我们参观了《猿人星球大战》!这是演员和工作人员最大的启示和新故事细节!
最初宣布20世纪福克斯打算复兴 猿人星球 在詹姆斯·佛朗哥(James Franco)主演生物化学家的前传电影中,他是运动捕捉类人猿的特许经营者,粉丝们对此并不乐观。实际上,大多数观众认为 猿人星球的崛起 加入不断增长的失败的专利复兴和重新启动列表中,是一个轻松的选择。毕竟,如果蒂姆·伯顿(Tim Burton)无法通过2001年马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)主演的翻拍来重振该系列,那么该工作室打算如何成功地讲述一个 猿人星球 故事中人类比猿人多(还有其他挑战)?
不过,得益于Andy Serkis作为凯撒大帝的出色写作,导演和改变行业的表现,《猿人星球》的崛起成为2011年最大的惊喜之一-当Matt Reeves交付时,该酒吧的起步价甚至更高 猿人星球的黎明 三年后。现在,当里夫斯准备交付系列的第三部分时, 猿人星球大战 ,禁运使我们对这部电影的放映更加轻松-我们可以自由地与影迷分享新的细节,启示和幕后信息。
注意:以下列表包含尚未在版本中发布的详细信息。 猿人星球大战 行销活动,对某些读者而言可能会被视为轻微破坏者。
的世界 猿人星球大战
很像从 猿人星球的崛起 至 黎明 , 猿人星球大战 在最后一次进入后不久就会回升-并看到世界,人类和猿类都发生了急剧变化。制片人迪伦·克拉克(Dylan Clark)认为,这是人类和猿类比以往任何时候都更加绝望的时代-赌注非常高(这两个物种都面临新的挑战)。
克拉克:两年过去了,ALZ药物继续使凯撒得以发展。他们现在生活在猿猴和人类都在交战的情况下,有一种感觉,这就是症结所在,这是两种物种都受到巨大威胁的高潮时刻。
世界末日。因此它们被风化了。他们穿了。双方都磨损了。凯撒不得不将他们的营地留在原先的树林中,带领他们更高地进入山丘,并建立了一个临时基地。
Matt [Reeves]和Mark Bomback写下了惊人的弧线。他们做了什么,他们设法做了什么 黎明 然后用这个方法在情感上,规模化地放大赌注。非常史诗。这部电影规模很大。不是因为标题,而是因为赌注很高。而且,我想这是一种全球理解。
猿类发现,除了穆尔森林之外,还有其他正在进化和变化中的猿类。而且,他们还发现该病毒在多大程度上影响人类,该病毒正在重生并实际上变得更具攻击性,然后以另一种方式攻击人类。
现场场景:上校的工作营
在参加新闻发布会上的活动时 猿人星球大战 场景是在一个虚构的工作营中进行的,拍摄地点是在山腰上,伍迪·哈雷尔森(Woody Harrelson)的上校在那里强迫圈养的猿猴劳作。 Serkis和Notary身着运动捕捉服进行现场拍摄,但此时的场景太糟了,无法显示。幸运的是,克拉克(Clark)解释了场景的大招以及场景中发生的一切。
克拉克(制片人):凯撒(Caesar)像西方人一样踏上伍迪·哈雷尔森(Woody Harrelson)的屁股。他发现伍迪·哈雷尔森(Woody Harrelson)抓住了他的猿猴。因此,他们全都在这个营地中,这是最高层,我们称其为“塞拉山脉”,是一个虚拟设施。病毒天启后重新调整了用途。这是一个军事设施,里面装有许多军事物品,武器和类似物品。但不幸的是,它也变成了我们在该地区的拘留所。
因此,猿被用来做某事。因此,凯撒(Caesar)的工作是弄清楚他适合这个故事和猿猴的世界,也就是说,我是否要继续我最初的道路?我要杀死伍迪·哈雷尔森(Woody Harrelson),还是要释放猿类,或者两者兼而有之?这就是这个地方的戏剧。
科巴死了-但他并不总是
指的是语言提示 猿人星球的黎明 暗示科巴可能在电影高潮中幸存下来的演说,克拉克证实科巴已经死了-承认口头暗示是他们本可以为科巴回归打开大门的一种方式(他们最终选择不追求的方向):
克拉克[制片人]:我们从不试图操纵别人或与他人打交道。电影拍完后,您希望自己做得很好,但您不知道。当我们完成这部电影时,我们必须去邮寄一年。我们相信我们的故事。我们相信我们的团队。我们相信Fox是他们的重要合作伙伴。我们真的相信,这部电影将有很多力量来支持,这将是最后两部影片的热门。但是你不知道。他们可能会说:“嘿,你喝醉了的水手。我们不知道你在做什么。就是这样。' -他们可能不会,但是你永远不会知道。
