- “X To Doubt”模因源自 Rockstar 游戏 黑色的 ,通过按下按钮表达极度怀疑。
- 黑色的 审讯期间使用“X To Doubt”机制。
- “X To Doubt”模因的多功能性和受欢迎程度表明了 黑色的 的动作捕捉技术。
“X 怀疑” 是最著名的游戏模因之一,但对于那些不熟悉其起源的人来说,它可能缺乏将其与使其闻名的标题联系起来所需的上下文, 黑色的 。多年来,视频游戏模因的受欢迎程度稳步上升,包括 天际的 演讲 100 模因或 大雨的 令人难忘的“X To Jason”。模因由游戏中的对话选项以及大量使用的内容产生并不少见。 博德之门3 以互动为基础表明,维持这种趋势的精神仍然非常活跃。
Rockstar Games 是对 meme 有很大影响力的工作室之一 ,标题如 侠盗猎车手5 和 荒野大镖客:救赎 2 激发了许多奇特的笑话。该公司一向善于控制谈话,因为 侠盗猎车手 6 预告片横扫互联网,明确表明。 Rockstar 的文化影响力不仅仅体现在他们最轰动的游戏上,他们的一些相对低调的热门游戏(总体上仍然相当成功)也取得了重大成就。
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自 Rockstar Games 于 1998 年 12 月成立以来,该工作室已经发布了多款广受好评的游戏,但也有许多其他游戏在此过程中丢失了。L.A. Noire 的 X 怀疑起源
“X To Doubt”表情包起源于 2011 年的 Rockstar 游戏 黑色的 , 该剧讲述了洛杉矶警察局侦探科尔·菲尔普斯的调查故事情节。该模因有时也被称为“按 X 表示怀疑”或“X 表示怀疑”,通常采用以菲尔普斯为主角的反应图像的形式,菲尔普斯在游戏中由 Arron Staton 饰演 狂人 名声。 “X To Doubt”用于表达对给定陈述或评论的真实性的极端怀疑,利用通过按下按钮表达这种情绪的简单性。
X To Doubt 如何在《黑色洛城》中发挥作用
在 黑色的 , 本身, 审讯期间使用“X to Doubt”机制 ,它们构成了整个游戏循环的核心部分。尽管它仍然以沙盒城市为特色,里面散布着支线任务供玩家寻找,但总体重点是侦探工作,菲尔普斯审问嫌疑人以寻求答案并寻找线索,而不是制造混乱并陷入枪战。在审问潜在嫌疑人时,菲尔普斯可能会对陈述做出以下三种反应之一:如果他相信所说的话,就说“真相”;如果他不相信,就说“谎言”;如果他不太确定,就说“怀疑”。
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《黑色洛城》以其令人难以置信的 1940 年代背景而闻名,但续作并不一定需要同样的时间段才能成为一款出色的黑色游戏。自 2013 年左右首次出现以来,“X To Doubt”表情包已广泛传播 ,经常出现在评论部分,以回应有问题的主张或陈述。菲尔普斯扬起的眉毛正是怀疑的完美表达,表明有时过度紧张的动作捕捉动画 黑色的 十多年后仍然具有吸引力。这在当时无疑是尖端技术,而这些年来动作捕捉的流行可能归功于 黑色的 的实施。
喜欢 大雨的 “按 X 给杰森”和 使命召唤 的“按F表示敬意”, 黑色洛杉矶 事实证明,“X To Doubt”模因对于这样一个简单的笑话来说非常通用。不幸的是,几乎没有迹象表明 黑色洛城 2 Rockstar Games 正在开发中,这意味着该系列不会很快为粉丝制作新的模因。也就是说,花了近十年的时间 荒野大镖客:救赎 2 到达,所以总有机会 黑色洛城 2 最终可能会出现 - 具有讽刺意味的是,这是使用 X 怀疑 模因。