Warzone的Verdansk '84服务器停机问题得到了解释

看什么电影?
 

由于服务器故障,很难或根本看不到《使命召唤:战地》原始地图的销毁和Verdansk '84的发布。





4月21日, 使命召唤:战区 最初的Verdansk地图遭到核轰炸,第二天又发布了重新设计的Verdansk '84地图。不过,许多玩家在遇到这两个事件时都遇到了麻烦,而且直到4月23日,网络状态才似乎恢复正常。证据似乎为该问题提供了明显的解释。 战区 服务器停机时间。






根据市场行销,僵尸感染的增加以及其他游戏中的证据(例如飞过头顶的导弹),对Verdansk的歼灭进行了长达数周的嘲弄。到最后,地图的某些部分已经被照射,没有防毒面具就无法生存。广告系列和地图交换似乎旨在激发人们对广告系列的兴趣 代码 大逃杀。尽管 战区 从技术上讲,已经有了第二张地图-重生岛-玩家通常被引导到Verdansk,与其他类似的皇家大逃亡者相比,Verdansk仍然相对静止 堡垒之夜 或者 PUBG 。后者有七个战场,外加一个训练区。



继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。

相关:Warzone是否已针对Black Ops升级而针对PS5和XSX进行了优化

更新来自 Activision支持的 官方Twitter提要确认玩家正在应对4月21日和22日的服务器排队,这甚至提示 动视 将核弹事件延长一个小时。根据 游戏雷达+ ,平均等待时间为20分钟左右,但是即使他们坚持了足够长的时间,也有一些玩家断开了连接。在这些情况下,错误代码后面将被放在队列的后面。考虑到漫长的等待时间,错误消息已基本消失-除了相对较小的停机报告 下探测器 用户- 战区 的地图启动服务器问题很可能是由于服务器宕机的常见原因引起的:太多的玩家试图一次连接,而服务器的容量却太少。






为何动视未准备好在Warzone服务器上进行地图启动暗杀?

在线游戏开发人员必须在运行游戏服务器的成本与其长期流行的潜在水平之间取得平衡,而不是在最坏的情况下保持平衡。特殊事件或突然的病毒流行可以使服务器屈服,而这种方式与数周甚至数天后无关紧要。 Activision可能已经为高流量做好了准备,因为 使命召唤 品牌一贯的成功 ,但它可能仍然低估了有多少人希望看到新的 战区 内容。






Verdansk '84与 黑色行动-冷战 并具有一些流行的特点 黑色行动 地图,例如Grid和Summit。限时活动亨特·阿德勒(Hunt For Adler)要求玩家追踪有关 冷战 角色换取新的化妆品和更多有关Verdansk的背景。这是否有帮助还有待观察 使命召唤:战区 保持其当前的玩家人数。



资料来源: 动视/推特游戏雷达+