你把这部电影放了出去,这取决于观众说:“哦,那太好了!”马特和我之间进行了交谈,我们感到有些沮丧,因为我们爱上了托比·凯贝尔(Toby Kebbell)。科巴是个伟大的人物。他非常喜欢娱乐。他对凯撒大为赞赏。凯撒(Caesar)爱科巴(Koba)。他是他的兄弟,直到人类出现,科巴无法忍受他的愤怒,一切都消失了。我们喜欢这个关于世界的话,但是我们也喜欢这两个角色在情感上的话。
我们真的很痛心地看到他在视觉效果成交会议滚落下来300英尺和地狱的火球死亡。是的,有这样的对话,“他们不会对达斯·维达那样的!”再说一次,我们并不是说我们是星球大战的好人,也不是说科巴是达斯·维达的好人,但达斯·维达是原版《星际大战》中最好的角色。我认为每个人都对此表示反对。所以我们就像,'加!杀死科巴我们犯错了吗?”但是我们必须互相注视,然后说:“有人能在那个秋天幸存下来……是真的吗?”答案是“不”。
凯撒大帝在一个黑暗的地方开始 战争
猿人星球的黎明 看到凯撒(Caesar)被迫杀死他最好的朋友-并面对这样一个事实,那就是世界比人类与猿人更为复杂。随着人类为确保自己的生存而更加拼命,凯撒已经变得更加好战,对人类的同情心也减少了。根据明星安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)的说法,这是凯撒(迄今为止)人生中最黑暗的一章:
Serkis(Caesar):好的,在他的旅程的这一点上,如果您还记得我们在上一个故事中离开的地方,那么在Koba的领导下,猿类已经变得分裂了。他在杀人时背负着极大的罪恶感。您知道,这与他们的信仰结构的主要承租人之一背道而驰,实际上是不杀死猿猴。因此,实际上,他杀死了他的核心名人:Koba是他的核心名人,最终他杀死了他。
您会记得,凯撒,作为一个角色,我认为他的主要特征之一就是他的能力,因为与人相处或与人相处时,他们对双方都很同情。但是在这部电影的开头发生了一个事件,使他踏上了一条几乎把他吃光的路。然后他执行了复仇任务。
在这个故事中,他经历了一段令人难以置信的旅程,其中大部分是他自我毁灭的旅程,这将使他陷入更黑暗的一面,也许是他所遇到的最黑暗的一面。然后,再一次,我们在这里看到的场景是他通过与他的部落重新建立联系而从这非常非常黑暗的黑暗地方law回的地方,他的部落被困在这里并被俘虏了。
因此,凯撒在身体和情感上都有所长,现在他是一名战时领袖。在电影开始时,他就承担并承担着重担。
凯撒继续发展-并说得更流利
猿人星球的黎明 显而易见,包括凯撒(Caesar)在内的某些猿类不仅更聪明,而且还具有人类特征和技术(包括阅读书籍,利用手语进行交流和开火); 猿人星球大战 将会看到猿类在物理上和语言上都在不断发展。
Serkis(Caesar):从身体上看,他更加挺拔,更像人。他继续发展。从语言上来说,他更流利。凯撒在这部电影中的意义远不止于此,他几乎成了人。
如果您还记得上一部电影,那是猿在发现语言。他们正在寻找一种原型语言,它是签名和猿类发声以及奇怪的人类单词的结合。对于现在的凯撒而言,人类的话语成为他表达的主要形式。就我个人而言,在这部电影中,就绘制下一版凯撒(Caesar Mark 3)图表而言,这对我来说是一个很大的挑战。
很有意思,因为我们实际上是前几天看的一些照片, 上升 以及我们都看上去年轻了多少。以及我们的身体看起来如何抛光和修剪。现在,我们各种各样的弯曲和扭曲。有点像在丛林中的少年时代。确实是有点愚蠢。现在,我们一直在一起,火箭作为一个角色,他的弧线和他的故事。有些时刻回荡到原点。我们曾经在这里度过了美好的时光,从一开始它就开始反弹……
特里·公证人(火箭):是的。对于我们来说,这一旅程也是真实的。我认为,我们正在一起完成所有三部电影的旅程,并且正在影响我们的角色。
人类不是恶棍
加里·奥尔德曼(Gary Oldman)的德雷福斯(Dreyfus)和托比·凯贝尔(Toby Kebbell)的科巴(Koba)都是 猿人星球的黎明 ,他们也是同情的角色,是他们过去的经历和当时的世界末日世界的产物。 猿人星球大战 拥有该系列中最致命的人类威胁,但这并不意味着任何人都会被描绘成黑白相间的好人或坏人。尤其是Serkis认为,与之前的那批人一样,《猿人星球大战》展现了一种平衡的世界观-那里有英雄或恶棍。
塞尔基斯(凯撒):我们的确知道它到达了一个由猿类为主的星球的地步。这部电影不会发生这种情况,并且仍有发展的空间。同样,马特对这部电影所做的事情以及马克和他炮制和写作的一切,都是非常平衡的世界观。因此,这两种方法都不是判断性的。这两个物种正在为生存而战。不一定...
