华纳兄弟急于赶上漫威毁了 DCEU

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华纳兄弟。'终于与 Zack Snyder 一起推出了他们基于 DC Comics 的宇宙(非正式名称为 DC Extended Universe) 蝙蝠侠大战超人:正义黎明 2016 年,电影制作人 2013 年超人原创电影的后续作品, 钢铁之躯 .电影上映后不久,工作室就开始扩展和开发他们与大卫·艾耶 (David Ayer) 新形成的共享宇宙 自杀小队 2016 年 8 月和 Patty Jenkins 的 神奇女侠 2017 年 6 月,Snyder's 的超级英雄团队的总体叙事构建 正义联盟 2017 年 11 月。 正义联盟 联合了世界上最优秀的英雄——蝙蝠侠(本·阿弗莱克)、神奇女侠(盖尔·加朵)、闪电侠(埃兹拉·米勒)、海王(杰森·莫玛)和钢骨(雷·费舍尔),后来超人(亨利·卡维尔)也加入了他们的行列- 首次在大银幕上与恶毒的新神荒原狼和他的魔兽大军展开终极战斗,魔兽来到地球是为了夺回他们丢失的三个母盒,并将地球改造为新天启星。不幸的是,尽管它是有史以来最受期待的超级英雄电影之一,但标准的情节、糟糕的剪辑和不连贯的叙述(以及其他因素)导致了 正义联盟 的关键和商业失败。 相关:自杀小队因缺乏发展而瘫痪 华纳兄弟冲了 正义联盟 的制作并且不愿意推迟电影以便他们可以提供更具凝聚力的产品,这导致最终剪辑效果不佳,其中包含相互矛盾的色调和不当的角色发展。这是迄今为止 DCEU 严重失败的一个主要因素:推出电影的速度过快,并试图在后期制作而不是前期制作期间修改某些电影的基本性质。如果华纳兄弟没有急于赶上漫威影业的漫威电影宇宙,这是本可以避免的事情。





WB 与蝙蝠侠 V 超人和正义联盟的历史

蝙蝠侠大战超人 的发布无疑对新形成的共享宇宙造成了打击。虽然蝙蝠侠和超人终于第一次一起出现在电影中是令人兴奋的,但至少可以说,这部电影的拙劣交付导致了路线修正,可以说这只会让事情变得更糟。绝大多数人将责任归咎于导演扎克施奈德 蝙蝠侠大战超人 的错误,但将蝙蝠侠加入其中并不是斯奈德的主意 钢铁之躯 .






早在克里斯托弗·诺兰之前 蝙蝠侠侠影之谜 随着乔尔·舒马赫 (Joel Schumacher) 饱受诟病,华纳兄弟多次尝试在大银幕上重启斗篷十字军 蝙蝠侠与罗宾 . 2001 年,他们聘请奥斯卡获奖编剧阿基瓦·戈德斯曼 (Akiva Goldsman) 改写安德鲁·凯文·沃克 (Andrew Kevin Walker) 的剧本 蝙蝠侠大战超人 ,布鲁斯·韦恩和克拉克·肯特都处于各自打击犯罪生涯的后期。时任华纳兄弟总裁的艾伦霍恩(自 2012 年起担任沃尔特迪斯尼影业公司现任主席)最终决定放弃该项目,转而开发单独的蝙蝠侠和超人电影,这些电影后来成为 蝙蝠侠侠影之谜 和 超人归来 .但蝙蝠侠与超人战斗的想法多年来一直被搁置。



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然后,不久之后 蝙蝠侠侠影之谜 2005 年上映后,华纳兄弟开始研究将角色与其他 DC 超级英雄结合起来的方法 - 因此开始制作乔治米勒未实现的合作电影, 正义联盟:凡人 .该项目与工作室的个人电影保持独立,由不同的演员扮演蝙蝠侠和超人(分别是 Armie Hammer 和 D.J. Cotrona)。这个想法是介绍各种超级英雄,并将这部电影用作基于 DC 漫画的宇宙的发射台(类似于斯奈德的 正义联盟 ).不幸的是,许多生产延迟和诺兰的后续成功 黑暗骑士 说服工作室搁置该项目,并再次将重点放在独立电影上。这导致了马丁坎贝尔的可恶释放 绿色灯笼 2011 年,最终, 钢铁之躯 2013年。






