在2000年代中期,《吉他英雄》取得了巨大的成功,但是该系列及其竞争对手却从地面上消失了。这就是为什么。
在2000年代中期,这是一个真正安全的假设,即大多数人都意识到 吉他英雄 它在2005年推出时就放下了脚步。几乎每个电子零售商都将大约全部用于塑料吉他的货架空间视为唯一的证据,证明了 吉他英雄 成为有史以来最流行的视频游戏之一,但该系列却以无与伦比的速度消失了。在2015年发行版之外 吉他英雄现场 和 摇滚乐队4 ,与原始作品的成功率相比,几乎没有什么比以前更受摇滚乐启发的节奏游戏了,直到今天,它们仍然不复存在。 克隆英雄 独立项目。
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而前两个 吉他英雄 游戏使特许经营成为主流, 吉他英雄3:摇滚传奇 巩固了其作为当时必备游戏之一的地位。这是第一个 吉他英雄 该游戏可以在所有平台上发布,从而使该系列所见过的最大受众都可以使用该游戏,结果该游戏大爆炸。 吉他英雄 成为无数街机和大学聚会的主食,因此续集进入开发只是时间问题。
的发展 吉他英雄 最初的开发商Harmonix之后,特许经营权移交给了Neversoft 吉他英雄 游戏,由Viacom购买。 Harmonix随后开始研究 吉他英雄 最受欢迎的竞争对手 摇滚乐队 。自从 摇滚乐队 挑战 吉他英雄 通过为演奏者提供弹奏鼓,吉他,贝斯或人声的选项, 吉他英雄 在其余部分中添加了相同的功能 吉他英雄 续集保持相关性。
但是,这对音乐游戏市场产生了负面影响。两个都 摇滚乐队 和 吉他英雄 现在,它们捆绑在装满塑料吉他和鼓的大盒子里,这不仅使每款游戏的购买成本都高昂,而且制造成本也很高。各种各样的开发人员都在寻求分享音乐游戏热潮中的份额,因此衍生出一些游戏,例如 DJ英雄 和 乐队英雄 开始大量涌入市场 摇滚乐队 和 吉他英雄 游戏。
如前所述,这不仅占用了大量的货架空间,而且还给许多潜在客户带来了太多选择余地。炒作由 吉他英雄3 音乐已经消失了,音乐游戏和配件的绝对过剩使市场崩溃了。许多游戏都喜欢 使命召唤 或者 刺客信条 拥有接近每年的发布时间表,但是这些游戏不需要客户购买仅与少数游戏兼容的昂贵控制器,并且在各自的特许经营和流派上,它们在市场上的区别也与其他游戏有所不同。 吉他英雄现场 和 摇滚乐队4 是在经过长时间的休息后重新恢复该类型的最新努力,但是由于两个游戏的开发人员尚未对新产品发表任何评论,因此下一款受Rock'n'Roll启发的音乐游戏可能要过一段时间才会上市。