公证人(火箭):挑边。
Serkis:尽管它从猿类的角度看待世界,但它并没有选择一方。它仍然不会变成黑白。同样,人类并没有失败者。我们都有生命,他们都同样有效。
克拉克(制片人):看电影时,我想你会去的,马特·里夫斯(Matt Reeves)是一位非常特别的导演,因为他看着所有角色,并且在想:“我如何才能完成每个人的旅程,所以如果我们介绍一个他们将要建立的角色,实际上会得到回报-他们会出现。
他们将在这里开始电影,而电影将在这里结束。’而这几乎包括了所有人:反对者和主角。
伍迪·哈雷尔森(Woody Harrelson)的性格解释
人类可能不是明确的恶棍 猿人星球大战 但这并不意味着他们也都是无辜的。在哪里 猿人星球的黎明 具有两面猿和人侵犯的脆弱和平, 猿人星球大战 扮演比以往更加绝望的人类的角色-因此,需要一个领导者,他将毫不犹豫地为确保他们的生存而竭尽全力(以及一个能够卖出一些特别艰难的场面的演员)。
克拉克(制片人):在编写脚本时,我们认为伍迪会很酷。他只是一个伟大的演员。我讨厌用这些字眼,但他的体重很沉重,但他可以打得很坚强。他是电影的对手。坏家伙可能把他卖了一点。他之所以成为对手,是因为他反对凯撒大帝以及凯撒试图达到的目标。他追求生存。他想赢球,并且他认为猿类会阻碍比赛。
这是对猿猴的歼灭,因为对他而言,是因为人类的狂妄自大造就了这些猿猴。而且,您知道,全世界已经到处打man,因为已经释放出这种病毒并且出现了问题,并且他现在正试图找到应对方法。而且他是强硬派。因此,猿类对于人类的生存是一个非常大的问题。
伍迪是我们一直很喜欢的名字。您编写脚本,谈论它,查看它,然后会发现:哦,谁……?您希望有一个高素质的演员。您不想去表演特技表演。您想要一个真正可以做到的人。
权力的游戏 在猿人的大屏幕上?
到目前为止,大多数电视和电影迷都熟悉我们正在享受电视“黄金时代”的说法,例如 权力的游戏 , 西方世界 , 和 行尸走肉 与其他好莱坞大片相比,这些影片更受人们的喜爱和欣赏。电视上高质量电视剧的增加也帮助重塑了电影界-允许像克拉克这样的制片人根据具体情况来解释为什么 一些 续集并不是抢钱,因为续集是粉丝已经投资的故事的延续(例如电视上的故事)。
克拉克(制片人):事实是,现在很多观众正在看电影,就像情景电视一样。您拥有所有这些很棒的有线电视节目, 权力的游戏 和 行尸走肉 ,您就可以真正记录这些人生活中的每一分钟,而他们很喜欢。现在就像电影一样拍摄。真是棒极了。电影开始引起人们的注意。
因此,人们对“哦,天哪,这件事的另一重做,或者这件事的另一章”持愤世嫉俗的态度。但是事实是,一旦您拥有出色的角色-我并不是说我们做到了,而是要我们努力争取出色的角色-一旦拥有了优秀的角色,听众就会想要更多。我们确实相信凯撒是个伟大的人物。
科巴反叛猿派成员仍在附近
猿人星球的黎明 看到凯撒侵犯了他的人民最有价值的租户之一:猿不会杀死猿。在科巴叛乱和他在凯撒大帝的死后,假定猿人社区团聚而没有任何进一步的紧张是天真的。相反,科巴族的忠实主义者依然存在。不过,目前尚不清楚他们将进行多大程度的报复:
克拉克(制片人):我之前对你们说的是上一部电影,有人说科巴人猿派与凯撒领导人猿的方式不一致。在这部电影中,猿猴内部存在冲突,并且有些猿猴没有站在凯撒身边。会走多远 他们 去生存?
发生了冲突。有些人看到凯撒weak弱。一些人认为科巴很坚强-一小部分。大多数人,尤其是大多数猿类,都不会离开凯撒。他太好了我喜欢这个角色,他是这个世界上你想要的领导者。您希望每个国家的这些领导人都承认事实。因此,感觉非常真实。感觉很痛苦,他很激动,也有缺陷。而且他在上一部电影中杀死了科巴,因此他感到有缺陷。
凯撒(Caesar)像克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)一样 猿人星球大战
猿人星球的黎明 我们经常与莎士比亚戏剧(尽管由人猿主演)进行比较-这要归功于其丰富的角色故事。但是,对于 猿人星球大战 ,里夫斯和克拉克(Raeves)和克拉克(Clark)试图增加该系列影片的规模,同时又不忽略造成另外两个人的亲密关系 猿类 电影如此有收获。在此过程中,他们设想了一个设置,在该设置中,凯撒将着手执行一项任务(带着一小撮猿猴)和一个要完成的目标。在描述这种情况时,Clark建议从主题上讲, 猿人星球大战 是西方人-由凯撒(Caesar)主演,是克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)型人物;不过,观众将不得不等待最后一部电影来找出两者的共同点。
克拉克(制片人):这部电影非常有观点驱动力,而且因为我们没有电视或广播,所以我们无法切换到法国,无法看到智能猿在发生什么事那里。我想象有一些人还没有死,但这仍然留给我们的想象。我们真的很想在这部电影中离开旧金山。因此,对马特而言重要的一件事是,“让我们开始一场战斗。他们在与军人作战。毕竟这是一场战争。
看起来像缪尔森林(Muir Woods),但不是他们家的缪尔森林(Muir Woods)被烧毁了,但我们知道他们已经离开旧金山了,已经有两年了。他们并没有走得太远。他们像猿猴一样在森林中弯腰驼背,然后继续前进。此后,由于凯撒的冲突和动荡,他随随便便离开了。这是西方人。他是这部电影中的克林特·伊斯特伍德。
