Warzone控制台播放器证明PC播放器具有不公平的优势

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Warzone控制台玩家有视频证明,由于平台之间FOV值的差异,PC玩家具有明显的游戏优势。





由于PC游戏玩家在竞技游戏的某些方面具有优势,因此主机游戏玩家一向表示反对交叉游戏。 使命召唤:战区 控制台播放器在最近的比较视频中证明了另一个优势。尽管Infinity Ward提供了关闭游戏机玩家的交叉游戏的选项,但该选项仍然是PS4游戏玩家所独有的,这使Xbox玩家处于更大的劣势。






最近,控制台播放器已采取措施关闭交叉播放以避免PC播放器猖ramp作弊。但是,许多玩家最终根本无法找到比赛,或者经历了很长的比赛时间。这通常会导致ping距离增加,如果这些玩家想在未启用交叉游戏的情况下进行比赛,就会受到很大的滞后惩罚。虽然主机游戏玩家和PC游戏玩家都面临作弊行为,但还有许多其他因素 PC玩家在游戏中的优势 。首先,它具有键盘和鼠标的优势,这使PC播放器比控制台播放器更加准确,但在一定程度上被控制台播放器的瞄准辅助功能所抵消。此外,PC播放器还具有帧速率优势,因为它们可以每秒播放60帧以上,这可以在竞争性游戏中产生很大的影响。



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来自的最新视频 埃菲菲 显示PC游戏玩家比主机游戏玩家具有更高的视野(FOV)。对于那些不知道的人,FOV基本上定义了屏幕上可见的总面积。较高的FOV意味着可以利用视力优势的玩家可以看到屏幕上动作的较大部分,而较低的FOV对游戏机玩家而言则相反。从视频中可以看出,虽然可以很容易地在PC屏幕上发现敌人,但由于FOV较低,因此无法在控制台上看到敌人。更改FOV的选项仅出现在游戏的PC版本中,因此游戏机玩家别无选择,只能坚持默认的FOV。






考虑到控制台播放器由于上述原因已经处于劣势的事实,较低的默认FOV使他们变得更糟。大多数主机游戏不允许玩家更改游戏的图形设置。开发人员通常尝试在控制台中最大化图形保真度,同时确保将可能引起游戏干扰的元素(例如树叶)保持在最低限度。 FOV是其中一种设置,通常在涉及交叉游戏的游戏中保持最大设置。



虽然添加选项以关闭所有游戏机玩家的交叉比赛可能不可行,以确保控制比赛时间,但Infinity Ward绝对应该考虑增加FOV, 使命召唤:战区 控制台播放器。但是,可能只是控制台的硬件功能限制了FOV,因为较高的FOV意味着控制台将不得不在屏幕上渲染更多项目。玩家期望开发人员能够找到解决该问题的方法,因为他们已经厌倦了差异性,损害了游戏机社区赢得胜利的几率。






来源: 埃菲菲