那样愚蠢,因为受惊的动物' 你做了什么? ' 线实际上相当令人不安。 行尸走肉的故事 应该停在预感鸟...
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就像太多的恐怖片一样, 行尸走肉的故事 失败不在于积累,而在于回报。当 Idalia 的幻觉让她看到 Doña Alma 的十字架栩栩如生时,情况就出现了转折。一小群 T-1000 耶稣雕像从墙上爬下来,开始攻击房子的新主人。本质上是绿军人从伍迪身上跳来跳去 玩具总动员 .然而,'La Doña' 不是皮克斯动画,场景也不是 应该 变得有趣或畏缩。然而,微小的金属耶稣攻击某人的形象无济于事 但 有趣或畏缩,这不仅仅是一个有问题的 CGI 问题——这个序列完全削弱了任何令人毛骨悚然的感觉 行尸走肉的故事 一直在建设,直到那一点。神圣的轰炸并不是唯一在“La Doña”中没有成功的恐吓策略——闪烁的孔雀羽毛壁纸几乎同样令人费解。
行尸走肉故事第 6 集值得一个明确的结局
不是第一次在 行尸走肉的故事 连续六集的“La Doña”以模棱两可的方式结束。艾达莉亚和埃里克陷入了不信任和暴力的混战,被阿尔玛房子下面的树根吞噬,而受害者复活的尸体则在一旁观看。显然那不是什么 真的 发生。 行尸走肉的故事 几乎可以肯定,第 6 集是两个负罪感和创伤幸存者屈服于假想女巫家中的幻想的结果,但“La Doña”从未真正展示过什么 做 发生在 Idalia 和 Eric 身上,以令人不满意的音符结束。如果这 是 一个 Blumhouse 恐怖片,它的续集将直接数字化。
模棱两可的结局在电视和电影中可能是一件美妙的事情——但前提是处理得当。克里斯托弗诺兰的 开端 - 最近记忆中最好的例子之一 - 削减学分但不透露是否 莱昂纳多迪卡普里奥的科布是在做梦还是清醒 .这个令人沮丧的结论之所以如此有效,是因为模棱两可与科布的性格弧线相得益彰。他不再关心周围的环境是否真实。 行尸走肉的故事 “La Doña”中开放式解释的最后一幕并没有增强故事,而只是让衍生产品使用疯狂的、开箱即用的恐怖,而不需要在 行尸走肉 的宇宙。很遗憾,因为结局更清晰,无意更少 玩具总动员 贡品,'LaDoña' 可能是一个恐怖的亮点 行尸走肉的故事 .