Weta Digital重建每部电影的猿猴
在某些电影专营权中,制片厂可能会在多部电影中重复使用相同的CGI角色模型-几乎没有改进或改进。情况并非如此 猿人星球 系列。根据影片视觉效果制作人Ryan Stafford的说法,Weta Digital会在每部电影中重建猿类。毫无疑问,Weta重复利用了前一部电影中的资产来奠定基础,但采用现代工具集并彻底修改设计意味着Caesar和他的猿猴是该行业中最漂亮的动画角色之一。
Ryan Stafford(视觉特效制作人):Weta一直在开发新的工具和程序,以更高效,更快,更好地渲染所有这些东西。他们开发了一种新的毛皮管道,但并未用于 黎明 将用于此。它更多的是关于实时照明以及毛皮和所有其他东西的效率。我们会在每部电影中重建角色,因此我们当然会保持相同的设计,但是我们使用的是五年前的工具来重建它。在技术游戏中,这只是一个移动的目标。
最大的技术挑战 猿人星球大战 ?雪。
在 猿人星球的崛起 ,Weta Digital的任务是创建逼真的Ape角色-能够提供情感上的“人类”表现。对于续集,电影制片人在改善角色设计的同时,还应对新的挑战,在雨中拍摄动作捕捉演员-需要大量后期制作工作(将现实与CGI效果融合)。凯撒大雨的画面和他在雨中狩猎的猿类给人留下深刻印象的观众将很高兴听到里夫斯打算再次将边界向前推进-这次是积雪。
斯塔福德(VFX制片人):雪对我们来说是一个巨大的挑战。我们的角色是数字的,而且是人类扮演的角色,因此他们的脚步有所不同。他们有不同的步态。他们用拐杖代替了手和所有这些东西。因此,每次猿猴在雪中行走时,都必须以数字方式重新创建整个路径。我们基本上消除了所有人类的脚步,并用猿脚步代替了它。这给纯粹的物流带来了巨大的挑战。
此外,积雪并在毛皮和类似物品的尖端结冰时的雪景将是一个全新的挑战,必须将其应用于毛皮动态。在上一部电影中,我们在皮草上的湿润度方面有了真正的重大突破,而这部电影我们将拿起那个球并继续使用它。这部电影中我们有大量的湿皮草,然后皮草上雪和冰的累加复杂性将非常具有挑战性,但确实令人兴奋。当我和马特(Matt)拍完最后一部电影时,他才开始考虑这部电影,他对我说:《下一部电影:雪中的猿猴》。然后他走开了。
那时我们甚至都没有故事。
未来的下一个挑战 猿类 分期付款:衣服?
解决了情绪化的CGI猿猴角色,雨中的猿猴和演出中的猿猴之后,Weta Digital未来可能清除的下一个障碍是什么 猿人星球 分期付款?斯塔福德不愿意肯定地说,因为没有固定的故事。 猿4, 但是VFX专家确实建议,如果希望该系列能够长期发展下去,并给猿类穿衣服,那将是一个巨大的挑战。
斯塔福德(VFX制片人):嗯,只是大规模的视觉效果,而不仅仅是我们的电影,CG人仍然是难以捉摸的白鲸。在我们电影的框架内?服装。如果猿类确实在穿衣服,那将是下一个复杂性水平。无论是穿梭织材料还是衣服,还是类似的东西,看起来都将是非常具有挑战性的。我们讨论了很多,并做了很多概念艺术。
唐最终放弃了这个想法,并不是因为技术原因,而是因为它不符合叙述的意思。这部电影我们甚至还没有接触过。我们知道,猿猴不穿衣服时看起来很酷。但是,为了将其绑回到猿的原始行星中,它们显然已经完全打扮在那里。因此,在某些时候,这需要进行讨论,并且当它是时,将是非常具有挑战性的。
猿人星球大战 是95%猿
后 猿人星球的崛起 ,很明显,复兴系列将把猿类放在恒星的前面和中心,而不是人类。尽管人类仍然扮演着重要的角色,但背后的电影制片人 猿人星球大战 建议最新的电影将比以前的两部电影更以猿为中心,并具有更多的猿角色。很难想象这部电影将以95%的猿猴到5%的人类为特色,但是提出的更大观点仍然显而易见:比以往任何时候都更多的猿猴。
斯塔福德(VFX制片人):猿猴在影片中的庞大体积极具挑战性。电影中的上升猿可能约为30%。黎明大概是60%或70%。大约是95%。只是纯粹的音量。我们每天出现在场景中,只是猿,猿,猿,猿。这是一个非常耗时的过程。我们需要完成多次通行证。我们拥有大量的设备和人员来制作这部电影,现在每天都在发生。
没有,哦,我们要和Jason Clark和Keri Russell一起上台。我会在预告片中被电子邮件或其他任何消息所困扰。不,每天都是猿。这将在后端提出巨大的挑战,因为整部电影将停在后期制作的肩膀上。
原则 猿类 演员多人猿
Andy Serkis,Terry Notary和Karin Konoval的角色也许不为人所知,但由于对猿猴的活动和行为的细致研究,他们在制作凯撒,火箭和莫里斯的令人信服的猿猴角色中发挥了作用。因此,演员与其他一些动作捕捉演员一起负责描绘影片中的大多数背景和猿猴。
公证人(火箭):我们当中有五个人将对整个猿类世界进行描绘。电影中有成千上万的猿猴。因此,在此之后,我们将变得非常非常忙碌。因此,我们要做的是用尽可能多的猿猴来遮挡镜头,在任何给定时间最多可拍摄9张。在大多数情况下,我们始终只有五个人。然后,在重要的日子里,我们有9个,就像几个院子里的场景之类的东西。因此,我们要做的是遮挡镜头,获得摄像机,镜头,推杆的推力和时间以及推杆以及所有其他功能。然后,我们将在整个世界以及任何余波中进行绘画。
火箭在哪里开始 战争 ?
