侠盗猎车手系列历史上最好的支线任务之一只执行了一次,GTA 6 应该把它带回来。
玩家需要从 Rockstar Games 获得许多功能 侠盗猎车手6 ,但公司可以做的最好的事情之一就是带回一些玩家不会期望的东西;即,来自的盗窃支线任务 侠盗飞车圣安地列斯。 尽管在 PlayStation 2 上发布, 侠盗飞车圣安地列斯 提供了一个内容丰富的庞大游戏世界,从隐藏的牡蛎壳到长途卡车运输任务,尽管有些玩家对游戏更像 RPG 的方面感到厌烦 圣安地列斯 仍然被认为不仅是最好的之一 侠盗猎车手 有史以来最好的游戏,也是 PS2 上最好的游戏之一。
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原因之一 侠盗飞车圣安地列斯 之所以如此受欢迎,是因为它提供的种类繁多。玩家可能会发现自己花费数小时寻找要喷洒的帮派标签,在 San Fierro 寻找照片位置,或者只是参与新的、特许经营的一次性支线任务,从帮派领土战斗到拉皮条等更深奥的企业。然而,最有趣(和未被充分利用)的想法之一 侠盗飞车圣安地列斯 ,入室盗窃的支线任务,正在乞求卷土重来。
在 侠盗飞车圣安地列斯 ,玩家可以进入位于洛圣都、圣菲耶罗或拉斯文图拉斯的三辆黑色 Boxville 面包车中的其中一辆来触发爆窃支线任务,只要它在游戏中的 22:00 到 06:00 时间之间。一旦激活,这些任务允许某些住宅进入可进入,并且玩家,作为卡尔约翰逊,可以偷偷溜走并偷走电视、微波炉和音响等物品,以及随机的现金和房主可能拥有的任何武器被留下来。虽然本身很有趣,但这种机制对于 Rockstar 适应现代时代来说是完美的,尤其是考虑到从那以后的几年里 圣安地列斯' 发布,室内抢劫在 Rockstar 游戏中得到了令人难以置信的精致,例如 荒野大镖客2。
更新现代(或复古)时代的家庭入侵
一些关于的谣言 侠盗猎车手 6 情节引用游戏发生在 1970 年代、1980 年代或现代,但无论下一个何时何地 侠盗猎车手 Rockstar 可以通过多种方式更新游戏 圣安地列斯' 现代游戏时代的盗窃支线任务。令人难以置信的详细抢劫动画 Red Dead Redemption 2 ,虽然对许多玩家来说很麻烦,但在家里就可以了 侠盗猎车手 6 建议的入户模式,以及方式 侠盗猎车手在线 已经扩展了已经高度详细的内部 侠盗猎车手V 证明 Rockstar 开发的游戏中的角色可以毫无问题地探索和清理室内位置。
在 圣安地列斯, 国家的不同地区和不同收入的住宅区为玩家提供了不同类型的内饰供玩家探索,但游戏仍然受到控制台限制和内存存储的限制,只能包含一定数量的内饰类型,不幸的是数量很少可掠夺物品。后 Red Dead Redemption 2 然而,玩家应该毫不怀疑 Rockstar 可以创造大量不同类型的家具和电子产品供玩家从毫无戒心的 NPC 那里获得,并且还提供比简单地将 Boxville 货车开到指定车库和更复杂的物品销售系统。让被掠夺的物品消失。
紧张局势下的精致隐身和 NPC 对话
如果玩家在抢劫房屋时被发现 侠盗飞车圣安地列斯 ,一个倒数计时器会立即出现在屏幕上,告诉他们在警察到达之前他们只有十秒钟的时间逃离大楼。这会立即发生,无论房子里的居民是否真的有时间报警,如果玩家在计时器归零之前没有逃跑,他们将被打成三星级通缉令。 Rockstar 可以很容易地应用他们的 NPC 对话机制 Red Dead Redemption 2 到这种模式,并允许玩家在他们有机会警告当局之前选择威胁、安抚或消灭房主。
