当每个人都喜欢零构建模式时,为什么《堡垒之夜》又回归了构建模式

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发布于 2022 年 4 月 23 日

尽管《堡垒之夜》的零建造模式为大逃杀游戏带来了成功,Epic Games 团队还是决定恢复建造。










虽然 堡垒之夜 事实证明,《零建造》在玩家中取得了成功,Epic Games 的团队决定将建造重新带回大逃杀游戏中。发布后 堡垒之夜 第 3 季第 2 季中,建筑机制被从游戏中删除,导致玩家无法创建建筑,而这从一开始就是该游戏的核心游戏机制。一些粉丝可能认为这一举动是一个大胆的举动;但事实并非如此。然而,这样做提高了该游戏的受欢迎程度,并吸引了新老玩家回归。



随着建造选项的删除,增加了新的机制,例如防护罩,以确保竞争对手不会在交火中轻易被消灭。随着新大楼的变化 堡垒之夜 ,必须使用新的穿越地图的方法,例如冲刺和曼特林,才能在零构建模式中取得成功。玩家在参与战斗时不再需要担心构建和编辑技能,因为现在每个人都处于一个公平的竞争环境中。

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在拆除建筑物的同时 堡垒之夜 事实证明,这对游戏总体来说是有益的,但有些粉丝感到失望,因为他们认为这就是让游戏变得更好的原因。 堡垒之夜 感觉就像 堡垒之夜 。消失两周后,建筑又重新回到游戏中,同时还发布了一条推文 堡垒之夜游戏 鼓励玩家按照自己的方式玩!在游戏的 Twitter 页面上,许多玩家表达了他们对这两种模式的感受,引发了关于哪种模式更好的讨论。



《堡垒之夜》中的零构建模式剥夺了游戏的原创性

经常出现的争论之一是零构建模式使得 堡垒之夜 无聊,并剥夺了《堡垒之夜》与其他大逃杀游戏的不同之处。在某种程度上,这可能是真的,因为建筑结构被证明是该游戏的主要内容,这促成了它最初的流行。在某种程度上,对某些人来说,该游戏可以被视为另一种通用的大逃杀游戏。






就相似性而言,overshield 类似于以下游戏: 顶点传奇 或者 使命召唤战区 以及短跑和地幔力学。随着构建方式的建立,还创建了关于使用什么武器对抗其他玩家的特定元。因此,诸如狙击手之类的物品被削弱了 堡垒之夜 以在游戏玩法中创造平衡。



无论玩家对零建造模式持什么立场,将建造作为一种选择被证明是一个有益的选择 堡垒之夜 。它不仅为玩家提供了他们想要的游戏体验类型的多样性,而且还确保最终一切都是公平的,同时保持了游戏的魅力。自从 堡垒之夜 是一款不断充满惊喜和变化的游戏,不知道接下来游戏会做出什么大胆的举动。

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