Zack Snyder 的愿景与工作室授权

2008 年,大卫·S·高耶 (David S. Goyer) 和克里斯托弗·诺兰 (Christopher Nolan) 开始讨论可能的续集 黑暗骑士 .戈耶利用这个机会提出了他的超人电影想法,该电影融合了当今的主题,并以与蝙蝠侠电影相同的方式解构角色。诺兰非常喜欢这个想法,于是向华纳的高层转达了这个想法,这就是他们开始开发后来成为超人重启版的方式 钢铁之躯 .华纳兄弟在 2010 年聘用 Snyder 之前接触了该项目的几位董事 - 在 Snyder 的一年之后 守望者 改编发布。尽管斯奈德对电影的故事进行了一些改动,但在斯奈德加入之前,高耶和诺兰已经确立了总体叙事。



不久之前 钢铁之躯 上映后,影片的创作团队开始讨论可能的后续行动。由于这些讨论发生在电影上映之前,团队不知道他们的超人电影会有多成功或接受度如何。在为续集集思广益时,斯奈德说他最初提出了让蝙蝠侠出现在 钢铁侠2 , 氪石被送到布鲁斯韦恩的家里。但当 钢铁之躯 首次亮相并在全球票房上表现不佳,工作室认为超人不是建立共享宇宙的合适财产。相反,他们选择回归蝙蝠侠——这部电影刚刚成为当时价值 30 亿美元的超级英雄电影中两部的主角——比斯奈德预期(或想要)更早地将他包括在内。所以, 蝙蝠侠大战超人 出生于。






在潜入之前先追求斯奈德的超人续集 蝙蝠侠大战超人 并且,最终, 正义联盟 ,这意味着工作室可能需要等到 2020 年才能最终将世界上最优秀的英雄搬上大银幕——这意味着可能会损失更多的金钱和时间。毕竟,该工作室未能通过 2011 年的电影启动 DC 电影世界 绿色灯笼 .他们不想再错过一次机会。所以,在短短几个月内 钢铁之躯 首映,计划开发 蝙蝠侠大战超人 其余的通俗命名的 DCEU 开始初具规模。不到一年,华纳兄弟就已经规划出一个完整的共享宇宙——包括两个 正义联盟 电影 - 到 2020 年。



虽然斯奈德无疑影响了各个方面 钢铁之躯 (以及 DCEU 的建立,例如选角),将电影的所有问题都归咎于电影制作人是替罪羊,而且非常不准确。在很多方面, 钢铁之躯 既是 Snyder's 的产品,又是“ 华纳兄弟制作 '和来自'的电影 《黑暗骑士》三部曲的导演和制片人。 '让我们不要忘记这一点,因为之前和之后几个月发生的事情 钢铁之躯 的发布让 DCEU 走上了一条引领华纳兄弟走向今天的道路。

走正义联盟的捷径

艾伦霍恩在 2011 年应时代华纳首席执行官杰弗里比克斯(随后由凯文辻原接替)的要求辞职时留下了许多开发项目,包括 钢铁之躯 .当工作室的新领导看到超人电影在票房上苦苦挣扎时,他们决定将氪星之子搁置一旁,将蝙蝠侠加入其中,从而将整个共享宇宙集中在斗篷十字军周围。记住, 黑暗骑士 成为有史以来第一部突破十亿美元门槛的超级英雄电影,它的续集, 黑暗骑士崛起 ,也是在 2012 年完成的。目前,唯一一部跨越这一令人垂涎的里程碑的单人(非团队)超级英雄电影是肖恩·布莱克 (Shane Black) 的 钢铁侠3 ,由于是 MCU 的第一个发布,它在门票销售方面得到了显着提升 复仇者联盟 电影。

蝙蝠侠没有成为正义联盟的超人并获得他应得的三部曲,而是成为了核心。和 超人随之而来的死亡和复活只不过是特技表演 (他们与漫画书源材料共享的内容)。如果允许超人的故事自然发展,也许他与世界末日的战斗会在晚些时候发生,而不是在他的第二次郊游中发生。事情是,据报道辻原被激怒了 蝙蝠侠大战超人 的反应,因此,工作室将事情掌握在自己手中,改变一切以适应观众通过预告片和宣传片得到的特定基调,但与导演的原始概念有所不同——这只是 DCEU 的众多原因之一正在失败。