尽管 圣安地列斯 确实包括了一个有限的隐形机制(感谢 Rockstar 在更具争议性的工作 追捕 特许经营权)它在规模上有些初级,很容易被利用。大多数房屋内部都不是很大,除非玩家正在探索 Vinewood 的高档区或 Las Venturas 地带郊区的高端豪宅,并且警察倒计时计时器以及 NPC 警觉性经常会重置如果玩家及时逃脱,即使他们已经被发现。这导致玩家潜入房屋,拿起微波炉或电视之类的物品,然后以最快的速度跑到出口处,完全忽略隐身的可能情况。只要玩家在倒计时结束前走出门,就可以在同一个房子里一遍又一遍地重复,完全打破游戏的预期紧张和沉浸感。
通过实施更好的隐身和 NPC 意识系统,Rockstar 可以在 侠盗猎车手6 令人难以置信的紧张和有益的经历。现在,建筑内部不再需要成为游戏世界中的独立区域,玩家不仅需要担心他们正在盗窃的房屋内部的不可玩角色,还需要担心房屋外部的不可玩角色。 侠盗猎车手6 可以从另一个以抢劫为重点的游戏中获得线索, 小偷模拟器 ,并使玩家在外出时也必须避免看起来可疑。在 侠盗飞车圣安地列斯 ,一旦入室盗窃任务开始,Car Johnson 立即戴上黑色兜帽,可以拿着平板电视走在街上,而没有任何行人眨眼。与 NPC 的方式大致相同 Red Dead Redemption 2 请注意,当主角浑身泥泞或犯罪时,他们也可以被编码以应对可疑行为,例如玩家在房屋周边偷偷摸摸。
消除旧限制并设置新限制
圣安地列斯' 入室盗窃只能在夜间完成,但应取消这一限制。既然玩家知道 Rockstar 拥有为不可玩角色创建复杂现实例程的能力,那么根据主人的日程安排和习惯,无论白天还是晚上,都能抢劫房屋会更有趣。这可能会产生一个有趣的权衡,玩家可以更快地在屋内走动,并在白天房主上班时偷更多物品,但他们也冒着被爱管闲事的邻居或家庭安全系统发现的风险。在夜间抢劫房屋时,玩家将被迫移动得更慢,但他们在装卸货物时被抓住的可能性较小。当然,总有人上夜班,白天在家,那几所房子可能是玩家最容易抢劫的。
最受欢迎的功能之一 侠盗猎车手V ,以及随后的多人游戏模式 侠盗猎车手在线 ,是玩家进行大型复杂抢劫的能力。在 侠盗猎车手6 , 盗窃任务应该以类似的方式运作,尽管规模要小得多。玩家应该有能力事先观察房屋(及其所有者),甚至可能获取有关可能藏在里面的任何优质商品的信息。在车辆中装载物品的过程也可能有些有机,可用空间的大小取决于当前车辆的后备箱和/或后座的大小。乘坐跑车逃离警察可能更容易,但玩家无法将整个家庭的货物装进一个。
自那以后,视频游戏机制和图形可能性都取得了如此多的进步 侠盗飞车圣安地列斯 如果盗窃任务真的回来了 侠盗猎车手6 ,Rockstar 有能力让它们比最初的迭代更具吸引力和乐趣。上面提到的想法只是开发人员的一些选择,他们可以轻松添加更多有趣的机制,例如不同的黑市经销商和典当行,以进一步充实盗贼支线任务。由于最近的报告状态 侠盗猎车手 游戏将其列为早期制作,Rockstar 有足够的时间添加 侠盗飞车圣安地列斯' 入室盗窃支线任务 侠盗猎车手6 ,如果他们这样做了,玩家应该毫不怀疑至少其中一些变化可能会出现。