塞尔达传说:旷野之息为玩家提供了过多的盔甲,但只为林克配备内衣也有好处。
塞尔达传说:旷野之息 引入种类繁多的盔甲套装是 塞尔达 系列。在之前的游戏中,如果有的话,林克通常只会得到一两个不同的外观。这些通常会授予特殊能力,例如允许林克穿越死亡山陨石坑和火神殿 时之笛 . 荒野之息 将这一点提升到另一个层次,每件独特的盔甲都会给予奖励,提供不同级别的保护,并使 BOTW 该系列最前卫的入门。在大多数情况下,盔甲对林克的任务非常有帮助 荒野之息 ,但有时可能是有害的。
游戏的某些部分实际上需要特定类型的盔甲。装备破火者套装后,探索死亡之山变得更加容易,它可以让林克远离令人窒息的高温。在探索格鲁多高地或赫伯拉山脉等高海拔地区时,还需要保暖的衣服以使 Link 免受寒冷。
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其他出现在 荒野之息 ,例如雷暴,穿着盔甲时更加困难。装备任何金属物品,包括盔甲,都会在阿卡拉东北部等暴风雨严重的地区频繁发生雷击。但是,非金属盔甲仍然可以装备,并获得雷霆头盔 荒野之息 的 Gerudo 酋长 Riju 使闪电完全不成问题。盔甲几乎完全是一种负担的唯一例子 BOTW 是试图游泳的时候。
荒野之息中没有盔甲的林克游得更快
林克游得更快 荒野之息 当他没有装备盔甲时。游戏中几乎所有的盔甲都让林克在水中变慢,显然佐拉盔甲例外,因为它的全部目的是让林克成为一名游泳者,与 塞尔达 的水生类人种族,佐拉。四年前,Reddit 用户 古怪的 跑(游泳?)一些实际测试以确定最快的穿越水的方法。
虽然没有完全准确的方法来测试 Link 的游泳速度,但 Queazy 的方法可以理解这一点。这位业余野外科学家让林克减到半个心脏,这样他在耐力耗尽后不久就会淹死,然后测试林克在他不幸(但为了知识起见)死亡之前可以游多远,穿着不同的衣服,三个完整的圆圈的耐力。
穿着非佐拉盔甲的林克只能游到他不穿盔甲所能达到的距离的大约三分之二。对于没有发现散落在常年受天气影响的佐拉领域周围的佐拉盔甲的玩家来说,这是一个方便的琐事。 Armor 通常对 Link in 非常有用 荒野之息 ,但是穿上他的内衣去游泳可能会帮助他度过特别长的游泳时间。
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