回顾过去,有些观众可能不记得火箭最初是一个对手。作为San Bruno灵长类动物收容所的负责人猿,火箭将凯撒引入了硬敲门学校-开始了这只庇护猿从家庭宠物到叛军领袖的旅程。在 黎明 ,火箭队以凯撒队最忠实的支持者之一的身份返回-这是一个故事弧,随着猿类的加入,凯撒队将继续发展下去 战争 在最新一章中。
公证人(火箭):凯撒当时在我身边。在最后一个和这个之间,您会感到凯撒和火箭之间的友谊通过经历和损失而增长。它使火箭队有能力和成熟地帮助凯撒摆脱困境。我经历的经历和我们的友谊给了我极大的帮助,帮助他渡过了这部电影的制作过程,并将他推到了我们需要去的地方。
因此,在最后一个过程中发生了一些角色转换,这很简单。这个很酷。我是将军。我会和凯撒(Caesar)谈谈,但我会和最卑鄙的战士们一起进入战go。所以这有点像Rocket没有界限。我不必坚持一种方式。我可以与每个人在一起,成为他们世界的一部分,然后回来与凯撒在理事会开会。
这样做很有趣,因为我就像这个小组的实验犬一样,放牧并确保凯撒的焦点清晰,后背被遮盖。这为领导者冒险进入新大陆创造了避风港。并获得更多的饼干!
特里·公证人(Terry Notary)为蒂姆·伯顿(Tim Burton)创作 猿人星球
虽然经典 猿人星球 电影在科幻电影史上享有很高的声誉,毫无疑问,现代电影系列提升了该系列的核心主题和思想,超出了歌迷的期望。对该系列的赞誉似乎无处不在-考虑到许多人并不期望 猿人星球的崛起 成为一部真正的好电影;然而,许多影迷忘记了,就在十年前,蒂姆·伯顿(Tim Burton)曾亲自尝试过重新推出电影 猿类 系列。尽管那部电影的成功率明显不高,但从伯顿的努力中学到的经验教训告诉了目前的电影制片人是如何看待他们的。 猿类 电影-对于这两个版本的男人来说,这种方法就更加明显:特里·公证人(Terry Notary)。
公证人(火箭):回头,我,哇。天真幼稚。的确,至少到目前为止,我们对猿类,表演方法和整件事的表演都走得很远。这种方法已经变得不仅仅在于赋予它们真实的东西,使听众明智地对待它们,并深入研究人类,并知道这才是伟大的猿猴的原因:一个深切,有联系,扎根的人类-因为那是猿猴所拥有的:深度,没有BS的真实性和脆弱性。它只是以人类的身份参与其中,并讲述一个好故事。因此,与第一部电影相比,我们已经走了很长一段路。 [笑]
随着技术的发展,我们真正信任的微妙之处也将越来越多。之前,在这种情况下,我们有点推动 上升 ,我们觉得需要稍微推动一下。到第二个阶段,我们意识到我们不需要这样做,现在,mo-cap带来了微妙之处,能够捕捉细微差别和微小的情绪,您可以相信不必放下情绪在前身。您可以让它渗入内部。它渗出,人们可以看到它。
因此,最大的事情就是,实际上并没有考虑说什么,而只是想做就知道观众将要理解,理解并以自己的方式进行翻译。这就是我们的方法。
卡琳·科诺瓦尔(Karin Konoval)描述了安迪·塞基斯(Andy Serkis)动作捕捉表演学院
随着CGI角色不断变得更加复杂,逼真的和能够“情绪化”,动作捕捉表演正日益成为好莱坞大片中越来越重要的部分。称Andy Serkis为动作捕捉行业的先驱者,这是一个轻描淡写的说法-鉴于许多人认为,该演员应该(而且可能)是第一个因CGI角色表演而获得奥斯卡金像奖的人。结果,在向Serkis学习的过程中,任何人都是演员准备动作捕捉角色的最佳机会,毫无疑问研究Serkis将会令人生畏。然而,科诺夫(Konoval)回忆说,她与Serkis的初次相遇并不关乎机械和技术,正如某些人所期望的那样,关乎性格。
科诺瓦尔(莫里斯):我很早就得到了帮助。也许我们已经拍摄了一个月的电影 上升 我去安迪·瑟基斯(Andy Serkis)时说,因为我不知道,使用这项技术,您需要做更多的事情吗?实际上,安迪说这绝对是相反的。它呼吁您作为演员去做我在扮演任何角色,任何人类角色时都会做的工作-这是找到角色的内在真相,然后按照我的目标进行,但与此同时,这一点变得更加重要。
因此,安迪(Andy)几乎说只是走进室内,思路清晰,内部一切目的的清晰,作为演员,您必须发现(如果可以说)更多的真相,而不是脸庞只是会在那里。我要做莫里斯(Maurice)的任何事情,如果我在自己的身体,思想和接下来要经历的所有事情中都没有,或者如果我不对此负责,并发现他作为猩猩的品行,以后看起来像废话。
卡琳·科诺瓦尔(Karin Konoval)演奏一只300磅重的雄性猩猩
扮演CGI猿对于任何演员来说都是一个挑战-但是,当演员是一个125磅的女人扮演一个300磅的雄性猩猩时,这个挑战将成倍增加。然而,这是Karin Konoval在迄今为止的三部电影中所完成的任务。 猿人星球 系列。像其他猿类演员一样,科诺瓦尔作为影迷最爱的莫里斯(Maurice)的角色在每部电影中都变得越来越复杂。那么,科诺夫如何接近她 猿人星球大战 角色?
