为什么选择《狂野之息》最低限度的音乐是一个不错的选择

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荒野之息改变了许多塞尔达传说的传统,对系列常规音乐的调整最终成为了开发人员的绝佳选择。





发布后很明显 天空之剑 那 塞尔达传说 特许经营在其下一个主线产品中需要进行一些重大调整,并且 塞尔达传说:荒野之息 发表。打破了粉丝们对该系列所期望的线性公式,增加了声音表演,甚至消除了Link的标志性绿色外衣和帽子。其中大多数都是可喜的变化 塞尔达传说 足以再次感到新鲜的体验,但更具争议性的变化之一是 狂野之息 的简约音乐。






这 塞尔达传说 该系列因其引人入胜且轰轰烈烈的配乐而闻名。从 风行者 的 龙栖岛 ' 至 马约拉的面具 的 治愈之歌 ,' 塞尔达传说 歌曲范围如此之大 在情绪和语气方面,整个系列的集体配乐中肯定会为每个人提供一些东西。自最初以来,Link甚至经常使用乐器 塞尔达传说 ,因此很明显,音乐是这些游戏的主要组成部分。



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之上 狂野之息 在发布之后,新游戏的音乐风格就大为不同,立即可见一斑。其他 塞尔达传说 标题中有响亮而宏伟的歌曲,但是 狂野之息 的音乐沉稳柔和,音符之间有大量的停顿。这是一个很大的变化,因为大多数配乐突然变得不像以前的条目那样令人难忘了。那么,为什么这是一个如此强烈的新观点呢? 塞尔达传说 音乐 ?






狂野的新音乐风格如何适应世界

狂野之息 与其他游戏截然不同 塞尔达传说 系列,并因此改变了配乐,以适应其差异。 狂野之息 开放的世界上到处都是广阔的牧场和雪原,有足够的空间供玩家游玩。考虑到本部分中穿越Hyrule所花的时间非常长,传统的持久性世界得分最终会分散注意力Hyrule的自然之美。如果游戏采用传统游戏,虫子和鸟鸣的声音,沙沙和树叶沙沙作响的风声以及远处瀑布的轰鸣声都将被淹没。 塞尔达传说 配乐。



沉浸始终是捍卫该游戏原声的最大论据之一,但另一个较不常见的论点是,它如何为游戏中保留经典的几首歌曲增加更多分量 塞尔达传说 比喻。里的歌 像 BOTW 的海鲁尔城堡 ,Gerudo镇和Hateno村更像是经典 塞尔达传说 跟踪,因为它们仅出现在某些位置,并且它们之前的寂静增强了它们的影响。自然声音和优美音乐的并列是一种奇妙的融合,突出了每种音景的优势。 狂野之息 仍然拥有歌迷们所熟知和喜爱的难忘曲调,但是在实现这一目标的过程中并没有牺牲沉浸感。 塞尔达传说: 狂野之息 它将因其自由和世界设计而受到赞誉,但其对 塞尔达传说 的音乐为标题赋予自己的身份很长的路要走。