《时光之轮》和其他多用户地下城至今依然强劲

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发布于 2021 年 8 月 25 日

多用户地下城是基于文本的游戏,为 MMORPG 奠定了现代基础。其中一些至今仍保持强劲。










在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG 或简称 MMO)之前,就存在多用户地下城(或 MUD),尽管这个概念已经存在很久了,但有些游戏(例如 时光之轮 MUD)至今仍在玩。这些基于文本的多人游戏通常通过 Telnet 进行,开创了 PvE 和 PvP 游戏机制以及现代 MMORPG 的核心玩家通信协议,例如 魔兽世界 。许多 MUD - 一些具有原创的奇幻背景,另一些则受到书籍(例如 时间之轮 系列 - 至今仍在由小而热情的游戏玩家社区玩,他们发现文本描述和复杂的游戏玩法比图形密集的 MMO 表兄弟更加身临其境。



该类型的第一款游戏实际上被称为 多用户地下城, 由 Rob Trubshaw 和 Richard Bartle 于 1978 年设计,这两位计算机科学专业的学生在埃塞克斯大学制作游戏。从单人文字冒险游戏中汲取灵感,例如 巨大洞穴探险 或者 佐克 , 玩家 多用户地下城 使用诸如“向北走”、“看树”或“拿起剑”等文本命令在文本描述的虚拟幻想世界的不同区域之间漫游,克服其各种挑战并(最值得注意的是)彼此互动。

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就像 流氓 启发了“roguelike”电脑角色扮演游戏的整个子类型,游戏设计师采用了“ MUD1 并创建了自己的 MUD,添加了复杂的新游戏机制、生动的基于文本的故事情节以及玩家相互合作对抗虚拟敌人(玩家 vs. 敌人)或在派系战争中相互对抗(玩家 vs. 玩家)的选项。 。现代 MMORPG,例如 魔兽世界、最终幻想 XIV , 或者 符文景观 可能已经抢走了一般 MUD 的风头,但下面的 MUD 仍然拥有活跃的忠实粉丝群,他们通过命令行界面和生动的文字描述沉浸在冒险故事中。



Achaea 和其他 Iron Realms 娱乐 MUD

游戏公司 Iron Realms Entertainment 为少数但热情的粉丝群发布和更新了五款不同的 MUD,每一款都探索不同的奇幻子类型,让玩家沉浸在由主持人指导的故事事件、神灵和复杂的 PvP 冲突的动态世界中。他们最受欢迎的 MUD, 亚该亚属 ,于 1996 年首次发布,帮助开创了 MUD/MMO 功能,例如玩家乐趣派系、非战斗活动(例如采矿资源、制作、拥有房屋、经营游戏内业务、帆船)以及 - 更具争议性的一点- 购买优质内容。






传奇

自1994年以来持续活跃, 传奇MUD 非常重视角色扮演、解谜以及对精心设计的技能和魔法艺术的掌握。通过时间旅行的剧情装置,玩家可以创造来自古代、中世纪和工业时代的角色,然后在不同的地点和时间之间跳跃。简而言之, 传奇MUD 是为数不多的游戏之一,玩家可以在一次游戏中向凯尔特爱尔兰的仙女学习魔法并驾驶双翼飞机飞越第一次世界大战的战场。



碟形世界 MUD

免费游戏 碟形世界 MUD 由志愿者开发和运营,让玩家置身于已故特里·普拉切特 (Terry Pratchett) 的长期运行的背景中 碟形世界 系列丛书,让他们在一个平衡在大象背上的世界中扮演圣骑士、战士、巫师、女巫、小偷、刺客和傻瓜,大象站在巨大的太空乌龟的壳上。 MUD 高度详细的虚拟环境让玩家可以穿越安赫-莫波克 (Ankh-Morpork) 的团队城市,勇敢地穿越克拉奇 (Klatch) 的沙漠,并与其他标志性人物互动 碟形世界 地标。

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世界末日

灵感来自于 暗日 的设定 龙与地下城 , 世界末日 MUD 故事发生在一个充满荒地和城邦的后世界末日沙漠世界,由残酷的巫师霸主统治,玩家试图在这片艰难的土地上茁壮成长。这款特殊 MUD 的游戏玩法和前提非常注重角色扮演,“永久死亡”机制鼓励玩家成为务实的幸存者,而一致的角色 RP 则让玩家有机会解锁新的游戏选项。

时空之轮MUD

基于 时间之轮 罗伯特·乔丹 (Robert Jordon) 所著的书籍 时间之轮 泥 将玩家直接带入一个史诗般的奇幻世界,其中光与影的力量之间不断发生战争。玩家可以创建猎人、战士、盗贼或魔法“渠道者”,他们在基于氏族的 PvP 活动中互相战斗,在不同的土地和国家中进行探索 时间之轮 设置或从事贸易/手工活动。

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资料来源: 沃特泥浆 , 亚该亚属 , 传奇MUD , 世界末日 , 碟形世界 MUD