为什么 Blade & Soul 的画面现在看起来更好

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Blade & Soul 已升级到虚幻引擎 4,改进了其过时的图形,并帮助优化了其他关键领域的游戏。





刀锋与灵魂 是一款免费的大型多人在线角色扮演游戏,已收到更新,并且由于升级到虚幻引擎 4,现在看起来比以往任何时候都更好。这不仅更新了游戏的旧图形,还优化了游戏的其他领域,如照明、角色模型,以及游戏性能。此升级不会影响玩家进度。






最初于 2012 年发布, 刀锋与灵魂 在最近的更新之前,它使用了一些过时的纹理和图形。该游戏之前在虚幻引擎 3 上运行,这使其外观落后于其他最近发布的 MMORPG,如 Amazon Game 的 新世界 .虽然这次切换到虚幻引擎 4 确实使游戏的外观焕然一新,但它还没有得到完整的图形改造,并且仍然实现了一些较旧的纹理。



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加载更新后的游戏后,图形更新立即显而易见。曾经沉闷的颜色消失了,取而代之的是整体上更丰富的色调。精细的细节得到了增强,独特的树叶让阳光有机地透过。反射是明确的,光影渲染更有效,某些设置中的高对比度照明也提供了改善的氛围。即使是火山房间现在也散发出一种热感,而不是依靠粒子效应。






最近 Blade & Soul 更新的附加功能

双刀类也被添加到这个更新中,作为第 14 个玩家类 刀锋与灵魂 ,允许玩家在游戏中尽可能地双持武器 生物突变体 .这个职业是由晋或云种族可以玩的,并具有两个专业,即移刀之道和莲花之道。这些专长都提供了不同的游戏机制,当有效地结合使用时,可能会产生一些致命的组合。移刃之道将让玩家在攻击轮换之间改变姿势以解锁不同的能力,而莲花之道将让玩家管理一种名为花瓣的资源,该资源将累积以解锁 Primordia,从而获得各种效果。



随着 刀锋与灵魂 的图形改进,升级到虚幻引擎 4 有助于改进游戏性能。战斗将更流畅,帧率下降更少,延迟更少。这种优化来自于以不同的方式对视觉数据进行优先排序并减轻系统负载的能力,即使在与敌人竞争的最激烈的战斗中也能保持稳定性 埃尔登戒指 老板们。






玩家可以从这次升级中获得许多好处,包括更短的加载屏幕、更多关于世界和角色的细节,以及更多即将推出的扩展包。第一个新的地牢重新设计已经投入生产 刀锋与灵魂 .所做的改进可能使这款游戏值得任何老玩家重新审视这款 MMORPG 的更现代版本。



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