Konoval(Maurice):性能捕获方面以及使用此技术的工作肯定很有趣。作为一名演员,对我来说最具挑战性的工作是成为猩猩,成为莫里斯,身高125磅,体重300磅。与之相比,这既解放又具有挑战性,比方说,如果您使用的是硬体假肢,我曾在其中扮演过多个角色,您早上坐在化妆椅上坐了六个小时,然后进入完整的乳胶。并相信我,这就是耐力方面的知识,它使您受益匪浅。
难穿假肢的一件事是我可以照镜子,然后走到那儿,好,在那里,我从那里感觉到了面具。所以我可以照镜子,实际上已经知道我要去的地方。通过捕获性能,我必须首先凭直觉提出所有建议。
除了思想,动作和其他一切以外,莫里斯作为猩猩的完整性是我必须从内部完全找到的-没有任何直接的视觉参考。现在,由于我们目前正在与Maurice进行第三次交流,所以很棒的是,随着时间的推移,我有了一次机会可以清晰地看到,观察自己的表现,并且我可以说,啊,我在那里太轻了。因此,从某种意义上说,这是我的自由,这取决于我自己做每件事,而且我也不会陷入艰难的假肢行业。
但是就从零开始创建Maurice的挑战而言,它的数量成倍增加。因为从身体上来说,我更像一个充满活力的人。但是作为莫里斯(Maurice),我无法承受这种能量。我必须把所有的重量和一切都带给他。
特别是对于成熟的雄性猩猩而言,它们有一个巨大的喉咙袋,而且所有东西的前身重量都很大。它们的身体工作与黑猩猩和大猩猩不同。黑猩猩和大猩猩四脚走路,包括后脚扁平足。猩猩的腿实际上是胳膊的一半,而脚的作用更像手。
我发现,即使要保持直立状态的重量,也可以将莫里斯的前倾姿势变为直立状态,我仍然可以承受所有这些重量。因此,它不像黑猩猩和大猩猩那样容易地过渡到两足动物。我的表现还有更多。我发现自己经常是四足的,因为那是莫里斯(Maurice)的能量所在-即使他是直立的,也在那里。
我正在对此进行更深入,更丰富的旅程。我是一位54岁的女演员,她一生都做过各种各样的体育比赛,但我不仅在玩,而且还在讲述一个不断增长的美丽故事,讲述的是一只重达300磅的雄性猩猩的故事。太奇妙了。
Konoval(Still)定期拜访真正的猩猩
这 猿人星球 该系列电影是Apes关键演员的一次改变生活的项目;然而,这些电影在现实世界中也对科诺瓦尔产生了重大影响。在研究Maurice(一只300磅重的雄性猩猩)的作用时,Konoval与真正的猩猩共度时光-与猿猴自身(以及它们的教练)建立了终生的友谊。即使Konoval不在制作猿类电影时,她仍然会花时间与猩猩在一起,并为保护和保存猩猩提供声音。
柯诺瓦尔(莫里斯):我之前做过非常彻底的研究。当我们开始Rise时,我对猩猩一无所知。我做了详尽的研究,因为那是我的主角。所以我会对待我要接近的任何角色,人类,猩猩,你知道,西方的邪恶女巫,这到底是什么都没关系,我将以同样的方式去做:一千百分。
在Rise中,我有一段感觉,我看了所有的视频。我读了所有的书。我正在接受手臂踩踏训练以及所有这些东西。然后,我有机会,送上自己,我去了华盛顿的西雅图,那里有一只名为Towan的猩猩。他住在那儿,在观察了他之后,他成为了莫里斯的心脏和灵魂。然后他走近我,这正是他通过渗透给我的那种感觉,这给了我莫里斯(Maurice)。
从那一刻起,我就再也没有想过性别了。我想到了成熟的雄性猩猩和雌性猩猩的区别。这是非常具体的。他们很孤独。他们非常观察。他们非常强大。他们打了长电话。雌性不长呼。他们非常沉默:让所有这些东西都传到我的声音和所有内容中。
而且我不得不说,从我遇见Towan的那一刻起,我过去五年都是在自己的私人时间里与他和那里的其他猩猩一起访问的,与电影没有任何关系。所以现在我觉得我有很多电话要去。
莫里斯是凯撒的道德指南针
凯撒(Caesar)从叛乱分子到领导人再到战士再往前走,他所面临的不仅仅是伤心欲绝,失望和不安全感。鉴于 猿人星球大战 这可能是迄今为止凯撒旅程中最黑暗的篇章,这阻止了曾经可爱又无忧无虑的猿猴成为残酷的暴君。根据科诺瓦尔的说法,莫里斯继续站在凯撒的身边-既是他最大的啦啦队长,又是在机会出现时向凯撒发起挑战的猿人,尽管他选择了正确的道路(尽管难度更大)。
科诺瓦尔(莫里斯):我觉得他有这个想法,是因为故事中固有地写在页面上的东西。莫里斯的旅程不断增长。他在里斯(Rise),与凯撒(Caesar)交了朋友,然后他的故事在黎明(Dawn)中有所扩展。通过这部电影,他的旅程和他的故事变得更加丰富,深刻,充实,充实和充实。因此,您可以在各个层次上以及他在此过程中做出的互动和选择中看到更多的他。所以从心理上讲,是的。
在我看来,就像演员扮演莫里斯(Maurice)一样,因为我看到在这个故事的范围内对莫里斯(Maurice)必须承担的事情的考虑越来越丰富。我认为那是他已经固有的东西。我开始探索,然后您最终将看到并体验到莫里斯的思考过程以及如何考虑这些问题的更多内容。自从莫里斯在圣布鲁诺保护区的笼子里遇见凯撒以来,莫里斯的第一项承诺就是与他联系在一起,并忠于他作为顾问的奉献精神,这是他的良心。
所以我想说,莫里斯在这里的作用是进一步的。他不会离开凯撒的身边,而他将永远在那里。有时候,如果他不得不传达可能没有立即收到的最热情的信息,他有时会挑战凯撒。但是在那期间,他对他的敬业精神从未改变。
猿手语是S语混合体
自从 猿人星球的崛起 ,凯撒(Caesar)和他的猿猴一直在使用手语进行交流-鉴于签署已成为人类和猿类在现实世界中进行交流的一种方式,因此使得这种做法成为可能。但是,像所有语言一样,猿签名会随着说话者的定制和即兴创作而发展。鉴于猿猴在 猿人星球 系列也变得越来越发声(凯撒现在可以用类似人的声音说话),这就引出了一个问题:手语中使用的手语有多准确 猿人星球大战 ?
