Twitch并不像Facebook和YouTube那样受欢迎,但是那些庞大的平台未能像直播流媒体巨头那样吸引游戏玩家。
自从在过去的十年中,实时流媒体视频游戏成为娱乐活动的主要内容以来,Twitch一直是流媒体及其观众的首选平台,甚至在Facebook和YouTube上也是如此。显然,它的表现胜过其最直接的竞争对手Mixer,这是可以理解的,因为Mixer是Twitch领域的新手。问题是,为什么对于那些想要建立受众群体的直播者来说,Twitch为什么要比明显更大的社交媒体平台好得多?
几年前,Facebook和YouTube进入了直播视频游戏世界。 YouTube很久以前就关闭了专用的应用程序YouTube游戏。 Facebook本周刚刚正式推出了自己的一款。这两个平台都继续在其产品中添加功能,同时还签署了独家流媒体,当然, 在Twitch上取了他们的名字 。但是,他们的用户人数是使这种现象变得更加疯狂的最大优势。 YouTube和Facebook每天有超过5000万活跃用户,而Twitch则有约1500万。
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尽管它是一个较小的平台,但流媒体和观众都更喜欢Twitch,因为它从一开始就树立了自己的身份。 Facebook是一个社交媒体平台,致力于让人们互动 和他们已经认识的朋友一起 ,或与他们有相似兴趣的人。 YouTube以其包含的所有视频而著称。 Twitch会定期播放游戏流。它不是一个侧重于游戏的平台。这种特殊性对该网站及其所有者非常有效,而这种哲学的成功也受到了影响,影响了内容创作者和支持它们的观众。
Twitch如何专注于其利基市场
希望观看人们的观众在玩视频游戏 知道如何用Twitch做到这一点。打开Twitch应用程序或访问网站时,只需单击一下即可获得多个实时流。主页提供了访客可能尚未关注的特色流,他们已经关注的创作者的实时流的列表以及一种逐个游戏地搜索流的简便方法。甚至在进入Twitch主页之前,仅使用创建者的URL即可轻松进入特定的实时流,因为如果有人在线,则访问其页面会立即打开其实时流。
Facebook和YouTube在各自的应用程序和浏览器中都很难找到流。每个平台都有专门的网站来提供与游戏相关的内容,但是即使是那些网站,也都缺乏对流媒体的关注,因为两个平台都采用了将任何被称为游戏的内容分割到自己的空间的方法。在这些服务上,随时可能有数百万人进行实时流媒体直播,但在不妨碍检查游戏部分的情况下,用户完全没有意识到这一点。这些广播中几乎没有一个浮到主页上。给定频道名称和URL,即使是现场直播,也很难找到特定创作者的现场直播视频。
Facebook和YouTube不能将实时游戏视频放在优先位置,这甚至不是一件坏事。这些平台已成为家喻户晓的平台,彻底改变并验证了整个行业,而又看不到游戏玩家。他们以其他方式为数以百万计的人提供服务,以至于出现游戏提要可能只会增加干扰。当然,他们可以找到一个中间立场,使他们对游戏玩家更有意义,而不会打扰其他用户的习惯,但是Twitch十年来一直将游戏置于最前沿,他们所做的一切都不会改变,并且将继续如此。 Twitch接受的观点是,观看人们玩游戏并不适合每个人,但对于每天需要1500万左右的人来说,它必须随时可用。品牌认知在社会层面已根深蒂固,并且可能会一直存在。