第一款 FPS 游戏到底是什么(不是《DOOM》或《德军总部》)

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更新于 2022 年 12 月 20 日

ID Software 的标志性第一人称射击游戏系列《DOOM》、《德军总部》和《雷神之锤》经常被认为是这一类型游戏的创造者,但他们真的是这样吗?










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从 掉出来 到 生化奇兵 从角色扮演游戏到动作游戏,第一人称射击游戏类型定义了各种各样的视频游戏。 id Software,like 背后的开发者 厄运 , 雷神之锤 , 和 德军总部 , 通常被认为是 FPS 的创造者,这些游戏被视为该类型的鼻祖。但哪一个先出现呢?这些是第一人称射击游戏吗?



厄运 通常被认为是 FPS 之父。毕竟,在整个 90 年代,第一人称射击游戏被称为“ 厄运 克隆,而不是更大流派中的条目。然而,虽然 厄运 它可能普及了这一类型,但它并不是最初的第一人称射击游戏。

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《毁灭战士》是哪一年上映的

厄运 于 1993 年发布,即开创性作品一年后 德军总部 3D 。 雷神之锤 1996 年,继这两款游戏之后,我们对 FPS 类型进行了创新,将射击游戏从基于精灵的图形中解放出来,并引入了完全渲染的 3D 世界和快节奏的枪战。那么,就id的三大系列而言, 德军总部 先来,然后 厄运 , 进而 雷神之锤 。但是,虽然 德军总部 为 ID Software 奠定明星地位,这甚至不是 ID 的第一款 FPS。



第一款 FPS 游戏发布时

从技术上讲,第一个 FPS 是一个学生项目,名为 迷宫战争 ,创建于 20 世纪 70 年代初。根据 多边形 , 迷宫战争 是由高中生在 NASA 勤工俭学项目期间开发的,后来在他们上大学时进行了扩展,它开创了许多已成为第一人称射击游戏代名词的功能。






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在 迷宫战争 游戏中,玩家用无形的眼睛穿过一系列迷宫,与各种敌人作战。然而,尽管有其创新, 迷宫战争 从未进入消费者手中,因此它更多的是概念验证,而不是产品的实现。据报道 电脑游戏玩家 ,第一个成功上市的 FPS 是一款街机游戏,名为 战区 ,由 Atari 开发并于 1980 年发布。 战区 将玩家放入坦克中,并要求他们躲避导弹并摧毁敌方坦克。

id Software 基于这些技术创新,于 1991 年 4 月发布了第一款 FPS 游戏。 气垫坦克 3D , id Software 模拟的第一个 FPS 战神 玩家控制的坦克,但它的与众不同之处在于要求玩家不仅要与敌人作战,还要拯救平民并穿越迷宫。同年晚些时候,id 发布 地下墓穴 3D ,这为公司未来的头衔设定了模板。

第一款真正像《DOOM》的 FPS

不像 战区 和 气垫坦克 3D , 地下墓穴 3D 主角是一个拥有完全动画双手的人类角色。该游戏是一款黑暗奇幻的第一人称射击游戏,玩家在地下城中导航、施展法术并与怪物战斗,就像 id Software 在接下来的几年(和几十年)中制作的许多游戏一样。

距离第一款第一人称射击游戏问世已近 40 年 迷宫战争 将这一概念引入世界后,FPS 游戏征服了游戏市场。第一人称射击游戏不仅仅是一种简单的游戏类型,它还为玩家提供了一个亲密的视角,让他们代入自己的角色;因此,它影响了几乎所有主要类型的视频游戏。 id Software 以其卓越的性能巩固了 FPS 德军总部 , 厄运 , 和 雷神之锤 特许经营权,但即使他们也站在其他巨人的肩膀上。

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来源: 多边形 , 电脑游戏玩家