公证人(火箭):我不会说手语。但是我们知道我们的对话。我们试图做的是采用美国标志,例如某些词,特定词,例如“我们必须逃脱”或其他。但这就像“必须”,我们将“必须”变成了真正的语。因此,如果您知道手语,则可能会得到它。签名者无需字幕即可观看。我们所做的就是像对话一样,我认为现在该是时候了……您知道,这是一条包含着高概念思想的对话,我们只是简化一下。我们现在要走了。如果您要翻译的话,它会分解成猿版本。因此,我们采用了所有介词和所有流畅性。我们把它击倒了。所以他们可能会去,好,很酷。猿可能就是这样学习符号的。
这是另一回事。我们有一个标志教练,我们会仔细阅读整个剧本。她和我经历了所有的事情。她告诉我标志是什么,我会说,好的。试试看好吧,这太直白了。让我们做到这一点,并将这两个词结合起来,让您感觉就像是笼罩的猿猴。因此,这是将其分解的整个过程。只是有些东西看起来太人性化了,就像有些单词一样。
和她一起工作很有趣。然后制作视频,以便每个人都可以学习他们自己的台词,然后我们将逐步学习并精炼内容,拿走并简化更多内容。似乎总是要简化,只是要花更多的钱,并传达基本的信息。
字幕将完整阅读,因为该概念是如果我们要使字幕更基础,那么就会觉得猿类没有很高的概念思维能力。因此,我们将字幕保留为完美流畅的英语。
Terry Notary为演员创建了自定义高跷
当谈论 猿人星球 系列,可以很容易地关注CGI字符和运动捕捉性能方面的技术进步;但是,在一个也开始对实际效果进行再投资的行业中,值得注意的是, 猿人星球大战 重新设计了高跷。在两部带有临时高跷的电影中挣扎(模拟猿的身体结构和姿势)后,公证人与他的兄弟和父亲共同发明了“高跷凯迪拉克”-如果想相信演员,他打算作为新时代的健身器材投放市场。
柯诺瓦尔(莫里斯):对我来说,最令人惊讶的发展是莫里斯,特别是特里·公证人特里(Terry Notary)和他的手臂高跷:这个人是个天才。就我而言,他现在已经创建了手臂高跷的凯迪拉克。在以前的电影中,如果您看过这些东西的照片,手臂会掉下来。这是直截了当的。然后是拐杖的底部;例如,您将要使用的常规拐杖。它有这样的底部。
特里简化了这件事,并把这个奇妙的橡胶球放到了尽头。现在,为什么这种发展对我来说是奇妙的,而另一种是高跷,对于莫里斯,我一直要做的一件事情就是增加自己的体重。它必须首先从我这里来。 Weta Digital无法再弥补这一点。如果我在所有工作中都没有给他全部300磅,那不是他们可以去的,哦,好,现在让他沉重。不,看起来像是这种大家伙在四处游荡。
因此,在第一部电影《 Rise》中,我们在每只手臂上放了5磅重的重物,这样我就可以流畅地记录下来。当我试图跟上黑猩猩时,这很困难,因为黑猩猩和大猩猩的行走方式完全不同。筹码可以奔跑成四足疾驰,并且它们用腿走路,因此它们的后脚获得了很大的推动力。对于猩猩而言,后脚纯粹是平衡点。您不会因此而感到失望。因此,这与我们人类的工作方式完全相反-因为我们几乎在所有事物中都使用腿。
我不仅要用这些东西来增加重量,所以我们将重量添加到了高跷上,还因为猩猩只使用了他们的手臂,因为脚只是平衡点,而腿又短了很多,所以我有从前臂得到我所有的推动力。它必须是非常流畅的牵引运动。因此,有了这种发球功能,这是一项重大的技术进步(就我而言),我现在可以滚动并尽一切力量将前臂举起,而没有任何阻力。当那只是flat着拐杖的东西时,我不得不放下并推开,那只是肩关节上的地狱。
所以,有了这个,我实际上可以走了。我们必须走很长很长的路要走。我可以全力以赴,然后就去。即使我已经好几个星期没有真正这样做了,但它也使我无需额外加重手臂,就可以全力以赴地踩着高跷。这是您一生中最好的有氧运动,我可以保证。我想对我说,就在这里,感觉就像莫里斯的胳膊,我爱他们。
公证人(火箭):它们一直是令人困扰的东西,因为它们断裂,弯曲或偏移。当您要滚动时,您要处理的最后一件事是某人的手臂延伸被破坏。因此,我的父亲和我的兄弟和我刚进行了三个月的头脑风暴,进行了大规模的研发,并提出了这种超轻量级产品-碳纤维。它超强,坚不可摧。而且我要推销他们。因此,如果您想参与其中,这是一种哲学。这很简单。关于恩典。关于流动性。这是关于变得居中并保持联系,而不是在生活中花费太多精力。理念是轻松自如,优雅运动,并同时进行真正的出色锻炼。就像在陆地上游泳一样。
所以它出来了。如果您想拥有自己的!该专利正在申请中。