蝙蝠侠大战超人 和 正义联盟 严重失败的部分原因是华纳兄弟匆忙将这两部电影投入制作,而没有给创意团队分配足够的时间来让故事和角色正确(至少 ' 正确的 '在华纳看来)。蝙蝠侠与超人战斗的基本想法是因为他认为氪星人是一个潜在的外星入侵者,这并不牵强,而且实际上在叙事上起作用,尤其是在当时蓬勃发展的 DCEU 中,但休闲电影观众不是漫画书读者,许多人觉得这两个角色'描述是不劳而获的。

华纳兄弟。'史蒂文斯皮尔伯格的伊恩马尔科姆博士的台词可以完美地总结对 DCEU 的观点 侏罗纪公园 电影,一些从天真中冲出来的东西,不是赚来的:

'......它不需要任何纪律来实现它。您阅读了其他人所做的事情,然后采取了下一步。您没有为自己获得知识,因此您无需为此承担任何责任。你站在天才的肩膀上,以最快的速度完成某件事,甚至在你知道自己拥有什么之前,你就为它申请了专利,将它包装起来,然后把它拍打在一个塑料午餐盒上,现在你正在出售它,你想卖掉它。

从团队合作的电影开始并分支成单独的故事情节的基本概念没有缺陷,但它 做 提出一些关于说服普通观众为第一次在屏幕上看到他们不认识的角色支付额外费用的问题。更重要的是,如果一部独立电影令人失望,战略执行甚至更重要;与单人电影相比,团队电影的成功更重要。

时间与自杀小队问题

华纳兄弟。'最初的 DCEU 计划不仅仅围绕核心超级英雄;他们想要一个真实的、共享的宇宙来度过。这意味着一头扎进 自杀小队 ,第一个主要的真人 DC 制作(2010 年除外 乔纳十六进制 ) 不包括主线超级英雄。该工作室首先透露了制作 自杀小队 2009 年拍摄的电影,但他们直到 2014 年 10 月才真正宣布这部电影。到那时,艾耶尔已经签约执导 X 特遣队的首部影片,他只有不到两年的时间将这部电影呈现在观众面前- 从剧本到选角再到拍摄,再到后期制作。同样可以说 正义联盟 ,当时已经在准备开拍了 蝙蝠侠大战超人 刚刚发布,因此导致华纳兄弟选择“ 使固定 '电影在后期制作期间而不是预制作期间。

考虑到 自杀小队 仍然取得了巨大的票房成功,尽管有负面评论并且没有在中国上映,但工作室认为他们的迅速决定、多次剪辑和不断干预是合理的。因此,他们正在推进几部小丑女电影,进一步扩大蝙蝠侠家族,并将多部蝙蝠侠反派改编作品投入开发。再次 - 更多蝙蝠侠,更少超人。更重要的是,至少在 2019 年以后,他们还没有制定明确的计划。

漫威影业总裁凯文·费奇的 最近的评论 关于先制作独立电影然后再将它们连接起来的做法在这方面很有用,但似乎这种说法直接与华纳的计划(或缺乏计划)相矛盾。此外,费格的评论也与克里斯托弗诺兰关于他的评论一致 蝙蝠侠 三部曲。这位备受赞誉的电影制作人最近评论了好莱坞对超级英雄电影的痴迷,以及为什么他觉得他的三部曲是最后一次有人得到时间和手段来充分充实一个想法,而不必担心在截止日期前完成。

由于华纳兄弟渴望拥有一个既定的共享宇宙来为他们赚大钱,因此他们放弃了关键角色和宇宙开发。观众被告知,与其让普通的电影观众(非漫画书读者)踏上旅程,不如 '这个和这个发生了 ,' 现在 ' 这是因为那个发生了。 ’结果,工作室发现自己的戏剧剪辑混乱,无法取悦普通观众。于是,事情在第11个小时发生了变化,结果并不尽如人意。

到目前为止,唯一一部顺利完成制作的电影是 神奇女侠 .那部电影上映后获得了压倒性的赞誉,并打破了无数票房纪录。如果给更多的 DC 电影时间自然发展,特别是在没有强大的工作室干扰的情况下,也许 DCEU 会更好。自从詹姆斯万 海王 和 David F. Sandberg 的 沙赞! 两者似乎都进展顺利,也许最终都会解决 - 但我们只能拭目以待。不过,很清楚的是,建立 DCEU 从一开始就是一场冲刺,而它本来应该是一场马拉松。

更多:每部开发中的 DCEU 电影都不在 WB 的名单上

主要发布日期

  • 海王
    发布日期: 2018-12-21
  • 神奇女侠2
    发布日期: 2020-12-25
  • 沙赞!
    发布日期: 2019-04-05