为什么《战争机器5》在战役中没有4人合作

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Gears of War的工作室负责人解释了为什么GEARS 5不支持Campaign中的4人合作游戏-以及为什么粉丝不应该期望看到它回来。





决定缩短 战争机器 简单地命名 齿轮5 反映粉丝群可能是应该采取的行动,但粉丝不会从新作品中获得他们希望的一切。如果这包括在4人合作游戏中玩游戏活动的机会,那不是这样。但更重要的是,制片厂削减模式的原因可能意味着四人制时代的到来 齿轮 永远消失了。






在圣地亚哥动漫展2019的一个小组中,重点讨论了 战争机器 联盟的老板罗德·弗格森(Rod Fergusson)是漫画,小说和游戏的品牌,被问及是否有4人合作剧作返回竞选。 Fergusson肯定知道这个问题迟早会出现,因此确认 齿轮5 广告系列中不会有4人合作 。但是这个决定背后的原因可能不是歌迷所期望的。



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有关从中去除烟草制品的最新争议 齿轮5 可能似乎分散了游戏核心或故事的注意力,因此,对合作社运动(或缺乏合作社运动)的解释本来不是更好的时机。对于那些可能不记得的Gearsheads,合作战役的作用随着特许经营权的发展而变化:在游戏中引入2人合作社 战争机器2 ,然后将续集增加到4个玩家(在部落模式中最多5个)。但是随着 齿轮5 ,这消息肯定令人失望。限制的解释也保证可以证明是分裂的。






当开发人员决定将他们的合作社故事模式削减为仅两名玩家时 战争机器4 ,有人支持和反对。一些人认为失去在线团体比赛是一个错误,而另一些人则批评四名球员必须加强身体健康和扩大战场。看到了每一步 战争机器 特许经营,其故事和竞选活动都在不断发展,Fergusson解释说,退出4人合作社的部分原因是技术需求的影响。但最重要的是,讲述一个好故事的能力已证明是决定性因素:



因此,原因...您可以从我的犹豫中脱颖而出,我不会很快就说是。 4人游戏的问题是-我同意你的看法。我是一个大型合作社游戏玩家,我所做的一切都是基于合作社。四人合作社的问题在于混乱。当您第一次玩Halo体验时,我敢打赌您在所有正确的时间都无法确切了解正在发生的事情。因为当您抓住弹药时,有人触发了引发该事件的事件……您知道我的意思吗?






四人游戏存在一个技术问题,那就是您需要更大的世界。您会从1、2和3档中注意到的一件事是3档的级别要大得多,因为“现在我必须找到四个人躲藏的地方”。因此,构建起来更具挑战性。但是讲一个故事也更具挑战性。如果您观看Gears 3并观看电影……就像那是我不得不和[Writer Karen Traviss]一起工作的一件事,那就是她才刚开始做这种轮巡赛,每个人都有一线。因为您永远无法独自拥有这些角色。一个场景中总是必须要有四个人,一瞬间总是必须要有四个人。因此,所有四个人都发表了意见。



因此,当我们回到Gears 4时,我们要做的第一件事就是缩减为两人合作社。它的一部分是技术,但一部分是讲故事。当一个人没人可以去洗手间时,很难讲出一个令人信服的故事,因为他们每次都要带三个朋友,你知道我的意思吗?这样,您就不会再有两个人会像这样的时刻了:“嘿,这是一件事情,对吧?”因此,当我们寻求扩展时,便会着眼于创建更好,更大的产品。逃亡者是三人,部落是五人。我们拥有合作社,这只是四人合作社竞选活动的概念……我觉得这很有趣,但也大大削弱了故事的趣味性。走那条线。在Gears 5中,您和您的朋友有很多合作社,但是不会有四人游戏合作社。对不起。

粉丝对Fergusson的解释以及如何取消4人合作社本身的感觉,可能取决于每个人在游戏中的实际故事投入 齿轮5 (以及该系列的先前游戏)。投入到角色上,并最热衷于通过故事驱动的战役而游玩,可能不会被社区中的某些人视为“酷”,但确实无可否认,情节的吸引-催生了成功的小说和漫画图书。对于那些球员,弗格森的解释将是坚定的。对于那些为了完全有机会和三个朋友一起玩这个故事而放弃这个故事的人来说……好吧,只有当您意识到Fergusson的解释超出了一场比赛之后,坏消息才会变得更糟。如果硬件不是问题,而是讲故事,那么对于即将到来的条目来说,这不太可能改变。

玩家将有许多新的游戏模式需要解决,例如旨在引导粉丝加入的新的“训练营”训练模式。 齿轮5 相对。然后是Arcade模式,教玩家一些基本的技巧 齿轮5 多人游戏。而在逃生模式下, 齿轮5 也许从一开始就不是本垒打,弗格森是正确的,多人和合作社迷仍然可以选择。 齿轮5 仍然是Xbox最大的独家特许经营权之一,游戏机拥有者盘算到2020年将钱花在何处-带上Xbox Scarlett和PlayStation 5-确保续集发挥其潜力,成为最受期待的新作游戏只能帮助将势头带入新平台。

但是毫无疑问,粉丝们想要购买 齿轮5 当它在9月10日发布时,需要相应地调整他们的多人游戏希望和期望。