安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)参加动作捕捉作品的奥斯卡提名
自从安迪·瑟基斯(Andy Serkis)在《指环王》三部曲中以Gollum的身份赞誉观众以来,粉丝们一直想知道要花多长时间才能获得奥斯卡金像奖才能认可动作捕捉表演。一些演员认为表演者应与特殊效果公司配对以获得“最佳动作捕捉表演”,而其他演员(包括Serkis和Notary)则认为,动作捕捉表演应与表演类的非动作捕捉表演一起考虑。 Serkis和Notary在回答有关是否应将动作捕捉表演归为奥斯卡金像奖的一个单独类别的问题时,明确表示了他们在这个问题上的立场。
Serkis(Caesar):绝对不会。我不知道特里的想法。而且我们并没有真正谈论它。问题的关键是我们是扮演角色的演员。在这种情况下,它们恰好是猿。但是没有区别。我的意思是,在我们正在播放的场景中,如果我们要以服装中的演员的身份遮挡场景,那就没有什么不同,过程也没有什么不同。表演的过程没有什么不同。您正在体现角色。您正在创造一种心理,一种身体。您活在当下。
公证人(火箭):这是另一种服装。
Serkis:是的。这是。而且,当然,似乎每次都在谈论整个灰色地带,涉及动画师以及对角色负有最终责任的人。但是毫无疑问,这些角色是由我们在现场所做的事情创作的。它们不是动画师创作的。动画师完成了出色的翻译工作,在面部表演中插入了角色。我们正在现场制作的内容(如果您当天没有),当前,现场,导演和演员在镜头前,场景的情感内容和表演选择(如果有的话)他们那天不在,他们永远也不会出现在电影中。
因此,了解这一点非常重要。并且它被理解。现在有许多出色的A-list演员正在使用绩效捕获,因为他们意识到存在观念上的转变。马克·里兰斯(Mark Rylance) 高炉 。我刚导演 丛林书 凯特·布兰切特(Kate Blanchett)和克里斯蒂安·贝尔(Christian Bale)
公证人:本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)…
Serkis:这是一个了不起的表演工具。
公证人:我想我们要回顾十年,而您要走了,我们在想什么?他们需要做的是并排进行,您会看到Andy在没有猿猴翻译的情况下的表现。你走了,天哪。哇。如果只是猿可以和他一样好。
如果有的话,我认为动画师面临的挑战是如何翻译正在发生的所有最神奇的事情。有幸与Andy一起工作并和他一起去过场景,我为他与这个角色的表演而震惊。令人不寒而栗。他应该获得奥斯卡提名。我认为他去年应该赢了。
汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)希望在“猿人系列”星球上扮演类人猿
作为动作捕捉性能中最吸引人的方面之一,任何演员都可以从技术上描绘任何角色,这意味着好莱坞一些最知名的演员可能会完全消失在CGI妆容之下。这 猿类 演员们知道这是真的-人类表演者会对进化出的黑猩猩,猩猩和大猩猩等进行情感上和可信的解释。但是,随着动作捕捉在业界越来越受到重视,很快就会有大牌明星将这项技术视为一次将自己推向舒适区域的机会-巨星汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)可能是第一个尝试使用它的人。
克拉克(监制):我喜欢拍这些电影。福克斯很棒。通常,当您像我们上次那样制作帐篷杆电影时,而我的朋友杰森·克拉克(Jason Clark)则不是汤姆·克鲁斯(James Clark)。或者他不是丹泽尔·华盛顿。但是我们说我们真的很喜欢《零黑暗的三十度》中的杰森,他们说,我们也做到了。我们说,我们真的很想让他成为我们的领导。他们就像,那太酷了,不是,就像,你必须去找汤姆·克鲁斯(Tom Cruise),他也很棒。但是,如果我们在这部电影中让汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)出现,你们会像,哇!
虽然是克鲁斯,但我还是制作了《遗忘》。他是朋友,而且喜欢这些电影。因此,他总是喜欢给我发送电子邮件:我想玩猿……他总是在和我搞混。他就像,我已经弄清楚了。我将在下一部电影中成为这只猿。
下一个: 猿人星球大战 NYCC面板录像说明
猿人星球大战 将于2017年7月14日在美国剧院上映。
关键发布日期- 猿人星球大战(2017) 发行日期:2017年7月14日