为什么迪士尼不再制作2D动画电影

看什么电影?
 

狮子王翻拍和《冰雪奇缘2》都彰显了迪士尼如何不再制作像许多经典电影一样的2D动画电影,但是为什么呢?





迪士尼 不再制作手绘的2D动画电影,但是为什么会这样呢?老鼠屋以传统动画技术而得名,包括首部全长动画故事片 《白雪公主与七个小矮人》 ,但近年来,它转向了计算机动画,甚至是对旧经典的真人重制。






迪士尼在2019年的唯一动画作品是 冰雪奇缘2 ,这是计算机动画,而另一个最大的发布是实景 狮子王 根据他们最大,最好的手绘动画进行翻拍。这在很大程度上提醒了迪斯尼离制作2D动画电影有多远,过去十年的大部分时间都是如此,尽管从手绘动画开始的转变是在更早的时候开始的。



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迪士尼动画最成功的时期是80年代后期和90年代中期,这带来了迪士尼复兴,这是沃尔特·迪斯尼去世后,经历了多年的漂泊之后,创造力和质量的繁荣时期。从...开始 小美人鱼 1989年,迪斯尼(Disney)进行了一次不可思议的演出,见证了他们制作出一些有史以来最热门的歌曲- 美女和野兽阿拉丁狮子王 -还有一些被低估的宝石,例如 巴黎圣母院 。整个90年代,这种成功大多得以维持,但是到了世纪之交,它开始崩溃了。






早在00年代,迪士尼就已经放弃了2D动画,尽管在恢复格式方面做出了一些努力,例如 公主和青蛙 或者 小熊维尼 ,电影并不那么成功,迪斯尼(Disney)于2013年关闭了其2D动画工作室。主要原因是由皮克斯(Pixar)领导的计算机动画(现在由迪斯尼拥有)的兴起。皮克斯(Pixar)在1995年代大放异彩 玩具总动员 ,从而改变了动画电影的游戏方式。一旦他们在90年代末和00年代初开始完善该公式,不久之后其他电影公司就试图追赶,包括迪士尼。



迪士尼开始通过计算机动画来推动自己的发展,例如2008年的 螺栓 ,然后终于开始用四年的时间收获奖励,见证了 纠结无敌破坏王 , 和 冰冻的 ,这对Mouse House来说都是大热门。从那以后他们就释放了 大英雄6莫阿纳动物界 , 和 拉尔夫打破了互联网 ,所有这些都利用了3D计算机动画。即使在20年代初,也很明显看到皮克斯(Pixar)的3D作品和迪斯尼(Disney)的2D电影之间的票房成绩有所不同:2003年,皮克斯(Pixar)的 海底总动员 赚了9.4亿美元,是预算的10倍。仅仅一年后,迪斯尼发布了 山脉上的家 ,估计耗资1.1亿美元,甚至没有赚回来。






将所有这些全部归结为成功的尝试很诱人 皮克斯 (以及后来的动画特许经营权,例如 史瑞克 ),但这只是故事的一部分(公认很大)。迪士尼本人应该承担一些责任:不仅是皮克斯的电影赚了更多钱,而且还更好。那不是因为动画风格,而是因为迪士尼的重心发生了变化(包括更快的制作和更多的DVD续集),而2D动画无法将它们排除在外的情况正在下降。



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除了皮克斯(Pixar)的崛起之外,技术的进步也使工作室更容易制作动画作品。手绘2D动画是一个艰苦的过程,通常需要庞大的动画师团队,并且需要大量时间,这意味着事情不能灵活,而且决策必须更早地锁定。计算机动画也仍然是一项重要的工作,但是通常认为保持质量控制(尤其是对于像迪士尼这样的大型动画公司)以及在出现问题或电影制片人想做不同的事情时进行修复比较容易。

在好莱坞,迈向更高技术的步伐并不罕见:只要看看从黑白到彩色的转变。迪斯尼不再制作2D动画电影真是太可惜了,特别是因为他们还没有创造出与之媲美的东西 狮子王 或者 美女和野兽 在3D领域中。但是,当3D电影赚钱更多,并且在很多方面更容易获得高质量的电影时,他们还可以将旧的2D经典电影变成真人版翻拍电影,赚取10亿美元的收入,这很清楚 迪士尼 已停止制作2D动画电影。

关键发布日期
  • 冰雪奇缘II(2019) 发行日期:2019年11月22日
  • 狮子王(2019) 发行日期:2019年7月19日