什么中土:魔多3的影子可能像

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随着Nemesis系统的一些新时代更新和故事的增强,《中土:魔多之影》系列的第三款游戏可能会大受欢迎。





中土世界:战争阴影 是史诗般的续集 中土:魔多之影 ,但现在该是该系列第三款游戏的猜测了。专营权的核心机制Nemesis系统从第一款游戏到续作在很大程度上没有变化,理所当然的。开发人员绝对应该记住的一件事是 中土 玩家不想微交易。






当第三个标题问世时, 战争之影 复仇女神系统应该进行少量更新,但主要保持不变。该功能通过使敌方兽人记住互动和战斗来挑战玩家。例如,如果一个兽人队长杀死了玩家,那么他将被立即晋升,并且将来必须再次战斗。这个主要原则尚未在其他游戏中成功建立,仍然是该系列的主要电话卡。在游戏的其余部分中进行一些调整可以帮助它。



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尽管事实是 中土:魔多之影 系列无疑包含了一些最好的 指环王 在最近即将推出的游戏中,顽固的粉丝对传闻和讲故事有切实的抱怨。该剧情并非直接来自原始的托尔金文学作品。敌人的兽人由于其个性深厚而被誉为游戏中最好的角色,但开发商Monolith Productions需要找出一种将兽人融入游戏中的方法。 中土世界3 故事情节要好一些,而不是让玩家一直无时无刻不在攻击敌人的城堡。






游戏更新中土3需求

还需要认真注意技能树。在 战争之影 ,每种技能还可以使用两种较少的技能来加分,这会阻塞图表的组织。这 权力 中土世界:战争阴影 使用起来很有趣,但是大多数情况下,技能树只需要焕然一新。灵感可以来自类似的游戏 上古卷轴V: 天际 ,将多种类型的技能融合到一个可旋转的轮子中。



最后,战斗系统需要解决。在具有以下功能的时代,以前游戏的节奏节奏按钮自由流动 蝙蝠侠:阿卡姆刺客信条II。 轻松的封锁和快速的步伐使玩家从一个敌人反弹到另一个敌人,一击即杀死他们。当今的玩家已经不再使用垃圾邮件按钮来躲过敌人的and积,并应得到更多。由于玩家有能力消灭敌人,并且有独特的武器装备值得展示,因此近距离战斗更适合远程射击,但是开发商应避免过分偏向实战。 黑暗的灵魂 与许多其他游戏开始依赖的战斗。






总体而言,这将是一项艰巨的任务 中土: 战争之影 。随着Nemesis系统的一些新时代更新和重新讲述的故事,该系列的第三款游戏可能会大受欢迎。给它一个全新的战斗系统,它不是垃圾邮件,而是以新的方式奖励熟练的玩家,在这个本来就很不错的系列游戏中,这款游戏可能是另一个历史悠久的经典游戏。哦,请确保不要进行微交易。