为什么PS5的血源性应该重制,而不是重制

看什么电影?
 

有传言说《血源重制》将在PS5上推出,但是FromSoftware的Lovecraftian RPG自开始表现其年代以来就值得全面翻拍。





血源 通常被誉为PlayStation 4的Lovecraftian杰作。尽管它获得了看似无休止的好评,但与其他FromSoftware的许多其他产品一样,它屡屡受到批评,但经常出现的批评是每秒30帧的锁定帧速率。进入PS4漫长的生命周期将近一年半, 血源 显然是其时代的产物。尽管惊人的艺术风格使其在美学上令人愉悦,但帧频,较长的加载时间和6年的视觉效果已开始产生 血源 感觉特别过时。






零售商泄露的关于重新制作唱片的谣言 血源 现在已经发行了一段时间,但是FromSoftware的维多利亚式恐怖角色扮演游戏值得彻底翻拍。 血源 PS5包含在PS5的PlayStation Plus系列中,但是较差的帧速率很明显,因为新硬件无法将其提高到开发人员设定的极限。长期以来,不可能以更高的帧速率运行游戏,但是现代的Lance McDonald已经证明,对于非官方的60fps补丁,理论上是错误的 血源



继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。

相关:几天后的公告更可能是血腥PC端口

的游戏玩法 血源 本身就很好,但是令人难以置信的美丽 恶魔之魂 翻拍给一个希望 血源 接受同样的待遇。 血源 在所有级别上都充满了大气,彻底的检修将确保游戏为子孙后代而保持纯正。






血源生物已经够老了,值得翻拍

血源 当时的上限帧速率令人沮丧,但并非非同寻常。对于PS4一代来说,每秒30帧格外常见,但是随着新一代硬件的推出,游戏机在提供一致的60fps体验方面已经开始赶上PC。甚至是高档 狂野之息 预告片中有任天堂的粉丝想要 适用于4K 60fps游戏的Switch Pro



现在, 血源 是唯一一款通过向后兼容在PS5上无法以60fps运行的类似FromSoftware Soulslike游戏。 黑暗的灵魂 重新制作黑暗之魂II:第一罪的学者黑暗之魂III , 和 斧头 由于它们没有上限帧速率,因此它们运行都很流畅。玩耍 斧头 PS5的战斗速度快,比PS4有了明显的改进。为了同样的原因, 血源 随着帧率的提高,快速的动作和与时间有关的战斗将会蓬勃发展。






除了帧速率, 血源 的视觉效果开始显得过时,并且会从某些工作中受益。比...更现代 恶魔之魂 ,升级纹理并不需要Bluepoint在翻版中进行的大量工作,但是 血源 真正可以改善的是它的照明。 血源 “狩猎之夜”设置分为三个阶段,整个游戏过程均具有独特的调色板。游戏从日落开始,到天亮的橙色天空开始,直到夜幕降临,在Yharnam带来阴森恐怖的黑暗。最终,当噩梦完全实现后,天空中出现了巨大的血腥月亮。 2020年的照明 恶魔之魂 质量将在增强氛围方面大有帮助 血源 的气氛已经很强烈了。



相关:血源娃娃的切对话线在未发现的传说中暗示

血源 的加载时间并不比游戏首次发布时的加载时间差,但是仍有很多改进的余地。很像 恶魔之魂 ,通过播放 血源 需要连续快速地加载到不同的区域,即猎人的梦境。如果玩家想升级,他们必须加载到猎人的梦中,在玩偶身上花费鲜血回音,然后再加载猎人的梦中。即使有充分的理由,这也是令人沮丧的经历(尤其是如果意外选择了错误的Lamp) 血源 不会让玩家直接在Lamps之间快速行进。 恶魔之魂 由于在Archstones和Nexus之间频繁加载屏幕而遭受了同样的问题。但是,PS5中的SSD在翻拍中完全消除了此问题。加载速度非常快,并且巧妙地掩盖了覆盖屏幕的雾状效果。

其他PS5硬件,特别是DualSense控制器,可能会受益 血源 也一样战斗是内在的;甚至招架敌人也被称为“内脏攻击”。自适应触发器可以为发射猎人的枪支带来更多反馈,并且每种独特的变换武器都可以具有专门的触觉反馈。通过PS5播放器显示的无数触觉效果 天文游戏室 激发人们对DualSense可能产生的各种反馈的想象力,同时深入了解 血源 的噩梦。

血源 是一款真正新颖的PS4独家产品,尽管它可以在PS5上播放,但值得拥有更多。它的锁定帧频和陈旧的视觉效果显然将其表示为早期的PS4标题,如果简单重新制作的传闻属实,那么与之相比,它肯定会令人失望 血源 可能会在新硬件上使用。