由于结合了玩家手册中的专长,手弩和长柄武器是龙与地下城核心书中最有效的武器。
的目标 龙与地下城 是为了玩得开心,所以从这个角度来看,没有错误的方式来塑造一个角色,只要它是令人愉快的,并且与战役非常契合。在当前的第五版中,有一个强有力的论点是,某些武器类型比其他武器类型具有明显的优势。 研发 但是,因此关注最佳效果的玩家可能会倾向于专攻手弩或长柄武器。由于特定的专长组合,这些武器允许额外的攻击、增加的伤害等等。
在现代 研发 ,伟大的武器大师和神枪手专长提供与第三版的强力攻击专长类似的好处 研发 和 探路者 .连同其他功能,这些专长允许玩家以 -5 的攻击掷骰来换取 +10 的伤害。 Great Weapon Master 允许玩家在任何重型武器上使用此功能,而 Sharpshooter 允许在任何远程武器上使用此功能。每次攻击增加 10 点伤害是伤害输出的显着增加,尽管玩家需要计划他们的构建以弥补准确性的损失。
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研发 有两种动作类型,动作和奖励动作,但并不是每个角色天生就有能力采取奖励动作。长柄武器大师和弩专家专长允许角色在使用相同武器使用攻击动作后使用某些武器类型进行额外攻击作为奖励动作。长柄武器大师为长刀、戟、木棍和长矛提供了此功能,尽管长刀和长戟特别值得注意,因为它们是重型武器,因此也有资格获得大武器大师的 -5 命中、+10 伤害功能。长柄武器大师的奖励行动使用武器的钝端造成 1d4 钝击伤害。
玩家手册 勘误表,和 研发 设计 Jeremy Crawford 的 Sage Advice 专栏,阐明了不同于 研发 双持这种奖励行动攻击会增加角色的力量修正来造成伤害。它还受益于魔法武器的增强,如果武器已经被认为是重型的,则包括重型武器属性。武器范围也适用,使得长柄武器大师和伟大武器大师的组合对于长刀和长戟用户来说是致命的二人组,在机械上相同的武器 龙与地下城 .
手弩和长柄武器与 D&D 专长协同工作
弩专家还允许远程 研发 角色可以作为奖励动作进行额外攻击,但这仅限于手弩,并且需要仔细阅读专长以及勘误表。这 龙与地下城 专长允许角色忽略弩的加载属性,该属性通常将它们限制为每回合一次攻击,尽管根据 Sage 建议,弹药属性需要使用空闲的手。这意味着挥舞手弩的角色,而另一只手没有任何东西,可以使用攻击动作发射该动作允许的尽可能多的攻击,然后作为奖励动作进行另一次手弩攻击。由于手弩是远程武器,因此所有此类攻击都可以从 研发部 神枪手提供的伤害加成。与长柄武器大师的奖励行动攻击一样,弩专家的附加攻击将用户的敏捷修正添加到伤害上,并且还受益于魔法手弩的额外伤害。
虽然将附加攻击作为奖励动作与以准确性为代价增加伤害的组合将允许 研发 使用这些专长组合来对付低护甲等级的敌人的角色很短,玩家仍应注意确保他们能够弥补准确性的损失,以应对更难击中的敌人。战士和游骑兵更适合手弩构建,因为这些职业可以采用射箭战斗风格,提供 +2 远程武器命中,以帮助抵消他们在攻击检定中经常采用的 -5。对于长柄武器使用者,野蛮人和圣骑士职业提供可靠的优势来源来帮助他们提高准确性,因为野蛮人获得鲁莽攻击,而圣骑士可以接受复仇誓言,其敌意誓言为圣骑士提供了针对特定攻击的优势敌人。一旦他们获得了这些连击所需的专长,玩家也应该明智地提高手弩专家的敏捷度和长柄武器用户的力量,除非他们能够获得更好的巨人力量腰带。
虽然在外面发现了一些壮举 研发 核心书籍,包括 Unearthed Arcana 文章,为除手弩和长柄武器以外的武器类型提供类似的好处,提供的组合在 玩家手册 可能会在更多游戏中被接受,并且在威世智的有组织游戏计划下的官方 RPGA 游戏中有效。虽然这似乎是一种奇怪的美学,但有充分的理由认为高水平 研发 游戏包含如此多的长柄武器战士和手弩狙击手。壮举,可在 龙与地下城' 核心书籍,提供这些武器比任何其他可用的武器更多的攻击和更多的伤害,除了使用像 Swift Quiver 这样的特定法术,或者像狂战士野蛮人之路这样的非常小众的构建。玩家应该优先考虑提供奖励行动攻击的专长,而不是提供额外伤害的专长,因为在低级别时,额外的攻击通常会提供更好的结果。
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